LOL酒桶削弱解析
LOL酒桶削弱全面解析
“尽管酒桶最初是被设计成和对手扭打在一起的AP半肉英雄,但是一直以来他都被当作中路爆发/消耗型AP。虽然我们对此并没有什么 意见,但是进来中单酒桶的再次崛起不得不让我们考虑这种游戏防止存在的问题。酒桶目前有远距离的爆发能力,坦克能力和逃生能力——同时Q和大招的法术加成 非常高很可能两个技能就把对手秒掉。这么多种能力的结合并没有什么意义,并且目前对于游戏的健康性很不利。
如此霸气酒桶坐等削弱
然而,由于酒桶从来就没被设计成一个爆发型法师,如果他不能两个技能秒杀对手就没有太多的办法让他成为一个值得选择的爆发型英雄。因此,单纯的削弱他现在的伤害能力会把他‘奥拉夫化’ (对于大多数的玩家来说胜率会明显下降)。当考虑到酒桶角色的问题时,保持他的坦克能力和远程伤害能力很有意义,让他有可以在团战人最多的地方参战的能 力,而不是把他改成一个弱不禁风的远程狙击手的角色,所以我们进行了重做。我们尝试把酒桶重新定位成一个半肉/坦克英雄来更好的符合他的醉酒大汉的背景, 让他可以肆无忌惮的蹂躏他的敌人。
酒桶
*基础移动速度由340下调到330
*基础伤害成长 由每级3.375提高到3.5
*基础伤害由55.75下调到55.5
*每级魔抗成长由0提高到1.25
古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,回复他4%最大生命值。这个效果每8秒只能触发一次。
伤害降低,现在降低目标的移动速度而非攻击速度。目前当酒桶持续一段时间后会造成更高的伤害和减速效果。
这个改动降低了他作为消耗型法师的实用性(因为没人会站在酒桶上面半天),并且更激励他利用酒桶进行连招。
酒桶最帅的玩法就是用大招把对手炸到他的Q技能一直等待的地方,这就是我们想鼓励大家的游戏方式。新的E技能效果和这个连招的配合也非常好。
*60/65/70/75/80点法力值消耗
*11/10/9/8/7秒冷却时间
*技能距离明显被砍
*古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸,对范围内的敌人造成80/120/160/200 /240(+0.6*法术强度)魔法伤害,并将他们的移动速度降低30/35/40/45/50%,持续2秒。伤害和减速效果会随着酒桶发酵而增加,最多 在2秒后提升至150%。
伤害降低,现在降低目标的移动速度而非攻击速度。目前当酒桶持续一段时间后会造成更高的伤害和减速效果。
这个改动降低了他作为消耗型法师的实用性(因为没人会站在酒桶上面半天),并且更激励他利用酒桶进行连招。
酒桶最帅的玩法就是用大招把对手炸到他的Q技能一直等待的地方,这就是我们想鼓励大家的游戏方式。新的E技能效果和这个连招的配合也非常好。
*8/7.5/7/6.5/6秒冷却时间
*古拉加斯痛饮烈酒,在接下来的3秒内受到的伤害降低10/12/14/16/18点。在酒桶喝完烈酒后,他的下次普通攻击造成20/50/80/110/140+0.3*法术强度+8/9/10/11/12%目标最大生命值的额外魔法伤害。
现在这个技能的冷却时间和持续时间都被缩短了,新的效果让酒桶有一次的普攻加成。现在酒桶还可以在喝酒的时候移动。但是不再回蓝了。
目前版本的W技能是一个枯燥的技能,只不过让玩家不断的停下来使用而已。酒桶在参战的时候有没有这个buff几乎没有什么影响,并且他的游戏方式与这个技能总体联系不大。
新的改动希望他的W技能有更多的效果和伤害,使其有更丰富的游戏性。此外,喝的多的酒桶才是好酒桶。
*全等级蓝耗50点
*16/15/14/13/12秒冷却时间
*古拉加斯向前冲,与他碰到的第一个敌方单位相撞。对目中的所有敌人造成80/130/180/230/280+0.6*法术强度的魔法伤害,并且把他们撞退,并且击晕1秒。
*当古拉加斯用肉弹冲击撞到敌方单位时,这个技能的冷却时间会减少3秒。
我们把Q技能的一些威力转移到了E技能上,让他的技能非常有效的同时不会带有过高的伤害。酒桶应该冲锋在战斗第一线,作为一个团战中的人肉屏障,阻挡那些企图通过他身边的对手。
*全等级蓝耗100点
*100/90/80秒冷却时间
*古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶。落地后,给所有它撞到的敌人造成200/300/400(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并且从中心向外击退他们。
大招本来就是一个需要非常熟练操作才能发挥全部功用的技能。然而,现在这个技能的伤害太高了以至于稀释了击退的效果(如果你直接把对手炸死了你根本不用考虑会把他击飞到什么地方)。
我们希望这个技能保持它特有的优势——大范围的击退效果。
喜欢使用酒桶的朋友请关注这次关于酒桶被削弱的相关信息!