EA公司首席创意官批任天堂游戏过于复杂

   据Metro网站报道,在参加DICE大会时,EA公司首席创意官理查德·希勒曼(Richard Hilleman)在抨击任天堂制作人宫本茂(Shigeru Miyamoto),并指出任天堂游戏过于复杂、耗时,越来越多的年轻玩家选择入手iOS游戏。

EA,乔布斯,任天堂最新图片

  EA公司首席创意官理查德·希勒曼(Richard Hilleman

  理查德表示:“我要对宫本茂比表达谢意,但是他的工作已经节节败退。过去五年,一个库比提诺(Cupertino)的死家伙逐渐赶超上来。”

  这个库比提诺是苹果总部所在地,而这里的“死家伙”,正是苹果联合创始人、已故CEO史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)。不过理查德忽略了一点,那就是苹果几乎没有亲自动手做过游戏,也没有直接涉足这一行业——他们提供的仅仅是一个平台,何况乔布斯本人也并不喜欢视频游戏。

  理查德认为,现在的视频游戏需要太多的技巧和经验,“我们要让玩家花太多的时间,太多的钱。现在的玩家们,他们希望玩自己喜欢的游戏,当然价格也得有竞争力。”

  他还指出,由用户创建的内容,将成为下一代游戏的关键点——玩家可以打造自己的游戏模式及图稿:“也许这些伙计们就是新兴的软件艺术家,这意味着,他们将成为未来战略资源的关键。”

  理查德建议,将这些玩家化作内部员工,想必这也会让EA工作室的雇员们感到开心。

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