据悉《DOTA2》外服在线人数逼近50万大关

内容速读:

  根据从Steam平台获得消息,今日《DOTA2》外服的最高在线人数达到495,282,逼近50万大关,这距离《DOTA2》7月22日同时在线达到35万仅有半个月时间;而今日Steam平台的最高用户再现量为5,372,075,这意味着有近1/10的Steam玩家在玩《DOTA2》。  《DOTA2》目前处于公测阶段,玩家需要去Steam平台获取激活码才能参与公测。《DOTA2》继承了《DOTA》中的英雄设计、地图设计、道具设计和技能等设定,对于老玩家来说上手毫无压力。

  根据从Steam平台获得消息,今日《DOTA2》外服的最高在线人数达到495,282,逼近50万大关,这距离《DOTA2》7月22日同时在线达到35万仅有半个月时间;而今日Steam平台的最高用户再现量为5,372,075,这意味着有近1/10的Steam玩家在玩《DOTA2》。

  《DOTA2》目前处于公测阶段,玩家需要去Steam平台获取激活码才能参与公测。从内容上来看,《Dota2》其实仍在完善当中,有很多内容都没有制作完毕;从运营上看,官方尚未进行大规模的推广活动。因此《DOTA2》的最高同时在线人数还有很大的提升空间。

  《DOTA2》的开发商是Valve,该公司同时是《半条命》系列、《CS》系列和Staem平台的开发商。除此之外,《军团要塞》系列、《传送门》系列也都以优秀的创意与让人着迷的游戏设计获得了业内的肯定。

  《DOTA2》是魔兽3经典AOS地图《DOTA》的续作,游戏脱离了war3,使用Source引擎重新开发,因此画面与音效得到了大幅提升。《DOTA2》继承了《DOTA》中的英雄设计、地图设计、道具设计和技能等设定,对于老玩家来说上手毫无压力。在一局比赛中玩家可以体验到对战、养成、角色扮演等多种游戏类型的乐趣。游戏强调操作水平和战略意识的结合,属于硬核向竞技游戏。

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