人人第二季度亏损930万美元 筹划业务分拆出售

内容速读:

  人人刚刚发布的第二季度财报显示,营收4960万美元,但依然亏损了930万美元。这并不理想的业绩再次折射出移动互联网大潮冲击下的人人转型不太顺利。但随着雷军旗下的小米和周鸿祎旗下的360近两年不断走强,陈一舟带领的人人公司却整体陷入发展困境,各个子业务纷纷传出分拆独立发展甚至出售的消息。

   人人刚刚发布的第二季度财报显示,营收4960万美元,但依然亏损了930万美元。这并不理想的业绩再次折射出移动互联网大潮冲击下的人人转型不太顺利。

  “湖北人第一聪明的当属陈一舟,第二是雷军,我排在最后。”奇虎360董事长周鸿祎曾这么夸陈一舟。但随着雷军旗下的小米和周鸿祎旗下的360近两年不断走强,陈一舟带领的人人公司却整体陷入发展困境,各个子业务纷纷传出分拆独立发展甚至出售的消息。

  昨日有消息称,人人旗下重要业务之一糯米网将出售给百度,估值在3-5亿美元之间,而据了解,尽管在2012年底人人公司内部的财报沟通会上,陈一舟曾高调宣称将加快人人游戏的分拆上市步伐,但如今这一计划在人人公司整体陷入发展困局的现实下已出现变数。

  一位人人公司内部人士表示,关于人人游戏的分拆事宜,陈一舟出现了犹豫和动摇。如果人人公司未实现私有化便分拆人人游戏,陈一舟担心会极大冲击人人的股价,而人人游戏本身在游戏市场的话语权还很弱小,分拆之后能否独立发展并成功上市存在诸多不确定因素。

  去年8月,美国投资资讯网站SeekingAlpha曾发布报告称,人人正在走私有化之路。有分析师猜测,由于资本市场暗淡,陈一舟或将人人进行私有化退市,然后等到经济好转,再将人人游戏分拆上市。

  一位投资界人士透露,今年陈一舟的确在积极进行相关的各种资本运作,但真正操作起来太麻烦,具体的结果尚无定论。上市公司私有化的原因一般是股价被长期低估或者希望更加灵活实施中长期发展目标,从这两点来说,现在发展前景不明的人人公司动力并不充足。

  不过,人人游戏依然在做各种分拆前的准备。去年7月人人游戏便搬离公司总部,而内部人士也透露,虽然人人游戏股权结构尚未调整,但现在的组织、管理、人事、办公系统都已经独立,并正在制作新的公司LOGO。值得注意的是,人人游戏负责人何川在今年7月初也正式以人人游戏CEO的身份公开对外参加活动。

  据了解,作为人人公司目前主要的营收来源,人人游戏内部团队并不愿意继续为公司其他亏损部门如糯米网“供血”,希望能尽快完成分拆独立运营进军更多平台、未来谋求上市,而这可能与陈一舟目前的犹豫产生了分歧。

  7月22日人人公司曾发布公告称,由于安卓手机游戏发布时间推迟,下调其第二财政季度收入预期,陈一舟表示,人人还需要继续做好向安卓市场渗透的准备。

  一位人人游戏员工透露,目前公司内部还并没有研发出一款成熟的、可以向外推广的安卓游戏产品。

  在外界开来,人人游戏的独立发展前景其实不容乐观。

  有业内人士分析称,人人游戏和人人网的用户群联动性极高,游戏分拆后,将失去大半平台,很难在搜狐畅游、盛大游戏、腾讯游戏等巨头的夹击下树立品牌,撑死也就位于行业第二梯队。2009年搜狐畅游与盛大游戏分拆上市前的季度营收规模分别为6160万美元和近1.7亿美元。

  此外,人人的轻量级网页游戏生命周期短,创新成本太高,而在向无线领域转变过程中也面对高额研发运营成本和建立了先发优势的强大竞争对手,还未找到进入这一领域的有效方式。

  事实上,曾经被陈一舟寄予厚望的人人游戏,在人人公司最新的整体战略中正出现了微妙的变化。种种迹象显示,即便人人游戏已经成为人人公司最重要的营收来源,但是长远来看,相比于分拆上市,陈一舟更看重于靠人人游戏的“供血”来培育一个新的平台级业务。

相关推荐

人人网营收可观

  北京时间3月11日中午消息,人人刚刚公布截至2012年12月31日第四季度及2012年度未经审计财务报告。报告显示,人人第四季度营收为4880万美元,同比增长48.8%;第四季度净亏损为2110万美元,同比转亏。2012年全年总营收为1.761亿美元,同比增长49.3%;净亏损7500万美元,2011年则为净利润4130万美元。  在线游戏营收为2590万美元,较上年同期增长116.5%;毛利润为3100万美元,较上年同期增长34.2%;

解读人人财报:将着力抓移动手机游戏

昨日人人网发布了到 2012 年 12 月 31 日的 2012 年 Q4 财报。据陈述显现,人人网第四季度总营收为 4880 万美元,同比增加 48.8%。其间在线游戏收入为 2590 万美元、其它互联网增值效劳营收为 1040 万美元、在线广告事务营收为 1250 万美元。第四季度净亏损为 2110 万美元,同比转亏。人人网整个 2012 财年总营收为 1.761 亿美元,同比增加 49.3%,净亏损 7500 万美元,2011 年则为净利润 4130 万美元。

网游业挥别暴利时代网游企业寻新利润增长点

  游戏业虽然火爆,但多数企业半途而废甚至铩羽而归也是事实。数据显示,只有10%的游戏商成功盈利,却有90%亏损或仅仅持平。  第三季度,网龙等网游上市企业的利润和营收同比均有不同程度的下滑,网游业暴利时代正成为历史。  近日发生在网游业的两件事情让业界人士开始思考网游业的走向。

《黄易群侠传》建功中华网龙开宴庆功

  中华网龙经历前两年的低潮,从今年第二季开始转亏为盈,包括代理游戏《卡巴拉岛》、自制小品《飘流幻境》的表现都相当不错,而最新力作《黄易群侠传 Online》不但展现出高人气,也带来高营收,网龙 8 月份营收 6171 万,与去年同期 2079 万元相较成长约 197%,前 8 月营收合计为 3 亿...

人人公司发布Q2财报 总营收比去年同期增长10.7%

  人人公司今天发布了截至6月30日的2013财年第二季度未经审计财报。财报显示,人人公司第二季度总净营收为4960万美元,比去年同期增长10.7%;净亏损为930万美元,低于去年同期的2490万美元。  在线游戏净营收为2280万美元,比去年同期增长1.4%;其它互联网增值服务净营收为520万美元...

人人公司8月15日将发布3013年第二财季财报

  人人公司今日宣布,将于美国东部时间2013年8月14日美国股市收盘后发布截至6月30日的2013财年第二季度财报。  财报发布后,人人公司管理团队将于美国东部时间8月14日晚9点举行电话会议。收听电话会议的电话号码如下:。  此外,人人公司网站投资者关系频道http://ir.renren-in...

人人公司公布第三季度财报 游戏营收2010万美元

人人公司公布了截至2013年9月30日第三季度未经审计财务报告。

2010第二季度国内游戏产业热点事件“争议红人”

  如果没有文化部于6月22日发布的《网络游戏管理暂行办法》,中国网游行业会怎样,我们不得而知。但是当文化部7月6日发函,再次强调加强网络游戏市场推广管理,制止低俗营销行为时,我们可以确定,“争议红人”为网游行业代言的事件将止于某些人的作秀。  2010年4月9日,兽兽化身最新的网络游戏《西游记》中...

人人公司裁员后的复苏 董事长表示未来将瞄准移动游戏

  人人公司大裁员之后,人人董事长陈一舟重新鼓起勇气,重新思考公司发展去向,并在2013年第一季度财报会上表示,人人在移动领域拓展的重要方向在于移动社交和移动游戏,在游戏方面会主要瞄准Android市场,为用户提供更好的自行开发的游戏。  人人公司今日公布了截至2013年3月31日第一季度未经审计财...

《魔镜》人魔两相欢 一境一菩提

  “人魔两相欢,一境一菩提。”从slgan中就可以品味出这款游戏有些诡秘惊艳,不觉多了一分期待。  《魔境》是百度游戏第二季度重点推出的新项目,以《聊斋志异》、《山海经》、《拍案惊奇》众多民间流传的故事为主要背景,在游戏中殊途生死的纠葛;灵异祸乱的凡尘;六道鬼畜的禁忌,&l...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1