一周行业新闻核心要闻盘点
一周行业新闻核心要闻盘点
一周行业新闻核心要闻盘点,内容涵盖:行业动态、产品市场、产品代理、人物观点、数据分析。
【行业动态】
Supercell开设韩国办事处 未来或与Kakao合作
有消息称CoC开发商,总部位于芬兰的Supercell近日在韩国首尔江南区开设了一间新办事处。该办事处将由前CrayonPixel创始人杰克·刘 (Jack Liu)主管,而CrayonPixel曾在2012年与Zynga合作,系Zynga尝试摆脱Facebook束缚,自建社交游戏平台所寻找的首家第三方合作公司。
巨人网络敲定私有化协议 发起手游攻坚战
自去年11月份启动以来,巨人网络私有化事宜终于有了实质性进展。昨日(3月17日),巨人网络发布公告称,已经就私有化与其母公司巨人投资及其全资子公司 GiantMerger签订最终合并协议。巨人投资将以约30亿美元现金收购巨人网络股票,此项交易预计将于2014年下半年完成交割。
七喜控股历史最大亏损 涉水手游半年未运作
2014年2月25日,七喜控股发布的2013年度业绩快报显示,2013年营业总收入为14.21亿元,比上年同期增长6.28%,但是净利润却惊人骤降至-1.2亿元,同比减1180.65%,净资产也同比大减24.62%。
博瑞久游联运《劲舞团3》 分成比例55:45
博瑞传播旗下成都博瑞天堂网络科技有限公司与上海久游网络科技有限公司(下称“久游网”)签署协议,联合运营由博瑞传播独家代理网络游戏《Audition3》(中文名称《劲舞团3》)。《劲舞团3》手游同步上线。
阿里确认将赴美IPO 高盛摩根等6家投行或将承接
据悉,阿里巴巴日前发布声明确认将赴美进行IPO,而消息称包括高盛和JP摩根在内的6家投资银行将会承接阿里巴巴的IPO项目。
搜狐无线成立游戏事业部 首发手游《英雄记》
搜狐无线近日成立游戏事业部,从事手游发行与运营商对接业务,发行的第一款游戏是一款3D策略RPG手游《英雄记》。
评论称游戏公司美国不受待见 九城也筹划退市?
有评论称,现在游戏公司在美国市场并不受待见,巨人网络近日还接受了私有化退市的要约,而目前九城7200万美元的市值已经掉出了一线网游厂商阵营,这是朱骏的一次转型。
传腾讯游戏副总经理党勇跳槽北京游久时代
今日一则消息在游戏圈内迅速传播开来,据爆料,腾讯游戏副总经理党勇以惊人的转会费跳槽北京游久时代出任COO一职,传言转会费为5000万现金+5000 万股票,党勇本人也在微信朋友圈发出告别宣言。游久时代脱离360体系之后刚刚通过“买壳”上市公司爱使股份方式实现曲线上市。
游族推“+U”计划 携手GMGC助力手游发行
为配合手游发行业务的深入开展以及公司研发+发行商角色的转型,游族网络近日公开了筹备已久的“+U计划”,意即为梦想加油,吸引到优秀的团队和人才利用游族平台的资源打造更好的产品,并借助资本力量推动游族发行业务的进展,传递清晰的全球化发行战略。
2014武汉国际游戏博览会7月5日隆重开幕
2014武汉国际游戏博览会(Wuhan Game Show 2014)将于7月5-8日在武汉国际博览中心隆重举行。
雅虎发布游戏平台及游戏网站 进军游戏产业
据Recode网站报道,雅虎收购游戏设备创业公司PlayerScale十个月后,发布了自己的游戏发行平台Yahoo Games Network(雅虎游戏网络)和游戏网站Yahoo Classic Games(雅虎经典游戏)。
陕西首例游戏版权质押融资合作正式签约
3 月14日下午,西安电视剧版权交易中心与西安蓝岸电子科技有限公司(简称“蓝岸科技”)正式签署《世界征服者3D》(简称《征服者3D》)游戏版权质押融资协议。这既是陕西省首起游戏版权质押融资服务项目,也标志着西安电视剧版权交易中心作为版权要素资源平台,向游戏版权服务领域迈出了坚实的一步。
文化部315前公布手游整顿结果 逆转三国等遭曝光
据文化部官方消息,在去年年底的手游整治工作中,被点名的27家手游平台或企业中,有20家在规定时限内完成整改工作,7家未完成整改的企业遭到了停业整顿、没收违法所得和罚款等处罚。其中,《逆转三国》和《幻想精灵》分别被罚没6万和13万元。央视新闻频道也于14日午间报道了处罚结果。
【产品市场】
美女CEO做喵星人手游 游戏爆红反担忧
最近几周,一款叫做《喵喵向前冲》的喵星人题材手游被app store强势推荐,并迅速上升到排行榜前列,在女性玩家中引起强烈的反响。不过这个美女CEO庞兆华对该游戏的火热貌似并不是大家预想中的那样高兴……原因是什么呢
360携手江苏卫视推《最强大脑》同名益智手游
近日,360正式宣布将联合江苏卫视,推出国内首档科学真人秀节目《最强大脑》的官方同名手游,并将于3月21日于360手机助手独家首发。
等待下一只螃蟹:2014年手游热门IP预测
市场结果告诉我们,用户们很少会为标新立异买账。不敢吃第一口螃蟹,但后续跟进,一样可以分到鲜美蟹肉。然而在当前,维权风越刮越猛,让开发商很难再获取或打劫之前已经大热的IP——2014年,手游IP的热门趋势又将会有怎样的变动?
《Flappy Bird》将重返App Store应用商店
移动游戏《Flappy Bird》的开发者阮哈东(Dong Nguyen)周三通过Twitter证实称,《Flappy Bird》将重返应用商店App Store,不过时间可能“不会很快”。
Google Play游戏支持跨平台联机功能
如今的手游大多都有社交或者联机要素,而几乎所有的手游都会在iOS和Android两个平台上同时登陆。这里就存在一个很尴尬的情况,很多游戏用户是无法跨平台联机,而实现了跨平台联动的游戏,基本都付出了不菲的代价。不过在今天之后,解决这个问题或许将只是时间问题:Google于3月18日在 Google+上公布了Google Play Service 4.3的更新内容,其中,Google Play Games将支持跨平台联机。
游族现象:9成游戏月营收过千万
从页游研发起家到集页游、手游研发与发行为一体,从旗下14款产品有13款营收超过1000万、最高达到8000万以上到“借壳”上市拿下百亿市值,这一连串成绩在诠释连续打造成功产品能力重要性的同时,也在给业界呈现了别具风采“游族现象”。
【产品代理】
《傲世九重天》将改编网游 37wan易娱强强联手
日前,经内部人员证实,37游戏已重金签下起点中文网“神作”之一——《傲世九重天》的游戏改编权,该项目将全面开启37游戏定制IP的新阶段。
小葱游戏获Extreme Reality中国区独家授权
2014年2月25日,以色列Extreme Reality公司副总裁Tomer空降位于上海杨浦区的创新工场,与知名电视游戏平台—小葱游戏CEO张伟明先生签署独家战略合作协议。
墨麟ARPG页游《风云无双》 欢聚时代YY独代
近日,墨麟推出了新品ARPG页游《风云无双》,并开始测试。该游戏根据港漫《风云》改编,由YY独代。
【人物观点】
Kabam高管:做好中核手游的三个关键因素
长期以来,介于核心和休闲游戏之间的中核游戏一直是业内非常不明确的定义,而且由于大多数的这类游戏采用了免费模式而不受欢迎。Rumble Entertainment的Mike Sellers和Kabam温哥华工作室的Steven Martin在GDC 2014大会上定义了中核游戏以及如何做出一款优秀的中核游戏。
触控科技陈昊芝:“笨法”做大事
上周六触控科技在北京举办了2014年春季开发者大会。陈昊芝道,触控要做大事没有技巧可言,有时候最笨的办法才是最正确的。同时他指出,触控现在最需要的是花时间去沉淀和积累。
触控VP吴国建:《秦时明月》的渠道运营经验
3月18日,在UC九游于成都联合主办的开年大作经验分享会上,触控VP吴国建从触控代理发行、骏梦研发的国产动漫IP手游《秦时明月》案例出发,分享了渠道运营的经验。
UC九游于贤文:从渠道角度看成功游戏的要素
3月18日,在与UC九游于成都联合主办的开年大作经验分享会上,UC九游高级总监于贤文从渠道的角度分析了成功游戏的要素。
乐逗陈湘宇:微信未来或占手游市场半壁江山
对于微信入口的具体估值,乐逗游戏CEO陈湘宇没有给出一个具体的数字。但他对媒体表示,对游戏行业来说,微信的入口价值是相当大的,主要表现在两个方面。
开心网郭巍:涉足手游发行 用增值服务求共赢
日前开心网副总裁郭巍接受采访时表示,2014年开心网将在自研、投资、代理发行三条业务线上齐头并进,其中投资与代理发行业务的目标是通过为开发者提供更多的增值服务,来寻求双方共赢。
【数据分析】
腾讯2013年Q4净利润39.11亿元 同比增长13%
3 月19日消息,腾讯控股刚刚公布了2013年第四季度以及全年的业绩。报告显示,腾讯在2013年第四季度总收入为人民币169.70亿元(27.83亿美元),比上一季度增长9%,比上年同期增长40%。同期实现净利润39.11亿元(6.41美元),同比增长13%,环比增长1%。
手游调查:社交性差成手游流失首因 比例超31%
据国内手游调查的数据显示,超过31.5%的玩家会因为社交性差离开游戏,其中,这一现象在社交元素相对薄弱的中重度游戏中更为明显。
Facebook跨平台游戏盈利比单平台高33%
近日开幕的GDC2014中,facebook的社交网络开发经理Aaron Brady发表了主题为《跨平台战略的盈利及注意》的演讲。演讲中提到,根据facebook的深度调查,跨平台游戏的盈利较单一平台游戏高33%,而跨平台的游戏发售机制,成为游戏发展的核心生态系统。
人人公司Q4财报公布:游戏业务净收1560万美元
人人公司周二公布了截至12月31日的2013财年第四季度及全年未经审计财务报告。财报显示,人人公司第四季度总净营收为3070万美元,同比下滑29.1%;归属人人公司的净利润为1.015亿美元,好于上年同期的净亏损2110万美元。
金山软件2013年财报公布:全年营收21.73亿
金山软件3月18日正式对外发布2013年第四季度及全年业绩公告。公告显示:金山软件2013年全年营收为21.73亿元,较上年同期激增54%;归属股东的净利润达6.71亿元,同比增长55%。其中,娱乐软件业务及应用软件业务营收的占比分别为50%和49%。