【漫画】火影忍者第643话情报分析:飞雷神印记
内容速读:
【漫画】火影忍者第643话情报分析:飞雷神印记
岸本一直没有对带土身上的这个黑球做出定义,只知道它是超越血继淘汰的查克拉性质变化组合,那么就暂且称之为黑球吧。
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同样的招数对圣斗士只能使用一次。虽然带土不是圣斗士,但是被飞雷神虐多了还是会习惯一些的,所以上一话面对水门的飞雷神,伪六道形态的带土已经学会反击了,丢了个定时炸弹在水门身上,这下玩大了。
大致总结下黑球的特点:
1、威力:既然在血继淘汰之上,基本就不需要解释了,反正佐助的须佐一下就被击穿了。
2、形态:这个黑球可攻可守,可大可小,可长可短,比金箍棒还方便,比溜溜球还好玩……
3、归位:这个球在带土自虐右半身后自动归位了,而且可以安置在四代身上进而展开攻击,因此推断这个球可以离开带土一定范围内并展开形式单一的强力攻击,完成攻击后会以球形初始形态回到带土身边。
4、可抓取:和黑球差不多形态的当属螺旋丸了,但是没见过谁可以把螺旋丸接在手里玩的。虽然尾兽炮之类也能被顶飞或被飞雷神转移,但像四代、二代这样直接用手去抓的,除了艺高人胆大的膜拜之外,也说明了这个黑球的确是高端玩物=。=
总之,二代使用飞雷神解除了危机,至于大家期待的卡卡西,可能又在人生的道路上迷失了……
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带土(和四代不一样的飞雷神术式)
先吐槽一下,带土好不容易摆脱了水门的飞雷神印记,竟然又被二代结下了新的飞雷神印记……怎一个苦了得。
尽管带土目前看似强大,但其实危机四伏:
1、十尾进化并非完美。
2、身为人柱力,对新生的力量还不能完美驾驭。
3、战斗经验不及二代、四代等前辈。
4、孤掌难鸣,无人配合。
5、需要面对宇智波斑的变数。
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所以带土虽然力量上占优,但单凭这一点,并不足以取胜。而说起来带土很少使用群秒技能,看看宇智波斑,没事就扔两颗陨石玩,要么就来个树界降临,但是带土即便已获得在柱间之上的力量,也并没有展现斑的那种令忍者联军窒息的压迫感。
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