动网赵彩霞:试水手游 未来仍以页游为主

内容速读:

  进入2013年,业内对于手游的关注度持续升温,作为一家典型的页游研发企业,动网先锋连番推出手游产品。赵彩霞介绍称,智能手机庞大的用户基数和3G、wifi等技术的普及让移动游戏市场的前景非常广阔,而动网从去年起就已经开始在移动游戏领域发力,此次连续推出三款手游只是战略上的延伸。  赵彩霞表示,动网仍会以网页游戏为主,公司一早就制定了页游和手游双线发力的产品研发战略,只是在外界看来这次手游产品的爆发有一些突然。

  两年之后的ChinaJoy会场,07073&不凡游戏记者再次采访到国内页游厂商动网先锋副总裁赵彩霞女士,此前她曾任动网先锋合作运营部总监。在这次专访中,赵彩霞介绍了动网先锋目前的主推产品、手游布局以及公司与行业发展的一些情况,她表示手游行业变化太快,研发商做好创新才有更多的机会脱颖而出。
  
  三款手游齐发未来仍以页游为主
  
  进入2013年,业内对于手游的关注度持续升温,作为一家典型的页游研发企业,动网先锋连番推出手游产品。最近曝光的就有3款,分别是神话题材的《大仙饶命》、魔幻题材的《怒风战锤》以及三国题材《醉红颜》。赵彩霞介绍称,智能手机庞大的用户基数和3G、wifi等技术的普及让移动游戏市场的前景非常广阔,而动网从去年起就已经开始在移动游戏领域发力,此次连续推出三款手游只是战略上的延伸。
  
  动网先锋副总裁赵彩霞
  
  赵彩霞表示,动网仍会以网页游戏为主,公司一早就制定了页游和手游双线发力的产品研发战略,只是在外界看来这次手游产品的爆发有一些突然。她还透露,每年的三四季度是动网的产品爆发期,今年也不例外,除了近期推出的三款移动产品和两款代理产品之外,公司还将推出几款原创的页游产品。
  
  而对于时下流行的3D页游,赵彩霞则认为当下页游市场当中的3D产品,除了一些依靠微端下载实现3D效果的产品之外,还没有一款3D页游产品实现真正的成功,大多数的3D产品由于画面和操作差强人意、游戏体验感差而备受争议。就目前来看,动网先锋除了继续在技术和研发上进行攻关之外,尚无打算推出3D页游的计划。
  
  研运一体化页游、手游双线并行
  
  当前页游发展已经进入了成熟期,市场规模增长放缓,拼产品的时代已经来临。以自研起家的动网先锋在页游研发方面拥有不俗的实力,而从去年开始也逐渐走入产品代理发行的路线,诸如近期推出的两款新页游《热血屠龙》和《神战九天》都是代理的产品。
  
  在公司的定位问题上,赵彩霞表示做一个成功的产品研发商还远远不能满足我们战略发展的需要,集研发和运营为一体,页游和手游双线并行,才是动网先锋目前的大方向。她表示,只要拥有好的产品,公司并不介意进行代理合作,去年代理自墨麟科技的《战龙三国》目前已取得了相当不错的成绩。
  
  游戏厂商唯一的希望在于创新
  
  从整个游戏的发展过程来看,端游和页游都经历了一个从轻到重、从多到少、由简到精的过程。结合手游的实际情况来看,虽然其发展速度比端游和页游不知快了多少,但从根本上而言依然逃离不出已有游戏类型的范围。现阶段手游产品的内容被大大简化,只是对端游和页游某一发展阶段的重复,快餐化的问题在手游上更明显。
  
  对此,赵彩霞表示在页游爆发的10年-12年,快餐化现象迅速扩散,成为厂商最为头疼的问题。移动游戏同样如此,在对游戏进行简化后研发门槛迅速降低,研发周期也大大缩短,依照国内的发展状况来看,可以预见今后一段时间内大部分移动游戏都会呈现出快餐化的态势。不过,她认为手游快餐化虽然比端游和页游扩散的速度还要快,但在治理上绝对要比后者快的多。
  
  移动游戏领域可以让其迅速的扩散并生根发芽,但却没有令其向更高层次发展的土壤。一个手游类型可以在一夜之间风靡整个市场,也可以在一天之内衰落下去,手游市场发生的变化毫无规律性可言,厂商们唯一的希望在于创新,使产品最大限度的迎合用户的需要。

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