腾讯加入美国娱乐软件协会 国产游戏获认可
内容速读:
中国游戏产业一直徘徊在圈子周边,而近两年的表现终于获得了行业的认可。企鹅帝国更是看好游戏行业,加大在游戏产业的投资力度。美国娱乐软件协会今日宣布新增动视暴雪与腾讯两家公司,目前该协会会员已有37家公司,其中包含微软、任天堂、SCE等众多重量级成员。
中国游戏产业一直徘徊在圈子周边,而近两年的表现终于获得了行业的认可。企鹅帝国更是看好游戏行业,加大在游戏产业的投资力度。美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association)今日宣布新增动视暴雪(Activision Blizzard)与腾讯(Tencent)两家公司,目前该协会会员已有37家公司,其中包含微软、任天堂、SCE等众多重量级成员。
2008年5月,动视暴雪曾因“商业原因”高调离开ESA。5年后重新回到ESA的怀抱,动视暴雪首席法务官Chris Walther表示“很激动”:“我们期待与ESA分享我们的观点和经验。”
而首次入会的腾讯公司,由于控股Riot Games以及EpicGames而受到ESA方面的重视。腾讯商务发展与产业关系总监Gordon Bellamy称:“ESA支持并在协会会员中构建友谊合作,我们为能够该协会而感到激动。其促进了美国游戏产业的研发而我们正在此寻求更多机遇。”
ESA的主要职责是为会员提供法律援助,政策分析,修正案辩护,商业与消费者调研,以及协助推广品牌,防止盗版和E3电子娱乐展运作等服务。
腾讯加入ESA标志着中国在游戏产业的进步。