手游创业信息的最低需要 迈过4道死亡关卡

   业内交流:手游创业需要迈过的4道死亡关卡

  创业本来就是九死一生的事,何况是已经竞争惨烈的手游领域。做手游不是做好开发就可以,上下游任何一个环节有闪失,都会招来灭顶之灾。而这其中包括立项、竞品分析、“讨好”渠道和选代运营公司四个环节。创业之路孤独且容易死亡,何不在2014年4月来黑马大赛TMT行业赛(手游专场)与创业同类,创业导师共同面对创业之路。首先要确定题材和风格,题材和风格又决定了产品和市场。

  欧美市场有强烈的文化特征,与国内文化差异较大。如果是三国题材,只能在国内或者日韩、东南亚地区发力,欧美用户不太能接受。韩国市场仍有巨大空间。从近期Google Play排名来看,韩国用户更倾向于休闲游戏,重度游戏也有抬头趋势。此外,港澳台市场增长较快,以中国台湾玩家为例,他们对游戏品质的鉴赏能力更高,付费比例也更高,这对开发者是利好消息。中小开发者不妨从这些市场切入,如果能很好地判别港澳台用户口味,一款游戏也有可能做到上千万元的收入。

  游戏的玩法及终端定位也很重要,开发者要事先想清楚自己擅长做哪种类型的游戏,适配终端有哪些。假设开发者要做一款3D游戏,那么首先要考虑谁是目标用户,3D产品通常要求Wi-Fi覆盖,如果是中低端人群,他们可能更多使用2G或3G网络,因此就不是目标用户。开发者应该尽量匹配一些高品质机型,除普通版外,也可以开发高清HD版,同时单独做一些测试。如果掌握这几点,做游戏开发时会少走很多弯路,不用每次都把整个游戏包换掉。

  第二关:竞品分析如果开发者前期不做足市场调研,仅仅为了追求短期利益,进行快速复制和抄袭,最终只有步入坟墓。2010年前后,一款名叫《傲视天地》的产品非常火爆。这是一款战略游戏,在一个格子里,玩家的若干兵将可以对打。“我当时觉得,既然若干兵将可以对打,为什么不把兵将换成人物呢?所以就想做一个这种类型的游戏,大概做了两三个星期,我的主策划跑来说,有一个产品跟你描述的基本一样,它叫《神仙道》。”一位开发者回忆道,还好当时发现及时,没有在项目上过多投入。

  上海美峰数码的《君王2》也曾有类似经历。在《君王2》的研发过程中,恰逢《忘仙》火爆。作为同质产品,美峰团队发觉预先规划的游戏设定、美术策划都落后于主流产品。尽管当时已经投入了200多万元,但美峰数码还是决定打破所有、重新来过,定位于更高端的产品。最终,《君王2》上线11天开服10组。这款游戏的ARPU极高,月流水已突破4500万元,在收入上已经赶超《忘仙》。

  眼下的手游产品在题材和风格上都呈扎堆趋势。今年上半年,伴随《我叫MT》的火爆,一时间涌出几十款《我叫MT》的复制品。如果开发者前期不做足市场调研,仅仅为了追求短期利益,进行快速复制和抄袭,最终只有步入坟墓。第三关:“讨好”渠道对于中小开发者来说,产品能做到什么程度,很依赖渠道。想得到用户的青睐必须先得到渠道的青睐。渠道的强势在今年开始显现。一位产品月流水过千万的开发者对《创业家 》记者抱怨,“游戏渠道商每时每刻都有人找我们,要潜规则我们。”这位创始人拒绝了“潜规则”,于是在接下来的一段时间里,他的产品被这家渠道商排至50名开外。

  以前做产品推广,只要数据好,留存率高,开发者们甚至觉得渠道推不推也无所谓,大不了自己花钱推。而不久之后的局面可能是,即使开发者想自己推,但连广告都没地方买了,因为所有的广告量已经被渠道买断。一位开发者表示,渠道有时不看产品,反倒看人。如果你过去和渠道有过交情,渠道还会比较相信你的产品,但如果是崭新的团队研发的产品,渠道会天然地不想合作。

  但渠道对产品的辨别能力有时又非常有限,不同渠道对于产品的喜好、要求也不一样。目前在国内市场,除苹果iOS外,越狱渠道比较大的是91助手和同步推;其次是游戏的垂直门户,如九游、当乐等;再接下来是应用商店,以应用汇、豌豆荚为代表;最后是运营商渠道。以91和同步推为例,这两家用户属性很接近,基本上是比较高端的用户,他们更喜欢如《我叫MT》、《大掌门》这种简单、易操作的游戏。而九游、当乐等渠道积累了大批从Java时代过来的玩家,他们喜爱重度游戏,因此卡牌类游戏在这种渠道的推广效果较差。

  一款产品想做好推广,接入不同渠道往往就要花费一到两个月。这个时间小公司基本上耗不起,所以若想获得更好的推广效果,有必要和渠道搞好关系,提前摸清渠道的喜好。第四关:慎选代运营公司很多运营公司都要求独家代理权,尝试了一些推广发现不行后,会马上将产品束之高阁。对于中小开发者来说,这是致命打击。如果开发者自己运营产品,会面临巨量的推广渠道和各种市场。一个产品如果想在上线前覆盖全平台及所有市场的话,光平台的SDK(账号与支付系统)接入,可能就需要长达半年的时间。不单是创业公司,连有资源积累的公司也叫苦不迭。

  许多开发者会选择同代运营公司合作,但很多业内人士对i黑马&《创业家 》记者表示,手游公司如果把产品独家交给某个运营公司,很容易被坑死。运营公司通常没有耐心,产品数据不好,会立刻打入冷宫,没有修改的机会。一家代运营公司坦承,如果他们看好一款中小团队研发的游戏,会先收对方一部分保底资金。“我们也很苦恼啊,知名游戏的发行权抢不到,中小团队的游戏又存在风险,我们要跟渠道去证明这是个好游戏,还要保证开发者挣到钱,这确实比较困难。”由于渠道的推广位置有限,对产品的严格要求使得代运营公司压力陡增。很多运营公司都要求独家代理权,尝试了一些推广发现不行后,会马上将产品放到一边。对于中小开发者来说,这是致命打击,并且很可能成为未来一两年大量手游公司死掉的原因。

相关推荐

《如来神掌OL》创意论坛新开手游板块

在这样的背景下,为了适应广大玩家不断增长的对游戏娱乐的要求,游戏米果适时的推出了《如来神掌》手机版,相信精彩的剧情,美轮美奂的场景,绚烂夺目的特效,复杂多变的战术配合一定能够令玩家全天候的享受高质量游戏带来的乐趣。  为了配合《如来神掌》手机版的发布,让广大玩家更好的了解《如来神掌》手机版的信息,创...

掌趣联手上海方寸 打造全新千万级手游《喵将传》

今日,掌趣科技对外宣布:该公司将获得上海方寸全新推出的萌系喵星人手机网游——《喵将传》IOS版大陆地区代理,共同打造全新的千万级手游。  今年年初,由上海方寸信息科技开发的手游《怪物X联盟》创造的月千万流水消息曾引起手游圈的广泛关注,在《怪物X联盟》收入继续高涨的同时,就传出其将与掌趣科技联手打造第...

蓝港在线拒绝并购酝酿香港上市

创业板手游概念股掌趣科技以25亿的规模,并购了玩蟹科技和上游信息两家游戏公司。手游市场本来已经很热,这起并购拉开了手游疯狂的序幕。

用户才是根本 疯赚手游为何着急找买家?

  掌趣科技,另一家同样在创业板上市的游戏开发与运营商,也因为几起有关手机游戏公司的收购,而导致股价狂飙,过去半年来已经上涨超过300%,市值接近150亿元。其他一些直接或间接受益于手机游戏的公司还包括:拓维信息,网龙,中国手游等,这些公司在过去半年的股价都上涨了100~300%。  手机游戏打动买...

朗玛信息阔手出资18亿谈收购 蓝港在线坚定婉拒

  “蓝港不考虑出售事宜。”8月2日,也就是创业板公司朗玛信息宣布停牌1个月筹谋收购手游公司蓝港在线的计划终止的当天,备受新闻“围攻”的蓝港高层当即亮出了上述态度。至此,愈演愈烈的A股上市公司巨资追捧游戏公司大战,此役宣告失利:资本的诱惑这一次未能成功...

《凹凸世界》手游“破晓!信念迸发测试”今日正式开启

用信念的力量,冲破命运的枷锁!由七创社倾力打造,超人气国漫《凹凸世界》同名手游今日正式开启“破晓!信念迸发测试”,测试类型为安卓不限号计费删档。玩家将会在游戏中体验快节奏动作战棋的策略与爽快。金、格瑞、安迷修、嘉德罗斯等人气角色整装待发,将在你的率领下踏上新的冒险旅程,揭开凹凸大赛背后的秘密,一起守护同伴,一起改变命运。

《一起来捉妖》携手微信支付创O2O新模式 千万福利

4月11日,腾讯首款以“AR探索”为核心玩法的手游《一起来捉妖》正式上线。,《一起来捉妖》携手微信支付创O2O新模式 千万福利

【中国游戏匠人访谈录】中手游肖健:匠心是方向正确精准找点精致打磨持之以恒

【中国游戏匠人访谈录】中手游肖健:匠心是方向正确精准找点 精致打磨持之以恒 2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感谢每一位以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,以及以“匠心精神”坚守信仰,追逐梦想的中国本土游戏的守望者,感恩于这个让梦想和荣耀绽放的时代,为中国游戏行业树立更多优秀榜样,为中国游戏玩家奉献更多的精品。

《名侦探柯南OL》明日发布

12月10日,由世纪华创授权、摩游世纪开发的《名侦探柯南》官方正版手游——《名侦探柯南OL》,将在北京正式召开发布会。此前官方透露的怪盗基德留下的神秘信件如今正式揭开悬念。

《凹凸世界》手游“破晓!信念迸发测试”4月15日正式开启

用信念打破黑暗,迎接破晓的曙光!由七创社倾力打造的超人气国漫《凹凸世界》同名手游,将于4月15日11:00正式开启“破晓!信念迸发测试”,测试性质为安卓不限号付费删档。游戏将加入更多新玩法,众多全新的参赛者也将正式登场,玩家们将率领他们在凹凸大赛中战斗,体验快节奏动作战棋的魅力。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1