微软开放Xbox One游戏商店 支持独立开发者发布游戏

内容速读:

  今天早些时候,微软正式宣布开放Xbox One游戏商店,支持独立开发者提交、发布游戏。这将使得Xbox游戏种类大大的丰富,方便了玩家的选择。虽然微软暂时还未公布相关的运用规则,但是这一部分技术支持的加入,将让Xbox One独立开发者能够开发出更高品质的游戏。

   今天早些时候,微软正式宣布开放Xbox One游戏商店,支持独立开发者提交、发布游戏。这将使得Xbox游戏种类大大的丰富,方便了玩家的选择。

  虽然要求拥有发行资质的发行商发行的政策能够很好的控制Xbox上游戏的品质,但是同时也直接导致了一部分的独立开发者放弃Xbox游戏开发,毕竟发布游戏需要通过出版商就必须要给予相关的利润分成。

  而改变为新政策之后,独立开发者和小的开发商将能够直接在游戏商店当中发布游戏,这将进一步促进Xbox游戏的丰富程度。

  微软高管Marc Whitten表示:

  我们的愿景是每一台Xbox One都能够造就一个创造者,每一个富有游戏经验的开发者都能够熟练的运用Xbox和Xbox Live当中的特点,这意味着独立开发者们将能够自行出版相关的应用。而关于Xbox Live、云、成就系统以及Kinect的相关细节计划,我们将会在8月份的Gamescom上宣布。

  对于独立开发者来说这确实是一个不错的消息,并且在新政策当中,独立开发者所开发的游戏将能够采用Xbox One上的最新技术,云计算、Xbox Live、成就系统、Kinect,这些都能够运用到游戏开发当中。虽然微软暂时还未公布相关的运用规则,但是这一部分技术支持的加入,将让Xbox One独立开发者能够开发出更高品质的游戏。而自主上传游戏商店的政策将能够最大程度的调动个人开发者和小规模游戏工作室的积极性。

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