微信游戏试水营造游戏渠道格局新变革
内容速读:
8月5日,微信5.0的首次试水游戏,微信选择了两款休闲游戏《经典飞机大战》和《天天爱消除》。两款游戏一出,瞬间迎来了疯狂的下载和分享。两款游戏除了自身的品质优势外,引发了朋友圈的刷星热潮,迅速在大众中传播开来。 如同人们预测的那样,这两款游戏迅速蹿红,《天天爱消除》当日即排名AppStore免费榜第一,《经典飞机大战》刷排名的情景更是随处可见,几乎榨干了用户的碎片时间。
8月5日,微信5.0的首次试水游戏,微信选择了两款休闲游戏《经典飞机大战》和《天天爱消除》。两款游戏一出,瞬间迎来了疯狂的下载和分享。两款游戏除了自身的品质优势外,引发了朋友圈的刷星热潮,迅速在大众中传播开来。
如同人们预测的那样,这两款游戏迅速蹿红,《天天爱消除》当日即排名AppStore免费榜第一,《经典飞机大战》刷排名的情景更是随处可见,几乎榨干了用户的碎片时间。
天天爱消除分享界面
作为微信的首发游戏,注定吸引了太多外界的关注,不火爆才会令人诧异。其目的不在于游戏本身,而是宣告着微信已经准备就绪,微信可以做得更多。
多位业内人士指出,选择两款简单的游戏,更有助于测试微信游戏的社交链。在未来推出的游戏中,社交内容将成为微信的一个标配,比如各种排名、赠送、索取等,《植物大战僵尸2》也可能会加入刷星的功能。
微信内置游戏“打飞机”
渠道格局的变革
“这种游戏中心应用起来后,国内手游平台都会颤抖了。”有业内人士如是说。
目前,国内的手游渠道已经形成了几大寡头,如360、腾讯、百度等。360控制了PC到手机的渠道,腾讯则控制了用户行为。由于微信和手机QQ的游戏中心刚刚推出,仍然有大量用户没有形成使用习惯,但是假以时日将有更多的用户流入。
现在看来,卖给百度是91最好的出路。“否则,360和腾讯来个夹击,91日子就会很难过。360从PC上遏制,腾讯是QQ和微信上堵住你用户。”上述人士说。
在金山CEO傅盛看来,微信和手机QQ的游戏中心是中国手游发展的分水岭。据他预测,360将很快被赶下手游分发第一的宝座,远远落在后面;手游将分为微信类和非微信类和 三个平台——ios、android、微信。
除了腾讯、360、百度以外,阿里巴巴的举动也值得关注。在支付宝钱包内,阿里巴巴集成了一个第三方应用中心。目前接入的应用有优惠券、阅读等,未来一旦接入游戏,拥有8亿用户的支付宝将成为微信游戏的一大对手。
不过,也有观点认为,微信对渠道的冲击在短期内尚未显现,这其中涉及了微信的定位、开放程度等诸多因素。应用汇联合创始人COO袁聪指出,与应用汇这样的分发平台不同,腾讯游戏中心的游戏仍以自研为主,以及一些海外大作,暂时还没有涉及到第三方游戏厂商,尤其是中小游戏开发者,仍然是个封闭的平台。
“应用汇更加重视对中小手游开发者的扶持,二者是互补的关系。另外,即使腾讯游戏中心开放,它与开发者的分成比例应该也是强势地占大头,开发者也会更愿意与健康良性的平台合作,所以谈不上冲击。”袁聪说。
CP的机遇与挑战
截至目前,微信已经签约了一批定制版手游,比如《植物大战僵尸2》、《神庙逃亡》等,加上此前曝光的《天天连萌》、《天天飞车》等,类型涵盖消除、跑酷、棋牌、音乐、赛车等。
随着微信游戏中心的上线,这10多款游戏无法满足微信对于精品游戏的需求。腾讯这一波的游戏需求,对于开发商来说,既是机遇也是挑战。
“现在阶段是腾讯需要手游产品,等它略饱和时候就该控制量了。其实现在大家都知道,下一个阶段腾讯会大量上手游产品,这就是目前的机会而已。错开这次,下次腾讯大量需要手游,就不知道是什么时间了。”成都开发者网成CEO谢凯说。
与机遇并存的是挑战。试水结果一方面证明了微信的强势,另一方面,也意味着在接入产品和条件上,腾讯只会更加挑剔和苛刻。据媒体报道,腾讯第一是要S级产品,第二是要独家,没有版权金,不承诺任何推广条件。