《轩辕剑》系列制作人蔡明宏:纵横于历史时空的爱恋

内容速读:

  《轩辕剑》可谓是游戏史上里程碑式的胜利,从一到六,《轩辕剑》陪伴了很多玩家走过了很多年。《轩辕剑》不仅影响着游戏产业同时也影响着玩家的生活,即便是不玩《轩辕剑》游戏的人提起《轩辕剑》依然能够侃侃而谈,这就是《轩辕剑》的魅力所在。

    《轩辕剑》可谓是游戏史上里程碑式的胜利,从一到六,《轩辕剑》陪伴了很多玩家走过了很多年。《轩辕剑》不仅影响着游戏产业同时也影响着玩家的生活,即便是不玩《轩辕剑》游戏的人提起《轩辕剑》依然能够侃侃而谈,这就是《轩辕剑》的魅力所在。

  2013年7月17日,“轩辕剑”系列游戏制作人“蔡魔头”蔡明宏从台湾出发,千里飞行抵达北京,应微博之约,与北京知名历史题材作家“马亲王”马伯庸、赤军会面问道,畅谈《轩辕剑6》游戏的历史创作,以及整个《轩辕剑》系列游戏对他们各自的人生影响。三伏酷暑,茶生清凉,三位历史名家在斗室内一边品尝功夫茶,一边就当今各种历史文化题材座屏中的细节嬉笑怒骂,纵横于历史时空之中。

  从左至右:马伯庸、蔡明宏、赤军

  落座之后,蔡明宏首先大概讲述了轩辕剑最新作品《轩辕剑陆 凤凌长空千载云》的故事梗概,发生在商周交替年代的剧情让熟悉这段历史的马伯庸和赤军很喜爱《轩辕剑6》的设定,早年马伯庸曾写过《殷商舰队玛雅征服史》,并在互联网上广为流传。

  马伯庸和赤军对主要人物、阵营关系、发生地域等一系列细节进行详细询问,而蔡明宏和一同登门访问的轩辕剑主美术张建民则对问题进行了详细解答。蔡明宏承认在《轩辕剑6》开发中,由于故事年代设定过于久远,遇到很多难以想象的困难。例如《轩辕剑6》的历史背景是商周时期,在牧野之战、纣王自焚之后,是历代《轩辕剑》中年代最久远的。商周时期不仅没有纸币,连铜钱都没有,这一点让蔡魔头有些头疼,有组员提出可以像历史上出现过的那样,用贝壳来当货币,一把武器标价可以是多少个贝,这一建议终被采纳。[!--empirenews.page--]

  为了符合商周年代的原始风貌,最终在货币交易之外,还加上了“以物易物”的贸易系统设定,这样可以给热爱搞商战的用户增加一些乐趣。马伯庸和赤军对蔡明宏遇到的困难表示理解,因为他们在写久远历史年代题材的作品时,对于字词斟酌也是需要反复掂量,例如“李广难封”这样的说法就不能早于汉朝的作品中出现。赤军还举了早年“封神演义”电视剧中对姜子牙是“再世诸葛亮”评价的笑话作为例证。细节一多就会让语言难以接续下去,因此做到后面的确是绞尽脑汁。由于《轩辕剑6》此次的情节设定在牧野之战后,商朝残余势力逆袭周朝,引发“周公东征”这段很少有人知道的历史,因此三人对这段细节进行了详细的讨论,例如是不是该“左衽”的问题,然后同叹“设定年代太早真是自虐”。

  谈及历史细节,三位大神又说到了目前存在的各种历史题材“雷剧”,蔡明宏表示这种现象在台湾也曾盛行,《戏说XX》、《少女XX》系列的作品至今在大陆至今还有人时常说起,只是没想到大陆的影视剧能后来居上。

  马伯庸表示这种荒诞现象的出现,实际上是多年来不关注历史内容的考证和推广普及的结果,大多数人对历史的印象都停留在历史教科书的水平,缺少对历史细节的了解,什么时候有火药,什么时候有马镫对普通人并不重要,却是严重影响历史进程的东西。这些细节在电视剧中处理不好,就会让整个剧情基础变得脆弱。避免这种情况出现的办法是扎实研究相关历史,落实各种细节。

  在他已经出版的诸多历史题材类作品中,他都坚持“底线和走向不能动,但过程可以设计想象”的原则,在不破坏真正历史背景的情况下展开想象力。蔡明宏对此非常赞同,《轩辕剑》系列中一直在历史的夹缝中展开想象,严格遵循历史,反而造就了他人难以企及的凝重魅力。[!--empirenews.page--]

  不过马伯庸以为,游戏也好、写作也好,目前市场上最明显的问题还不是对于历史细节的考证,毕竟那个还是需要一定专业知识和敬业精神,而是普通故事逻辑线索的混乱和破碎,让很多名气巨大的产品面对普通观众的时候“雷声阵阵”,这明显是粗制滥造的结果。

  以商周史为背景的游戏——《轩辕剑6》

  谈到最后,话题已经上升到新一代用户兴趣和口味的层面。蔡明宏说起曾经的《汉之云》,没想到玩家对于对三国英雄的一些阐释和想象表现出了始料未及的反弹,让整个制作团队都有些困惑。身为80后的马伯庸相对更了解现在用户的兴趣所在,他对蔡魔头表示,如今的用户“看热闹”的心态居多,无论评价正面还是负面,只要是热门话题都能吸引足够的用户出于好奇心的尝试,因此目前市场上“以劣取胜”的作品很多,都是来赚一把就走。

  关键是游戏的用户通常偏年轻,往往对于游戏的各种设定有超乎偏执的想象,比如主角身为英雄就要年少英俊潇洒多情武艺高强感情专一……总之是完人,容不得对人性进行一些复杂的描写。所以年轻用户群体眼中的精品和劣质品很多时候模糊不清。像《轩辕剑》这样延续23年制作的系列来说,只能依靠好的品牌口碑取胜,不过还是需要坚持自己,对历史和人性多做关注。《轩辕剑》是会随着年龄增长而逐渐散发魅力的经典,从前玩过的作品如今重温,会领会到很多当年未曾理解的深意。

  煮茶论轩辕的最后,马伯庸向蔡明宏赠送了他新出的历史短篇文集《三国配角演义》,而蔡明宏表示《轩辕剑6》发售之后定然赠送正品请马伯庸仔细品鉴。身为 80后的马伯庸对身为70后的蔡明宏表示“《轩辕剑》的游戏是我一直狂热喜爱的作品,也严重影响了我对中国历史的兴趣和研究,希望您能将这个游戏持续的做下去,留个后来者一个难以企及的高峰。”双方约定,若有机会,当在台湾再聚,一同遨游历史和文学的天空。[!--empirenews.page--]

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