一场游戏新领域的战斗,蒸汽朋克风的艺术魅力

内容速读:

蒸汽朋克是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。“蒸汽”代表一个特定的时代和与之相对应的特定科技水平,在游戏里它往往代表以蒸汽作为动力的大型机械。朋克则是一种非主流的边缘文化,它的意义在于题材的风格独立。

蒸汽朋克(Steampunk)是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。“蒸汽”代表一个特定的时代和与之相对应的特定科技水平,在游戏里它往往代表以蒸汽作为动力的大型机械。朋克则是一种非主流的边缘文化,它的意义在于题材的风格独立。

  蒸汽朋克起源于小说,但通过小说|、动漫,游戏,影视得到了无比庞大的进化空间,经过多年的发展和演化,不受限制的吸取了很多科幻和奇幻元素,在题材和表现方式上都有日新月异的创新,要想用一个明确的概念来定义蒸汽朋克已经显得不可能。

  小说的异时空

  穿越是蒸汽朋克小说的中心,也是蒸汽朋克时尚和视觉艺术的中心。飞行员的护目镜,维多利亚时代的马甲、礼帽、垫臀裙、皮革胸衣,不协调的机械装饰,裸露着金属齿轮的义职——所有以蒸汽朋克为领域创作的小说的基本场景都趋向于科技超出理解,并且从任意角度来讲都成为了一种魔法的那个瞬间,这一切,将我们带入了一个不一样的世界。

  电影的状观美

  随着电影技术的日新月异,使很多新创意搬上银幕成为可能,蒸汽朋克这种特定的文化风格在世界各地播种开花,受到越来越多粉丝的追捧,蒸汽朋克电影的发展也进入了一个辉煌期,每年都会有新作品问世,而且从主题立意、拍摄技巧、画面风格、道具设计上都呈现出更多的可能。

  在电影领域,我们熟悉的有大师宫崎峻的动画《天空之城》,这是一款比较有特点的动画蒸汽朋克电影。还有最著名的《最终幻想》系列,在这一系列的电影中,蒸汽机械已经作为其世界观的重要展现元素。地球上的人类正在被毁灭和混乱包围着,城市荒芜了,人口骤减,所剩无几的一些地球人必须想尽各种办法才能得以勉强生存,地球遭受着外星球武装力量的入侵和大屠杀,在这一大背景之下,蒸汽机械类场景的广泛运用便显现出了这部作品的虚幻性和怀旧感。

  游戏的机械美

  作为一位铁杆游戏玩家,您应该知道《最终幻想》系列、《樱花大战》系列以及《蒸汽幻想》这三款游戏之间的关联,他们都是在“蒸汽朋克”的基础下所诞生的经典作品。严格来说,在算是大红大紫的MMORPG《魔兽世界》中也具有浓厚的蒸汽朋克味道!

  无数游戏制做人都在“蒸汽朋克”创意中开始让自己成为‘勇敢的一代’,韩国知名游戏研发商最近推出了一款蒸汽朋克文化浓厚的网络游戏《玛雅战纪》,因为游戏背景设置在一个未来被毁坏世界的基础上,因此里面出现了很多以蒸汽为动力的移动建筑。这些建筑的风格具有相当的美学标准,外型上的震撼,细节处的精致细腻,这是它与美国式科幻电影中机械建筑的庞大和粗糙最大的不同之处。

  蒸汽朋克风的‘机械美’向玩家证明了其艺术价值所在,对于这种风格的游戏画面,需要的是更加细腻的表现力。虽然无数蒸汽朋克作品都有步《最终幻想》蒸汽朋克系列的后尘之嫌,但是依然切合了当前很多玩家的喜好,这或许就是人们常说的“反潮流的回归”现象吧。

  相亲相爱,魔法与科学不再势同水火

  在蒸汽朋克的世界里,魔法与科学往往共冶一炉,彼此共享同一个世界观,这种观点对游戏来说太适合了,游戏本来就是科学与魔法同在的。蒸汽朋克的定义决定了传统意义上的科学和魔法的界限在其作品中被模糊了,科技可以成为一种高级魔法,魔法又成为一种新科技,两者互相影响、制衡甚至规范对方,以魔法来驱动蒸汽机械或者以科学来解释魔法原理都是屡见不鲜的情节,两者共同构成了蒸汽朋克的世界原理。所以,不管在电影还是游戏里,都很难确切的将一部成熟蒸汽朋克作品简单划分为科幻或者奇幻,因为两种元素始终是并存的,只能说较接近哪一种类型。

  “蒸汽朋克”文化的最佳表现形式

  目前,“蒸汽朋克”文化已经出现在了科幻小说、游戏、电影中,在不久的将来,很可能还会出现在其他很多创作作品中,在我们的现实世界中,让它“看得见摸得着”。要说“蒸汽朋克”文化的发展,游戏恐怕要算是这种文化的最佳表现形式,在游戏中,玩家朋友们不但可以如看电影般的欣赏它,并且还可以与其他玩家互动,并通过各种方式来阐释这种文化。

  无论在电影上还是在游戏上,蒸汽朋克都有着承前启后的重要意义,正统蒸汽朋克理论已经成型,从世界观到机械道具再到精神诉求完全“标准”的蒸汽朋克以另一种形式延续。只是,无论是电影还是游戏都不必在‘如何打造一部好的蒸汽朋克味道的作品’上费脑子, “如何给蒸汽朋克添加更多的原料”,对再掀起一个‘蒸汽朋克’无比灿烂的辉煌期才是至关重要。

相关推荐

《魔域口袋版》跨服职业PK酣战进行时:实力提升迫在眉睫

要说《魔域口袋版》中最in最热血的玩法,当属真人实时对决PK:一场场一触即发的战斗,不仅让全民团战的理念深入人心,更是以即开即打、高自由度的游戏体验,在MMORPG手游领域树立了热血PK的新标杆。如今“巅峰跨服职业PK赛”活动再次点燃激情,一场史诗级挑战将给玩家一个一决高下的舞台!究竟谁才代表本职业的巅峰水平?加入《魔域口袋版》一同见证历史!

免费游戏:谁是下一个赢家

  上年末盛大宣布其三款主要盈利的游戏永久免费犹如一场惊雷打破了众多游戏厂商的发财梦,2006年将是网络游戏免费年的呼声不绝于耳。郁闷、焦虑、犹豫、观望还有悄悄的变革正充斥着目前中国的网络游戏业。网络游戏已经过了暴利的阶段,陈天桥计划占领另一行业IPTV的先机,把人、财、物都投入新的领域。对于网络游...

媒体领域的必生巨变:网游加紧颠覆电视

  从最近数字内容产业趋势、网络电视、3G论战、盛大入股新浪、腾讯及凤凰卫视年报,及国内外互联网游产业调查报告等方面透露出的信息不难推断,电视领域即将迎来一场巨变。  从全球趋势看,电视正逐步沦为“第二媒体”,而互联网游正在从“第四媒体”逐步上升为“第一媒体”。  预计不久的将来,电视今天“第一强势...

为技术进步注入驱动力 CGDC加速中国游戏产业发展

中国游戏开发者大会已成功举办了四届,我们欣喜的看到中国以及海外的游戏企业对此表现出了更高的关注度和参与度,2011年CGDC拥有来自全球的112名知名演讲人共进行了97场精彩的演讲,为国内外游戏开发领域的专业人士提供了一场饕餮盛宴,现场听众购票踊跃,并且与演讲人保持了良好的互动,会场多次出现“站”无...

第六届中国游戏开发者大会(CGDC 2013)议题征集全面启动

第五届中国游戏开发者大会已经于2012年7月27日顺利闭幕,来自全球的近百位知名演讲人共进行了多场精彩的演讲和座谈,约有4000名专业人士与会,为国内外游戏开发领域的专业人士提供了一场饕餮盛宴。为保证第五届中国游戏开发者大会议题更加符合产业需求,切实反映游戏行业最新动态,彰显技术创新魅力,大会组委会...

第四届中国游戏开发者大会演讲稿征集全面开放

第四届中国游戏开发者大会将于2011年7月28日-30日在上海浦东嘉里大酒店举行。第三届中国游戏开发者大会已经于2010年8月1日顺利闭幕,大会共邀请了87位演讲人进行了84场精彩的讲座和座谈,为国内外近4000名游戏开发领域的专业人士提供了一场饕餮盛宴。第四届中国游戏开发者大会将继续得到中国游戏产...

微软XBOX激战PS3 同门相煎何太急

  微软正在准备家用游戏机界的一场混战。显然,比尔.盖茨希望XBOX 360能够站在这个领域的顶端,但是要想达到这个目的,微软必须要先踏过索尼PlayStation3的“尸体”。  微软在今年5月展出了他们下一代家用游戏机产品XBOX 360。在游戏方面,微软也拥有Halo系列这样的杀手锏,但与索尼...

网络游戏希望OL 不只是希望OL

  自希望OL开始在大陆地区运营以来,各种线上线下活动就从来没有停止过,而且随着时间的推移,线下活动的比重也在不断地悄悄攀升。  虽然初涉网络游戏领域,但是光宇华夏对自身游戏产品的定位却显得有些与众不同。  一场游戏玩家的聚会,看似与网络游戏毫不沾边,充其量也就是一个推广宣传活动。希望OL,不只是希...

《圣火令》 8月23日开启不删档测试

传递“圣火令”,传递武侠仁义精髓!8月23日,《圣火令》不删档测试即将霸气登场,以全新独特的升级模式勇闯武侠领域,接棒新派武侠,演绎一场酐畅淋漓的武侠征途!  在众多免费网游中后续的强劲消费带给玩家无限压迫感,而在《圣火令》中,玩家大可不必担心这个现象的产生?从8月23日起,《圣火令》将为平民打造公...

联想《RF Online》掌握新年网游盛典

每天晚上爆发一场规模超过伊拉克战争中任何一场战役的战争。这就是《国度·RF Online》将带给你的最新体验!近日,年末最受欢迎的网络游戏《国度·RF Online》与国内最大的IT厂商之一,联想集团下联想通信在推广领域达成合作意向。现在,联想手机与《国度·RF Online》的合作,将带给所有追求...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1