游戏行业领军者李逸飞:37wan将走精品化道路

     游戏行业领军者李逸飞:37wan将走精品化道路

  2007年中国网页游戏开始萌芽,2008年初具雏形,2009年正式发力,发展至今不过8年的时间。“37wan”作为后起之秀,2011年开始向网页游戏市场进军。李逸飞作为上海三七玩网络科技有限公司总裁、游戏界资深玩家,有着敏锐的市场嗅觉和果断的决策能力。37游戏(原37wan)创立至今,他以精明睿智的姿态指引37游戏走精品化道路,发布中国地区最优质的游戏产品和增值服务。并带领37游戏一举占领国际市场高地,成为首屈一指的网页游戏平台。

  此次,37游戏(原37wan)以210万美元的高价将域名37.com收入囊中,据李逸飞介绍原因有二。其一,37是对之前“37wan”的传承,更改后的域名更加简短,便于用户记忆;其二,更改后的域名更方便进军国际市场,从长远来看,更有利于品牌的发展,把中国文化带给全世界。

  37游戏(原37wan)是做页游起家的企业,随着众多游戏厂商的加入,页游行业竞争越来越激烈,同质化现象层出不穷,李逸飞指出要长远发展,就要走精品化的道路,随着《神曲》大作持续热门,重金独代页游《秦美人》上市成绩优异,可以明显看出李逸飞对于页游走精品化道路的决心。目前37游戏业务范围已经覆盖了港澳台、东南亚、日韩、北美等地区,尤其在中国台湾、韩国市场突破较大。其中韩国占15%,中国台湾已排在第一。李逸飞表示,今年37游戏在海外市场的占比希望可以达到50%。

  有数据显示,2013年国内游戏市场共计收入198.7亿元,同比2012增长61.8%。其中网页游戏占整个市场的17.8%,同比上升3.2%。外界普遍表示,2013年是移动游戏的爆发元年,有可能会对页游造成一定的冲击,但从数据分析,页游的增长幅度相对于百亿的市场份额,还是增速不少的。李逸飞认为,移动游戏不仅不会对网页游戏造成阻碍,反而是在为PC端的增长培养潜在客户。手游以其便捷、休闲的性质吸引了不少对游戏不感兴趣的玩家,兴趣的带入是很重要的一步,而如果一个玩家想在一个游戏里保持一定的战斗力,页游角色扮演是最主要的,因此手游没有影响页游,反而扩大了它的潜在用户群。

  对于业界估计的今年手游增速将会是30%这一说法,李逸飞给出了不同看法。他认为30%是保守估计,今年或者未来,游戏厂商更多的战略是放在手机上面。如腾讯是一家较大的互联网公司,网页游戏不是它生存的根本,社交化比页游更适合它的道路,因此移动游戏会成倍增长。除此之外的中小型平台,也会有较大增长。

  新的域名诞生预示着新的启程,而这也意味着37游戏(原37wan)即将迎接新的挑战。李逸飞对2014年的游戏市场充满信心,他预计今年的收入增幅将会达到60%,这无疑奠定了37游戏在业界的霸主地位。对于新开辟的手游领域,他也自有一套发展策略:“走向国际是游戏企业必然的发展趋势。从行业的角度来说,37游戏所在的网页游戏和移动游戏市场都是出口形势非常好的行业。移动游戏方面,全球移动游戏市场在2013年都获得了巨大的爆发,在移动端全球化平台的天然有利情况下,中国原创游戏的盈利模式多样性,以及在把握用户心理、引导消费方面的明显优势,就得到了最大化的体现。如今,37游戏的海外市场拓展已经初见成效,为37游戏的国际化策略打下了坚实的基础,而在移动游戏方面,移动端的全球化平台已经注定了这是一个全球性的大市场,因此未来的业务也必然需要走向国际。”

相关推荐

游戏行业领军者李逸飞:手游培养页游潜在用户

2007年中国网页游戏开始萌芽,2008年初具雏形,2009年正式发力,发展至今不过8年的时间。“37wan”作为后起之秀,2011年开始向网页游戏市场进军。李逸飞作为上海三七玩网络科技有限公司总裁、游戏界资深玩家,有着敏锐的市场嗅觉和果断的决策能力。

网络游戏联合运营渐成趋势网游产业酝酿变局

  联合运营是近年来网络游戏行业出现的新的经营模式:即游戏版权拥有方将游戏授权给多家运营商运营,运营商向版权拥有方支付运营收入分成。随着2008年以来网页游戏的火爆,联合运营迅速成为这个细分行业的主要经营模式并受到业界的广泛关注,而且游戏行业的领军者盛大也开始尝试和其他中大型游戏运营商联合运营。

掌上明珠携飞鱼工作室新手游参选CGDA

  掌上明珠成立于2003年7月,创始人团队为一批资深的国内外IT界专业人士,是中国最早的游戏研发公司,拥有丰富的软件开发与项目管理经验。掌上明珠于2004年开始进军手机网络游戏行业,致力于打造成为国内国际一流的手机网络游戏开发商、运营商和发行商。至今其综合实力已为手机网络游戏行业领军者,厚积薄发成...

辞旧岁迎新年,骏网贺新大拜年

2005年是骏网资源大整合的一年,是骏网继续高速成长的一年,是骏网大丰收的一年,骏网成功完成立体分销渠道布局,实现了渠道门户领军者的行业战略地位。在新的一年来临之际,我代表骏网祝愿网络游戏行业的同仁、互联网同仁、长期一来关心和支持骏网的广大朋友在2006年,万事如意,阖家欢乐,共赢精彩明天。在此我谨...

游戏企业招人玩绝活:“猎手”职位显创意

以行业领军企业37游戏(原37wan)为例,该公司近期创造性地推出“猎手”职位,无需打卡上班即可获得高额报酬,直让网友惊呼“亮瞎眼”。

久游网发布国产卡通赛车《疯狂卡丁车》

   国内网络游戏运营行业领军企业之一的互动娱乐门户网站久游网今天于上海宣布正式发布由久游网及其合作伙伴北京永航科技有限公司共同研发完成并共同拥有完全自主知识产权的国内首款卡通风格赛车网游大作《疯狂卡丁车》。《疯狂卡丁车》将于12月中旬在国内开始限量测试,06年初作为久游网的贺岁大作在国内市场正式公...

久游网发布音乐网游终极大作《劲乐团2》

国内网络游戏运营行业领军企业之一的互动娱乐门户网站久游网今天于上海宣布正式发布自行研发的大型音乐类网络游戏新作《劲乐团2》,该套产品将成为继《超级舞者》后久游网运营的第四款音乐类网络游戏产品。

久游网与淘宝网结成战略合作伙伴关系

  2006年2月28日,中国网络游戏行业领军企业、全球最大的音乐网络游戏运营商、中国最大的大型休闲网络游戏运营商、2005年度中国十佳网络游戏运营商久游网,在上海宣布与国内最大的C2C网站淘宝网达成战略联盟。今年久游网将会寻求更多拓展性、深层次的战略的合作,通过多元化发展来继续我们高速增长的发展态...

外媒体:雄心勃勃中国网游 迈出国门进军海外

  据外国媒体报道,最近中国网游公司积极在美国上市圈钱的迹象表明,中国网游公司正整装待发准备在西方市场大干一场,挑战美国本土行业领导者EA和Activision暴雪。  虽然中国本土市场还有巨大的增长空间,但已经有很多中国游戏运营商迈出了进军国际市场的步伐。除了在自家市场大放异彩外,诸如畅游和盛大游...

晶合时代 Chinajoy 渠道新姿态

  第二界中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会于2004年10月5日至7日在上海新国际博览中心隆重举行。晶合公司作为唯一大规模参展的渠道公司,在整个展会期间向来自全球的游戏企业展示了作为中国软件渠道行业领军企业的风范与新姿态。此次展会晶合时代公司携着“晶合游戏e都”,“中游网”等品牌共同参与,从...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1