美国数字游戏销售额达8.41亿美元

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  盒子游戏国际动态消息:SuperDataResearch最新报告显示,2013年6月美国数字游戏销售额达8.41亿美元,同比5月份增长4%,但比去年下降1%。  6月份MMO订阅玩家在游戏道具中的平均投入为24美元;手机游戏总收益为1.47亿美元,同比上年增长1.7%。  6月份免费MMO游戏用户达到4600万,平均每付费用户消费额达27美元;付费MMO游戏市场规模降至8300万美元,其订阅用户约630万。

  盒子游戏国际动态消息:SuperDataResearch最新报告显示,2013年6月美国数字游戏销售额达8.41亿美元,同比5月份增长4%,但比去年下降1%。

  而盒装PC、主机游戏销售额在6月份则下滑16.7%;社交游戏领域总收益达1.33亿美元,平均每付费玩家消费额为36.67美元。免费游戏(游戏邦注:这里指包括社交、手机和MMO在内的F2P游戏)收益同比上年增长9%,达到4.89亿美元。

  6月份MMO订阅玩家在游戏道具中的平均投入为24美元(去年12月份为17美元);手机游戏总收益为1.47亿美元,同比上年增长1.7%。

  社交博彩游戏在Facebook平台持续增势,这类游戏付费用户平均消费额约是普通社交游戏玩家的两三倍左右,在这一市场领先的DoubleDownCasino等公司日均收益约50万美元。

  6月份免费MMO游戏用户达到4600万,平均每付费用户消费额达27美元;付费MMO游戏市场规模降至8300万美元(5月份为8900万美元),其订阅用户约630万。

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