火影忍者640第一手情报:飞雷神的弊端
内容速读:
火影忍者640第一手情报:飞雷神的弊端
同的翻译,就直接可以影响我们对文字意思的理解。而汉化组祈祷一定的作用。比如说这个翻译
意思就完全不同,当然这里不是说热情翻译不尊,其实作为分析者【日本不咋地的】根据以往经验还是热情准确点,但是没有谁都一定翻译完全对的,鼠绘和热情都是,都有不好的时候,翻译不对的时候。
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二代目:“以影分身施瞬身术,难道以前就在他身上标记过吗”。
从二代目的话中可以推断得出结论:二、四代飞雷神原理相同;二代飞雷神使用术式;飞雷神也可被称为瞬身术。
飞雷神有个限定——B点的感知距离,超出范围无法感知(B点如果太远,施术者可能无法感知
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(注意,初、二代被大蛇秽土后才知道4代火影的存在,如果二代飞雷神为普通瞬身体术或无标记模糊定位,二代是不可能知道其死后几十年某术的具体用法、原理)。
秽土四代因金身模式实力已超越二代,其飞雷神本身“速度”不会加快,加强的是攻击,当飞雷神现身时攻击同步打向敌人,这个“攻击力”会比生身四代攻击力加强N倍(CKL量决定术的威力)。
被“神化”的——“只是一瞬,别走神”
242话,四代对战50名岩忍,从四代到达战场的情况来,此阵地战斗已经接近尾声,因此推测这50名岩忍中大部分为上忍,一部分中忍。
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这场四代独力解决了五十名岩忍,被形容为“只是一瞬,别走神”,我认为这是岸本为了突出、渲染飞雷神“速度”的“神化论”,因为岸本设计这战灭50名岩忍为使用飞雷神而非其它忍术。
4代让木叶忍者丢出大概80把特殊苦无,50名岩忍,四代是如何“一瞬间”完成50次的攻击?
飞雷神之所以要现身敌方身后是因那是死角为了便于“偷袭”,那50名岩忍再菜不会站着等死吧,战斗中应该处于移动状态,对于移动中的目标如果不是用精准定位(0.5米)飞雷神是无法完成偷袭的。假设:使用飞雷神模糊定位,五十名忍者在飞雷神术式的覆盖范围之内,再“瞬身”——注意,这是体术,不是飞雷神,算算时间,如何 “一瞬间”。
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卡卡外传,救卡卡西时,4代是在敌方身上先留下术式后再飞雷神现身用苦无斩杀,足见4代实力一点都不变态,面对一名敌人都要在其身上留术式,如何一转身面对50名时就可以“一瞬间”结束战斗?
二代不说,三代爷爷你感在吹点吗,还追求速度…并能瞬间兼顾敌手小成肉泥…
哈,当然这里可能我曲解三代爷爷了,三代爷爷可能是说带土的攻击,不过,可是,按照某种逻辑说明,给他曲解成手里剑影分身的解释也可以行得通…..[不要喷我],因为这是翻译的错。
同的翻译,就直接可以影响我们对文字意思的理解。而汉化组祈祷一定的作用。比如说这个翻译
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意思就完全不同,当然这里不是说热情翻译不尊,其实作为分析者【日本不咋地的】根据以往经验还是热情准确点,但是没有谁都一定翻译完全对的,鼠绘和热情都是,都有不好的时候,翻译不对的时候。