《战地4》制作人:中国将是粉丝们会喜爱的一个主题

   昨日,EA最新FPS大作《战地4》制作人Daniel Matros现身TGS现场,接受了中国媒体的采访。针对《战地4》里中国元素的一些疑问,Daniel Matros给出了解答。详情如下:

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  《战地4(Battlefield 4)》制作人Daniel Matros

  Q:《战地4》中设置了以中国上海为中心的场景,今后会不会考虑增加几张中国其他地区的地图?

  A:以后可能会有新的地图,但目前主要还是希望把上海这张地图做最好。

  Q:《战地4》把舞台设置在了中国,讲述的是美中俄三方对抗,在《战地4》中,中国扮演了什么角色?玩家有可能扮演中国军队的角色吗?

  A:《战地4》的单人网游模式中,不同国籍的人在上海聚集,拯救重要人物,并将其送往新加坡。所以在这部分中,玩家可以扮演不同国家的角色(但不确定是否可以扮演中国人)。而在多人网游的模式中,玩家则可以在美、中、俄三国之间任选势力。

  Q:有没有考虑过在亚洲架设网络服务器,以提升亚洲玩家线上游戏的速度?

  A:从《战地3》开始,已经有在新加坡、日本、澳洲设置了服务器,《战地4》开始会继续在韩国首尔等地区加设服务器。

  Q:《战地4》是跨平台推出,在Xbox和PS两个平台上,游戏品质有否区别。

  A:体验是完全一样的。

  Q:为什么选择上海作为故事发生的主要地点?

  A:我从没去过中国、上海,但是我觉得中国是一个非常美丽的国家。《战地》系列之前的故事在欧洲、南美、中东都有了,中国将是粉丝们会喜爱的一个主题。

  Q:许多其他射击类游戏也出现过中国的部队,但是无论服装还是配音都显得十分别扭。但《战地4》中,中国部队还原非常好,研发方是否有请专业人士进行过咨询?

  A:我们希望游戏越逼真越好,在游戏中,你可以在游戏中选择纯正的中国口音,我们有专业的团队在负责这些事宜的开发,相信这样的设置粉丝们一定会喜欢。

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