对未来休闲游戏行业发展的预测

   几年前,欧美的公司还在为进入休闲游戏领域并站稳脚跟而战,但现在的休闲游戏公司之间的争夺是玩家数量和人才。只有最有战略眼光和创新意识的才能获得大的成功。以下,分享一些对于未来休闲游戏行业未来的预测:

  1.广告将会在两年内超过虚拟货币收入,成为开发商主要的收入之一

  虚拟货币的销售将继续增长,而另一个收入渠道也将充分发挥自己的潜力。通常,任何游戏的付费玩家比例都不会高于5%,另外95%的玩家都是非付费用户。游戏公司根本无法忽视这么巨大的机会,而且必须找出通过这些免费用户进行盈利的渠道,游戏中的广告就可以带来这样的效果。有效的品牌推广方式可以平衡游戏开发商和玩家之间的关系,既为玩家带来游戏体验,又给他们提供刺激性的奖励。新的广告理念,包括游戏内成就以及视频广告刺激,都可以带来更好的玩家参与度,也可以增加品牌的知名度以及开发商的收入。

  如果方法得当,开发商可以通过在其他领域用95%的用户挣钱。

  2.缺乏创新等于慢性自杀

  如今,休闲游戏领域很少有创意作品推出。即便最流行的休闲游戏也出现了DAU下滑的局面,这意味着,玩家们已经厌倦了千人一面的休闲游戏作品。相似的玩法和结构,三消,解谜以及经营管理等题材的作品已经太多了,当然,你不一定要把核心玩法取代才能取悦玩家,但至少也应该进行自己的策划才能有所改观,对现有游戏的玩法进行自己的诠释,加入一定的创新才能把行业推向新的高度。

  3.重视人才和内容的公司将获得增长

  一段时间以来,两三家大公司吸引了所有的顶级人才,而不是更多的公司。顶级人才要寻找有强势资金支持的公司,但同时也需要的是重视创新的公司。之前,求职者只注重其中的一个方面,但聪明的公司同时提供资金和创意方面的支持。勇敢面对失败,欢迎创新,为专业人才提供空间以及鼓励措施的公司才能坚持下去。

  4.社交博彩类游戏表现将继续抢眼

  社交博彩游戏是一个人人皆知的盈利内容,而且也有很多的玩家支持。这类游戏被赌博爱好者所喜欢,而且还会对非玩家用户产生巨大吸引力,社交赌博游戏还可以为相关主题的游戏带来收入扩张的机会,还可以对未来的创新提供资金支持。

  5.持续增长的用户获取成本将会迫使市场平稳发展

  曝光率变得比以前任何时候都复杂。随着移动和社交应用的大量增长,市场变得逐渐饱和,获得用户变得越来越难。单在iOS平台,就有100多万应用进入了App Store,游戏公司需要更多的资金,更强的数据分析和营销团队,市场营销成本也不断增长,同时游戏质量也需要投入更多资金。如果开发商们想生存下来,并购可能是获得更多用户和内容的渠道,才能在没有很多市场营销预算的情况下和更强悍的对手竞争,而大公司也把这个作为了基本增长策略之一,所以大公司进行并购的步伐也会进一步加速。

  (本文英文作者Jeff Karp 是GSN Games公司的移动和社交游戏部执行副总裁)

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