2013中国移动游戏年度报告显示移动游戏产值已达84亿

   由成都高新区管委会、成都市博览局支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于23日在成都开幕。会上发布了2013中国移动游戏年度报告,报告显示,截至今年11月,该行业产值已达84亿,今年今年产值或达100亿元。

  TalkingData专注于移动互联网、社会化媒体领域数据分析、数据挖掘、模式识别,其CEO崔晓波在会上发布了2013中国移动游戏年度报告:截至今年11月,该行业产值已达84亿,今年今年产值或达100亿。目前,全国玩家人数达3.2亿,其中付费玩家为2700万人。以目前发展形势来看,明年行业收入更有望达到180亿元。

  报告还显示,对于付费玩家,有4成玩家是从休闲类游戏开始付费的,其中,棋牌类游戏就占到30%。而相对于白天,晚间玩家付费、充值则更为活跃。

  崔晓波表示,今年整体增长势头是比较迅猛的,游戏人群占整个移动互联网人群中的比例,其每季观测在秩序的攀升,今年初有7成移动互联网用户玩游戏,现在到九成。同时,用户在玩游戏的总数每季度都在增加。“整个生态链上今年大量的游戏CP,我们现在有4千家专注移动的开发者,量是翻了四倍。”

  据了解,成都高新区自去年决定大力发展移动互联网产业后,设立了10亿产业发展资金,投入大量资金建设超140万平方米的天府软件园。目前为止,已经有600多家以游戏为主的企业团队和近5万人规模的游戏开发团队。

  本次会议为期两天,共收到了来自全球10多个国家超过4805人的注册申请。这也是中国西南地区首次举办如此大规模的移动游戏行业盛会。

  除第二届全球移动游戏开发者大会外,本届大会主要还包含本届大会主要包含了G50全球移动游戏闭门峰会、全球移动游戏开发者大会、全球移动游戏嘉年华GameShow、游戏制作人的最高荣誉——天府奖颁奖仪式和MGA中国手游产业联盟项目直投会等五个大板块。

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