火影忍者日本漫画642:漫画641分析合力忍术的失败
内容速读:
我们仔细看,其实这就是控制很好的组合技的体现,螺旋的边缘根本就没有完全接触4代,或者没有完全彻底攻击到4代,哪怕是此时是零距离,而且黑炎也没有在螺旋的边缘,而且我们要注意黑炎的状态,就像逆风一样,为什么,因为螺旋他是回旋查克拉,不断旋转的,受到阻挡后,既是没有完全接触也会产生一定的螺旋气流。
我们仔细看,其实这就是控制很好的组合技的体现,螺旋的边缘根本就没有完全接触4代,或者没有完全彻底攻击到4代,哪怕是此时是零距离,而且黑炎也没有在螺旋的边缘,而且我们要注意黑炎的状态,就像逆风一样,为什么,因为螺旋他是回旋查克拉,不断旋转的,受到阻挡后,既是没有完全接触也会产生一定的螺旋气流。
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产生逆风效果而在日本,认为锡杖所发之音具有咒力,所以日本动漫很多持锡杖者均法力高强。比如《魔神坛斗士》里的迦雄须就是高手高手之高高手,肉体都没了仅凭锡杖的力量仍然牛X~~而火影忍者中的六道仙人也是如此。
锡杖上环数并不固定,火影取六环的原因大概是“六道轮回”的意思。
再来看带土背后的球,如果上下对称的话,那么背后应该是8个球体(也可能是7个),加上双手两个,刚好是十个(或9个),大概代表着十尾(或九只尾兽)的力量。球体大小一样,不知是否也和双手球体一样具备攻守兼顾的能力,如果是,那威力可想而知。
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带土背后的球组成的环状造型有点像不动明王,大家可以搜索相关图片,一般游戏中也有有类似的设定(改编会比较大)。不动明王一般周身浴火,宇智波一族善用火遁,带土击破柱间多重神明门的时候周围也有“燃”的迹象。嘛,这个略有些牵强了,不过有兴趣的可以YY一下。
我们都知道,面对超强大的对手,既是在他身上标下飞雷神术式,但是转移过去,对方多多少少还会稍微有意识。如果直接带庞大忍术过来,1.是影响自身速度,机动能力,2.是对手会更加注意相对躲避。所以4代的螺旋闪光…..都是直接转移苦无攻击。佯攻多次后,找到时机在使用大招。二代直接转移过去后,并没有强大的攻击,带土也就没有太在意,加上正面佐助和鸣人的强大忍术吸引,以及4代的突然阻挡,吸引了带土。
注意带土的眼睛和感叹问好,而二代也是趁此世界和4代的置换。也就是相互飞雷神。
这里我们要知道,那就是飞雷神的每次术式和体现。
召唤的位置是术式的旁边,并不是就是术式自身的位置。这点不过多说明,也就是说二代和4代同时发动飞雷神的时候,所召唤的位置,就是启动术的边的位置。举个例子。
定出位置后,术式在移动就和以前定的位置无关
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二代所召唤的标记就已经在鸣人他们位置的4代身上术式边上召唤了自己。而4代也在二代在带土原本位置的术式边上召唤了自己。
所以,彼此都在所定的位置召唤了自己,而召唤后对手身在哪里,标记在运动的方向和轨迹。就无所谓了。
成功的完成这次置换。当然这需要很巧妙的配合。以及发动术的时机。如果靠自身分身配合的话,应该也可以做的好,只不过可能速度会慢一些。
这里在提一下,可能有人认为4代怎么没有被烧呀。