《激战2》制作人专访

   《激战2》制作人专访

  12月5日,《激战2》首个国际型的PVP赛事《激战2》世界锦标赛(简称:WTS)在北京举行,除了来自北美和欧洲的两支外籍战队以外,国服的两支中国本土战队更是得到了中国玩家更多的关注和期待。

  而在赛事期间,腾讯游戏频道邀请到了《激战2》竞技部总监John Corpening和竞技项目经理Joshua Davis,一起畅谈了《激战2》即将更新的内容以及WTS赛事的内容。我们来看下吧!!

  Q:您认为玩家更喜欢把时间花在PVP还是PVE的探索上?

  John Corpening:《激战2》是一个非常庞大的游戏,游戏中包含了很多诸如PVP、世界之战和PVE,我认为如果玩家真正喜欢这个游戏,他会去体验游戏的各个不同的方面,不论是PVP、PVE或是不断变化的游戏世界,完全是根据玩家自己的选择。希望玩家能够深入的去体验游戏的每个方面。

  Q:因为国服和欧美玩家的属性并不相同,激战2在国服天梯系统中有没有中国专属的计分方法?

  John Corpening:中西方玩家属性确实有所不同,但是很多中国玩家都是希望能够玩到与外服相同的游戏版本,其实在明天(12月5日)我们会有一个更新,是一个全新的天梯系统上线,这个系统的版本与外服版本是一样的。

  这个新的天梯系统能够更加公平的体现在游戏的竞赛中。比如两支队伍水平相当,那么获胜的一方就能够得分,而失利的一方就会丢分;如果两支队伍的差距相对较大,偏弱的一方即便输掉比赛,但是该伍中的成员表现良好,也不会被丢分的。这种设定能够让比赛更公平、合理。

  这个系统对于我们来说也是全新的,从12月18日到明年1月15日,这个系统处于测试状态。从12月18日开始,官方会对游戏中的排位进行重制,到1月15日,排名靠前的玩家会得到相应的奖励。其中,前250名的玩家能够得到PVP中非常稀有的迷你宠物,前20位的玩家能够得到一个荣耀英雄的装备;前10位能够得到2个荣耀英雄装备。

  另外,我要特别指出,这个荣耀英雄的装备是非常稀有的,玩家只能通过在联赛排名中进入前列的玩家才能得到这个奖励。目前全球只有10个人拿到了全部的装备。而WTS赛事就是一个获得珍贵装备的机会。

  Q:您对北京作为WTS赛事的首站怎么看?

  Joshua Davis:说到这次WTS赛事,共有2支欧美和2支来自中国区的共4支队伍参赛。对于这两只欧美队伍来说,他们目前遇到过一些问题,在一些近期的赛事中输掉了比赛,这说明整个《激战2》玩家的水平都是在不断提高的。对于这次比赛来说,各个队伍之间有很多的不确定性。比如代表中国参赛的这两支队伍,他们在国服中是非常强大的,但是在今年ChinaJoy(微博)游戏展期间,他们仍旧被其他玩家组成的队伍所击败。所以比赛双方都非常期待能够有一次相互挑战的机会,但结局真的很难预料。

  Q:除了天梯系统外,激战2近期在PVP玩法中是否也会有一些改变?

  John Corpening:在12月5日的这次更新中,我们会加入一个排位赛竞技场和非排位赛竞技场。而目前的版本中的团队赛就将被替代。在排位赛中,会存在一个排名表,这一部分就是为一些核心玩家所准备的。而练习赛系统仍旧会存在,主要为新手玩家服务。而非排位赛则处于上述两者之间的位置,它的模式与排位赛系统完全相同,但胜负不计入排位赛积分。这样的设定,能够让玩家的成长线变得更为合理。

  还有一个重要的改变就是匹配系统方面。在之前的系统中,只能够根据玩家的等级排名进行匹配,而在新的系统中,排名和等级仍旧存在,但会根据队伍的人数进行更加智能化的匹配。比如5个人组队参加比赛,系统将会匹配5个人进行比赛;如果是3个玩家一起后又有其他2位玩家自动加入,那么系统将会匹配到相同状态的对手;整个匹配系统也会更智能、更公平。

  另外一方面,官方还在职业平衡方面做的更加合理。以便能够让玩家能够多尝试不同的职业。另外,版本更新后,还增加了新的地图选择功能,玩家可以自由选择在哪张地图进行比赛。

  同时,官方还增加了惩罚功能。若玩家在游戏过程中离开,将会对玩家进行相应的惩罚。而在等待进入游戏的大厅还增加的NPC的交易系统。

  Q:除了WTS赛事,未来会不会举办新的一些世界级赛事来增强玩家投入PVP玩法的热情?

  John Corpening:目前来说,WTS赛事是《激战2》的一个旗舰品牌赛事,第一站选在北京,接下来在明年还将在欧洲、北美继续进行。同时还将与空中网继续深入合作,把WTS赛事品牌进一步推广下去。

  Joshua Davis:而此之前,ArenaNet还在欧洲和北美举行了一些全球性的赛事,如在德国科隆举办了《激战2》的全明星赛。目前来看,WTS是公司最为看重的赛事品牌,也将全力打造这样一个品牌。

  Q:最后想对中国玩家说些什么?

  John Corpening:非常开心能够来到中国,能够得到中国玩家的关注,我们战场上见!

  Joshua Davis:WTS在选在北京作为第一站之后,接下来在全世界还有很多站的比赛,同时12月5日将更新全新的天梯系统。更多精彩内容尽在盒子游戏。

相关推荐

西雅图 访《激战2》制作人 原画被入选美术杂志

  而游戏首席策划杰弗·格鲁布则比较简单的介绍了《激战2》的故事和种族特性。  杰弗同时表示:玩家能在《激战2》中找到非常多以前所不曾体验过的战斗和冒险经历。当然,我们同样会延续《激战》中大受好评的PVP系统,并更加注重平衡性和竞技性。  在各位制作人卖力宣传的同时,《激战2》的游戏原画也入选著名美...

《激战2》人物设定及PVP介绍 放出七张新截图

  近日,《激战2》爱好者网站GW2Guru对游戏制作小组成员Eric Flannum, Isaiah Cartwright, Ryan Scott进行了采访,探讨了有关人设,构造化PVP系统,技能和职业等问题。以下内容是对整个访谈重点内容的摘要总结:。玩家还同时可以为自己的人物写一篇传记,来自定义...

《激战》28日正式封测 账号开始发放

  九城在Chinajoy展会上正式宣布《激战》7月28日开始封闭测试,同时现场开始发放封测账号。  另在《激战》制作人媒体见面会上NCsoft的JOHN LEE透露:《激战》目前已成为IEF国际电子竞技的一个项目,初次竞赛将有很大可能于今年在中国开展。而明年在西雅图举行的WCG比赛中我们也将看到《...

War3世界冠军Sky与WE同贺《激战》封测

“首先庆祝竞技网游《激战》在大陆的运营开始,做为前暴雪Battle.net的开发制作人结晶,相信会带给大家完美竞技平台,同时希望中国的战队能在激战世界天梯中名列前茅;祝贺激战大陆运营一帆风顺、百尺竿头。”激战拥有平衡的职业技能设定、公平的竞争环境和优秀的PVP竞技平台,吸引了世界上无数的顶级游戏公会...

《激战海陆空》有血性无血腥

  如果用哲学家的观点解释战争,那就是:“矛盾是事物发展的原因”。只要存在着利益、观念,战争就时时可能发生。如此说来,其实《激战海陆空》其实是一部很好的军事教育活教材。所以在美国,只有《激战海陆空》深获老兵——尤其二战老兵的喜欢也不足为奇。正如《激战海陆空》的制作人所说,游戏将战争完全拷贝在了网络。...

《TERA》官方最新海量截图放出,将开放新版试玩

不让NCsoft 的《激战2》专美于前,由韩国Bluehole Studio开发的次世代 MMORPG《TERA》,日前由其北美子公司释出了为德国科隆游戏展特别制作的宣传影片,也预告了将在此次展览秀出《TERA》的最新游戏版本。再者,加上 NCsoft 营运中的大型多人角色扮演在线游戏《AION》推...

日本FPS冠军网游登陆中国 《纸片人》CG首发

  今日,日本人气冠军超萌射击网游《纸片人》正式放出一部精彩异常的CG动画,这部充满了激战与萌动的精彩视频,将史无前例的在亿万玩家面前首播。下面,就让我们的神经细胞亢奋起来,共同欣赏一下可爱纸片联盟激战的精彩CG动画,提前领略纸火纷飞的超萌体验!由日本Gamepot倾力制作,空中网2011年度全情力...

《激战》媒体发布会 制作人展望最激未来

  第四届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会于7月28日在上海新国际博览中心揭开帷幕。首日第九城市的展台旁人潮汹涌,掌声不断。除了美眉COSPLAY秀以及一连串精彩刺激的互动游戏外,最让现场为之兴奋的是网游巨作激战的开发者Mike Brien和Jeff Strain也出席了当天的媒体发布会,并...

《神田川Jet Girls》发售日公布 美少女水枪激战

《闪乱神乐》《女武神驱动》开发团队制作的动作竞速类游戏《神田川Jet Girls》将于2020年1月16日发售,售价8618日元(约合569元人民币)。游戏以近未来的东京为舞台,两人一组展开激烈的水上摩托竞速,玩家们可以使用

《激战2》全球庆典版宣传片曝光

为迎接中国玩家,激战2 制作了节日版本,美服内容将出现。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1