专访冰雨游戏CEO陈盛泰

       专访冰雨游戏CEO陈盛泰

iYOUXI.JPG

  小编:陈总您好,先请您做下自我介绍吧。

  陈盛泰(以下简称陈):各位冰雨游戏的玩家你们好,小编你好,我是上海冰雨网络科技有限公司的CEO陈盛泰,值新年之际,预祝大家在新的一年里身体健康、万事如意。

  小编:谢谢,也祝陈总新年快乐。陈总可以跟大家分享一下自己的创业经历跟目前的公司概况么?

  陈:可以的,在创办冰雨游戏之前,我曾经在Haypi工作,并在冰冠游戏担任技术总监和首席体验设计师。在2013年的时候创办了上海酷艾网络科技工作室,在2014年创办了现在的上海冰雨网络科技有限公司。现在公司位于上海浦东,我们专注于开发和设计精品的手机游戏。公司在2015年一月份的时候获得了第四届金鹏奖最佳H5游戏厂商奖。目前来说,公司虽然人数较少,但是拥有实力坚强的研发团队及和顶尖的设计师,都拥有丰富的移动游戏开发经验。团队中还有来自微软、华为多年开发经验的技术牛人,也算是小舞台内含大世界。

  小编:总觉得创业的人背后都充满故事,陈总能跟大家分享下自己早年的经历么。

  陈:(笑),其实早年的经历有很多,主要说下大学时代吧。记得当很多大四学生都在为找工作发愁的时候,我就因一个发布在网络上的开源Web 2.0作品,被邀请到沪江网(上海)参加服务器开发工作,也算是初步步入了工作生涯。

  小编:那时候您是大几呢?

  陈:大三。

  小编:哇哦,大三的时候我感觉自己还什么都不懂呢(笑)。众所周知,手游行业近年的迅猛发展离不背后开研发人员的默默的付出。作为一位在背后默默付出的研发人员,陈总您对冰雨游戏去年的发展有什么看法与评价呢。

  陈:总体来说,去年冰雨游戏上线的游戏为数不少,从最初的《天天贪食蛇》、《寂寞打蚊子》,到后来的《钢琴大师》、《PoPo鸟》,我们公司对不同的游戏类型也做了很多探索与尝试,有成功也有失败。总体来说,《钢琴大师》是其中最能吸引玩家去玩的游戏。我们公司在13年成立,发展尚处于起步阶段,能做到现在的成绩可以说总体还算满意,但是我们尚有很多不足之处,我们希望能做到更好。

  小编:说到《钢琴大师》,我也是一名忠实玩家,非常喜欢您公司开发的这款音乐游戏。那能请您谈谈做这款游戏的初衷与感想么。

  陈:最初做这款游戏是受到别踩白块跟节奏大师的启发,刚好我们也是喜欢音乐与钢琴的人。但是我们发现一些常见的音乐游戏都是在后台播放音乐,我们就想做一个类似于钢琴发声的音乐游戏,能让玩家自己弹奏出美妙动听的音乐。在玩法上来说,当玩家点击了开始之后,按顺序点击下落的琴键,就像是手指按在钢琴键上一样,就能够将一首完整的曲子连贯的衔接起来。这样玩家就不需要像在真正弹钢琴时那样去记忆那些复杂的曲谱跟每个琴键的位置,只需要用手指连贯的点击下落的琴键就能轻松弹奏那些唯美的钢琴曲子了。

  小编:嗯,我刚开始玩《钢琴大师》的时候发现游戏还是挺难的,陈总对新手玩家有没有什么好的建议。

  陈:当然,对于新手玩家来说,有的歌曲因为旋律比较快的原因,琴键下落的速度也会变快。所以相对的来说,对新手玩家挑战性比较大。所以我们就把不同的音乐分为了多个等级,建议新手玩家先从最低等级的玩起,以便熟悉游戏玩法和训练手指的灵活性。游戏虽然可以复活,但是为了保证公平性,复活次数最多三次。所以想拿高分还是要努力提高自己的技巧。而提高技巧的方法没有什么好的捷径,所谓“熟能生巧”,技术还是需要一点时间去磨练的。

  小编:是啊,我也是玩了一段时间逐渐熟练的。我看到现在的《钢琴大师》内容还是挺丰富的,那么陈总,钢琴大师发展到现在经历了几个阶段呢?

  陈:钢琴大师最初的版本,只有一个核心的玩法,而且游戏判定非常严格。但是后来我们发现这样略显枯燥,而且失去了游戏的娱乐性。所以我们改进了一些判定,降低了游戏难度。在这里,要感谢喜欢我们游戏的玩家,他们提出了很多宝贵的建议。有玩家建议可以更换背景,有的玩家建议增加歌曲,我们就增加了换肤功能和更换琴键的功能和歌曲投票的功能。现在的版本又增加了每首歌曲的排行榜,弹奏过程录制分享功能以及每日每周的活动,以提高玩家的积极性。有竞争才有动力,玩家可以通过排名看到差距,进而不断超越自己不断刷新成绩。

  小编:看来一款精品游戏的成长过程也是复杂而又曲折的。那么陈总对这款游戏或者说对冰雨游戏未来的发展有什么想法呢?

  陈:其实游戏不单单是一种娱乐,像《钢琴大师》同时还是一种音乐的载体,再进一步有可能上升为一种音乐工具,可以让玩家自己编写自己喜欢的曲子,并且录制分享。我们还有计划发行《钢琴大师2》,这款游戏跟《钢琴大师》相比风格完全不同,各有所擅长,也是在《钢琴大师》的基础上进行的一种不同的探索与延伸。我们公司的理念便是做用户爱玩的游戏,这也是我们公司每个人都牢记在心的。我们是做游戏的,同样也是游戏玩家,能够制作出最精品的游戏是我们每个人都为之奋斗的目标。

  小编:是啊,只有热爱游戏的人才能做出最好的游戏。陈总您对手游行业未来的发展有什么看法呢?

  陈:游戏的本质是为了娱乐,也是为了放松身心,即使我们是做休闲游戏,也会努力最到最精致,做到艺术化,只有这样的信念与坚持,才能给玩家带来最需要的产品。未来手游行业的发展是多元化的,对这方面仁者见仁、智者见智,竞争会更激烈也是必然的。而且据我观察,2015年单机手游会是中小团队的大机会,因为很多端游公司开始转行做手游,而且是比较大的网络游戏,但是总体上单机游戏在市场上还是占有很大的份额,对于中小团队来说,做大型的手游有些力不从心,但是一些小型的单机游戏只要做到精品化,依然能够唤起众多玩家的关注与参与,可以以此为突破口去慢慢扩大发展,寻找更多的机会。但是无论手游行业怎么发展,最本质的还是要做出精致的产品。所谓“士不可以不弘毅,任重(微博)而道远”,做游戏也是这样,路漫漫其修远兮,我们会多听取各方建议,去芜存菁,努力完善我们的游戏,努力提高各方面的成绩,提升公司自身竞争力。

  小编:真是听君一席话,胜读十年书。非常感谢陈总这次能抽时间接受我们的采访,同时祝你们的公司发展越来越好。

  陈:谢谢,我们会尽最大的努力去做好我们的产品,以最优质的服务回馈喜欢我们游戏的玩家。

相关推荐

专访《电驭叛客:边缘行者》动画制作人 畅谈跨国合作的幕後花絮

由 CD PROJEKT RED公司和动画制作工作室 TRIGGER 档搭制作的动画《电驭叛客:边缘行者》,已在 2022 年 9 月 13 日於 Netflix 上架。在游戏尚在制作中的 2017 年时,就已经出现这个「想用《电驭叛客 2077》世界观来制作动画作品」的企画了。本间:这点也一样有很...

专访纪实文学《血战长津湖》作者:长津湖精神滋养民族精神根脉凝聚奋进力量

“战士瞪得眼睛很大,脸上都是冰,冰化以后面容很安详。这种场面我从来没见过,没见过一次冻死这么多人……”电影《长津湖》热映,人们也由此知晓了抗美援朝战争中这场惨烈的战役。图书《血战长津湖》近期也引发多方关注,该书由现代出版社出版,为作家何楚舞、凤鸣、陆宏宇合著的纪实文学作品,如实记录了志愿军血战长津湖的战况,再现了志愿军视死如归、可歌可泣的战斗精神。日前,济南时报·新黄河客户端记者专访了该书作者之一何楚舞。

专访三星堆考古工作站前站长陈德安:出土文物多是碎片 可能是砸坏烧燎后埋下

黄金面具、青铜人像、玉琮……日前,四川广汉市三星堆古蜀文明遗址新发现6个祭祀坑,已经出土的数百件重要文物再次引发关注。奇异灿烂的三星堆文明,也让世人有了诸多猜想:古蜀文明根系从何而来?曾经发展到什么高度?是消失了还是融入在新的历史长河之中?

专访电视剧《山海情》导演孔笙 观众纷纷感慨看完“还不过瘾”

耳畔方言土语,眼前漫天黄沙……新年伊始,对口扶贫题材电视剧《山海情》引发观剧热潮。从20世纪90年代初的“吊庄”故事讲起,直到今天已是绿水青山的西海固地区走上荧屏,电视剧

专访《镖人》作者许先哲:对待漫画,只有真心才能触发真心

专访《镖人》作者许先哲:对待漫画,只有真心才能触发真心,【17173专稿,转载请注明出处】1月20日,国漫手游《镖人》将会正式登录各大应用商店并开服公测。作

专访《红色沙漠》团队:面向全球主机与PC玩家,计划2021年Q4上线

专访《红色沙漠》团队:面向全球主机与PC玩家,计划2021年Q4上线,【17173专稿,转载请注明出处】近日,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss在TGA发布了旗下新作

专访网元圣唐CEO孟宪明:传承古剑文化,单机游戏是永远的核心

专访网元圣唐CEO孟宪明:传承古剑文化,单机游戏是永远的核心,本篇采访内容出自《2020中国游戏研发力量报告》由17173、游戏客栈联合制作。本次研发力量报告于2

专访电视剧《装台》主演张嘉益 与更多普通人产生情感共鸣

电视连续剧《装台》正在中央电视台综合频道播出,广受好评。日前,本报记者采访了这部剧的艺术总监、主演张嘉益。

专访《洛奇》国服负责人:老游戏想要保持活力,必须要听玩家的想法

专访《洛奇》国服负责人:老游戏想要保持活力,必须要听玩家的想法,【17173专稿,转载请注明出处】中国游戏市场里,能够持续运营15年的游戏其实不太多,甚至可以说是屈

专访《黑潮之上》制作人:本着做长线IP思路去运营,公测送二次元史上最强福利

专访《黑潮之上》制作人:本着做长线IP思路去运营,公测送二次元史上最强福利,【17173专稿,转载请注明出处】经过近几年的发展,二次元手游市场可谓已经是竞争红海。对于网易这样有

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1