无重力空间展开枪战《星际公民》Alpha2.0体验

  由曾经在 90 年代红极一时的经典太空模拟飞行射击游戏《银河飞将》製作人 Chris Roberts 所领军研发的新作《星际公民》,在 2012 年一公布消息后就受到广大玩家的支持与赞助,至今募资的金额更已经超过一亿美元。

  游戏在早先之前就已经陆续开放机库(The Hangar)和竞技指挥官(Arena Commander)这两个模组给赞助的支持者抢先驾驶自己的爱机,而在最近推出 Alpha 2.0 版本后(目前已更新到 2.1),玩家将可以更进一步探索《星际公民》浩瀚宇宙,甚至无缝地离开驾驶舱进行舱外行动,或是在太空站及无重力宇宙等空间进行枪战。

无重力空间展开枪战《星际公民》Alpha2.0体验

  在机库中可以仔细欣赏战机的每个细节

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  提供多种对战模式的竞技指挥官

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  徐徐如生的未来都市

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  除了步行之外也可以驾驶载具

  本次以版本 Alpha 2.0 进行介绍,在这个版本中玩家会在太空站中以驾驶员的身分开始游戏,并且会遇到其他的线上玩家。首先可以到中央的控制台上选择想要驾驶的战机,然后系统就会随机将它指配到太空站外部的停机坪上,接著只要前往指定的停机坪就可以找到自己的飞船;而这边从离开太空站到进入驾驶舱的过程都是无缝地进行。

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  在控制台中叫出所要驾驶的飞船

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  出发

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  庞大的太空站

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  进入驾驶舱之后就可以起飞出发探索这个新宇宙了。虽然还在 Alpha 阶段,不过已经有不少地方可以让我们走走看看,像是有著陨石带的星球「叶拉(Yela)」,废弃的太空站「寇沃勒克斯(Covolex)」以及众多被海盗佔据的通讯阵列卫星等著我们去重新启动。至于要在这些区域之间旅行当然不是用一般飞行的方式,而是利用量子引擎进行快速移动抵达目的地。

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  目前也经有许多区域可以让玩家探索

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  利用量子引擎快速旅行在各个区域之间

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  除了太空站之外还有各式的星球

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  被海盗佔据的通讯卫星站

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  降落在补给站上进行维修

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  废弃太空站内散发著诡谲的气氛

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  寻找残留的日志了解背后的故事

  除此之外,《星际公民》也让玩家可以在探索宇宙的时候,离开驾驶舱进行舱外活动或是进入太空站之中,像是目前游戏需要玩家前往各个通讯阵列卫星,先将盘据周围的海盗战机击落之后,再离开驾驶舱进入卫星之中寻找开关重新启动。

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  离开驾驶舱进入卫星

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  沿著管线深入内部

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  重新启动电脑完成任务

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  另外,在 FPS 模式下能够拿起各种武器进行战斗。目前 Alpha 测试中提供了一个太空哨站让玩家进行 PVP 战斗,除了射击之外还可以打针治疗自己,也能够切换蹲伏或是趴著等姿势,甚至可以在漂浮的状态下开火攻击喔。

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  想要在太空生存下去除了要精湛的飞行技术,还要有准确的枪法才行

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  枪已抵在头上,只能豁出去了!!

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  可别小看单兵作战的威力

  而《星际公民》还有一点相当吸引人的地方就是可以让多名组员搭载同一艘飞船。即使飞船正在移动中,船上的成员也可以自由地在船内走动,甚至操作船内设备或是离开飞船,而这些组员除了能在登陆时作为陆战队员之外,也可以在有搭配抱塔的飞船上担任抱塔手,协助驾驶员在和敌机交战的过程中击落对手。

  像是 Alpha2.1 开始可以飞行的中型飞船「先锋守护者(Vanguard Warden)」除了驾驶舱之外还有不少的活动空间,并且在船身上方还搭载了一具可供人操作的抱塔。

  另一艘同样是「圣盾动力(Aegis Dynamics)」的重型轰炸机「复仇者(Retaliator)」更是搭载了五座抱塔并最多让六名组员搭乘,内部空间不仅由数个房间组成还分成了上下两层。相当让人期待届时和好友伙伴在同一艘船上并肩作战的乐趣。

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  船身上方有搭配抱塔的「先锋守护者」

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  内部除了驾驶舱之外还有不少活动空间

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  搭任抱塔手提供火力支援

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  火力强大的重型轰炸机「复仇者」

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  宽敞的内部空间最多可搭乘六名组员

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  除了线上模式之外,之前就推出的竞技指挥官(Arena Commander)也是越来越成熟。在这个模式裡玩家可以选择和线上玩家或是电脑进行对战。

  和玩家连线对战时则有「大乱斗(Battle Royale)模式」、「队伍对抗(Squadron Battle)」,以及夺取核心获得分数的「抢核模式(Capture the Core)」,同时还能够和其他玩家合作面对一波波的电脑来袭,并能在竞速模式之中锻鍊自己的驾驶技巧。

无重力空间展开枪战《星际公民》Alpha2.0体验

  透过多种对战模式体验激烈的太空战斗

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  相当考验驾驶技术的竞速模式

  虽然是驾驶虚构的未来宇宙飞船,不过《星际公民》的操作感觉却非常真实细腻。像是在高速下急转弯时会有滑行的效果,驾驶员也会受到 G 力的影响,轻微状况下会有泛红的画面效果提示,但要是超过临界值就会整个晕过去,需要等待一会时间才会恢复清醒,在交战的过程中发生这种事可就凶多吉少了。

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  驾驶员承受太多 G 力的话就会逐渐晕眩过去

  攻击时在 HUD 上会有个小圈指示攻击的位置,操作时要尽量让小圈对准到敌机再进行射击,如果机抱是挂载在固定的机身上,武器会往中央十字准星处也就是船身的正前方发射。但如果是挂载在可旋转的抱塔之上,就会直接射击在滑鼠瞄准的位置。对付速度相对较快的机型会灵活有利许多。

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  挂载在旋转抱塔上的机抱更容易操作

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  先打掉周围的护盾才能够真正对敌机造成伤害

  另外也可以发射威力强大但数量有限的导弹攻击目标,一般小飞机几乎只要一发就可以将它击落。相反的对方也会利用导弹来对付自己,这时就要赶紧做出闪避动作,像是热导弹要发射火焰弹并快速侧转,利用其他热源引开导弹。

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  锁定目标准备发射导弹

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  看到被导弹锁定的警示就要赶紧做出闪避动作

  还在 Alpha 测试阶段《星际公民》离完成虽然还有一大段的距离,不过最近这次的更新也让玩家可以体验到线上模式「永恒宇宙(Persistent Universe)」大致上的雏型。

  在官方的蓝图上,未来也将会加入可登陆的行星,以及採矿、贸易等等更多的系统内容。除了线上模式之外,也会推出单人战役模式「42 中队(Squadron 42)。有兴趣的玩家可以到游戏官网上了解更多详细的内容。

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