《大航海志》全新融入大量社交色彩的玩法
《大航海志》抛弃了传统页游的开发模式,以16世纪航海大发现时代为蓝本,通过先进的页游技术将媲美端游的大规模海战完美地融入到页游平台中,打破了页游市场上同质化严重的现象,同时也给页游市场的开发模式打开了一扇全新的大门。
《大航海志》并没有陷入页游同质化的“怪圈”,并非只是单纯的照搬同类产品的换皮游戏,简单得提升等级上限又或者扩充新地图,而是吸取了传统单机游戏、客户端游戏的海战系统的精髓,并以真实的世界地图为游戏蓝图,通过社交互动全新玩法和宏大的世界观将整个游戏在续作的同时又不失自己的独特风格。
全新融入的大量社交色彩的玩法,势必将给广大玩家带来了全新轻娱乐休闲模式。在《大航海志》中,不再只是单调的傻刷怪傻任务,游戏没有仅仅停留在海战、陆战、港口战这样的战斗以及玩家角色的成长上。《大航海志》让玩家深层次的扮演大航海时代背景中的社会角色,通过一系列的社交玩法将他们整体串联在一起,并可以通过内嵌的社交玩法提升自己的等级,丰富了游戏内容,同时也将玩家紧密联合在一起。
《大航海志》的横空出世,给国内的页游开发商们提供了一种全新的创作思路,也给同质化严重的页游市场带来了新的借鉴模式。《大航海志》是否能引领页游发展走向另一个新的发展阶段呢?我们拭目以待。