《为战而生》背景故事介绍 游戏将于4月开测

  虽然《为战而生》的核心是多人对战,但Gearbox还是很贴心地为玩家搞了些故事出来。一起来看看这款游戏背后的故事到底是怎样的吧。

  简而言之,《为战而生》又是一个为了拯救宇宙中最后一颗星球而团结起来对抗大坏蛋的故事。虽然毫无新意,但估计也没有多少玩家会对这么一个基本就是网友的作品有太多挑剔精神。而且好消息是Gearbox会推出不少剧情供大家体验,包括一个序章和后续的八章内容,可谓相当丰富。

  《为战而生》公测将于4月展开公测,PS4平台最早展开,时间是4月8日,PC和Xbox One版则要等到4月13日,18日结束。不过三大平台预载时间是同一天,都是在4月6日开始。PC版是PT时间4月6日上午10点,北京时间是4月7日上午两点。

  此次开放性BETA测试,游戏内容开放了两个多人模式和单人故事模式的两个章节。

《为战而生》背景故事介绍 游戏将于4月开测

  至于《为战而生》的故事模式,2K表示“将是开发商Gearbox Software非常喜爱的章节式电视秀风格”,只不过主演换成了玩家自己。每集讲述一个单独的故事。

  多人模式方面,玩家将可以玩“入侵(Incursion)”模式和“融化(Meltdown)”模式。入侵模式中,玩家要摧毁敌方的蜘蛛哨兵无人机(相当于DOTA中的世界之树)取得胜利。而在融化模式中,玩家要派遣大波小兵进入一个焚化炉中收集废铁,哪一方收集的最多,谁就取得胜利。

  除了游戏模式外,此次开放性BETA测试还支持24位可玩英雄。战利品,装备和完整的升级系统也都支持。值得一提的是,PS4版Beta多了一个可玩英雄,Toby。官方表示此次公测存档不会继承到完整游戏中。

《为战而生》背景故事介绍 游戏将于4月开测

  另外发行商2K确认Gearbox开发的射击MOBA《为战而生》需要一直联网。这是针对整个游戏而说,因此不管是多人还是单人都需要一直联网。指望盗版玩玩单机的恐怕是没戏了。

  至于为何要全程联网,2K给出的解释是全程联网将允许玩家把故事模式中解锁的经验继承到多人模式中。相反多人模式中获得的经验也会继承到单人模式中。

  2K说:“《为战而生》需要一直联网,不管你玩的是单人,还是和朋友合作抑或是和其他玩家对战。其中一个原因是故事模式中获得的经验会继承到多人模式中,相反亦是如此。

  在游戏中获得的所有经验都有助于提升玩家单个角色的等级,玩家资料命令级别。此外,对开发团队来说,保持数据完整性是最优先考虑的。在线体验允许团队查看玩家的数据。即便是你的电脑坏了或者买了一个新的主机,也不影响。”

  外媒还报道称,《为战而生》PS4版某些功能和体验需要玩家是PS Plus会员。至于XB1版是否也需要Xbox Live金会员,目前尚不确定。不过这是针对完整版游戏,即将到来的BETA公测,玩家并不需要会员。

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