一场游戏新领域的战斗,蒸汽朋克风的艺术魅力

内容速读:

蒸汽朋克是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。“蒸汽”代表一个特定的时代和与之相对应的特定科技水平,在游戏里它往往代表以蒸汽作为动力的大型机械。朋克则是一种非主流的边缘文化,它的意义在于题材的风格独立。

蒸汽朋克(Steampunk)是一个合成词,由蒸汽steam和朋克punk两个词组成。“蒸汽”代表一个特定的时代和与之相对应的特定科技水平,在游戏里它往往代表以蒸汽作为动力的大型机械。朋克则是一种非主流的边缘文化,它的意义在于题材的风格独立。

  蒸汽朋克起源于小说,但通过小说|、动漫,游戏,影视得到了无比庞大的进化空间,经过多年的发展和演化,不受限制的吸取了很多科幻和奇幻元素,在题材和表现方式上都有日新月异的创新,要想用一个明确的概念来定义蒸汽朋克已经显得不可能。

  小说的异时空

  穿越是蒸汽朋克小说的中心,也是蒸汽朋克时尚和视觉艺术的中心。飞行员的护目镜,维多利亚时代的马甲、礼帽、垫臀裙、皮革胸衣,不协调的机械装饰,裸露着金属齿轮的义职——所有以蒸汽朋克为领域创作的小说的基本场景都趋向于科技超出理解,并且从任意角度来讲都成为了一种魔法的那个瞬间,这一切,将我们带入了一个不一样的世界。

  电影的状观美

  随着电影技术的日新月异,使很多新创意搬上银幕成为可能,蒸汽朋克这种特定的文化风格在世界各地播种开花,受到越来越多粉丝的追捧,蒸汽朋克电影的发展也进入了一个辉煌期,每年都会有新作品问世,而且从主题立意、拍摄技巧、画面风格、道具设计上都呈现出更多的可能。

  在电影领域,我们熟悉的有大师宫崎峻的动画《天空之城》,这是一款比较有特点的动画蒸汽朋克电影。还有最著名的《最终幻想》系列,在这一系列的电影中,蒸汽机械已经作为其世界观的重要展现元素。地球上的人类正在被毁灭和混乱包围着,城市荒芜了,人口骤减,所剩无几的一些地球人必须想尽各种办法才能得以勉强生存,地球遭受着外星球武装力量的入侵和大屠杀,在这一大背景之下,蒸汽机械类场景的广泛运用便显现出了这部作品的虚幻性和怀旧感。

  游戏的机械美

  作为一位铁杆游戏玩家,您应该知道《最终幻想》系列、《樱花大战》系列以及《蒸汽幻想》这三款游戏之间的关联,他们都是在“蒸汽朋克”的基础下所诞生的经典作品。严格来说,在算是大红大紫的MMORPG《魔兽世界》中也具有浓厚的蒸汽朋克味道!

  无数游戏制做人都在“蒸汽朋克”创意中开始让自己成为‘勇敢的一代’,韩国知名游戏研发商最近推出了一款蒸汽朋克文化浓厚的网络游戏《玛雅战纪》,因为游戏背景设置在一个未来被毁坏世界的基础上,因此里面出现了很多以蒸汽为动力的移动建筑。这些建筑的风格具有相当的美学标准,外型上的震撼,细节处的精致细腻,这是它与美国式科幻电影中机械建筑的庞大和粗糙最大的不同之处。

  蒸汽朋克风的‘机械美’向玩家证明了其艺术价值所在,对于这种风格的游戏画面,需要的是更加细腻的表现力。虽然无数蒸汽朋克作品都有步《最终幻想》蒸汽朋克系列的后尘之嫌,但是依然切合了当前很多玩家的喜好,这或许就是人们常说的“反潮流的回归”现象吧。

  相亲相爱,魔法与科学不再势同水火

  在蒸汽朋克的世界里,魔法与科学往往共冶一炉,彼此共享同一个世界观,这种观点对游戏来说太适合了,游戏本来就是科学与魔法同在的。蒸汽朋克的定义决定了传统意义上的科学和魔法的界限在其作品中被模糊了,科技可以成为一种高级魔法,魔法又成为一种新科技,两者互相影响、制衡甚至规范对方,以魔法来驱动蒸汽机械或者以科学来解释魔法原理都是屡见不鲜的情节,两者共同构成了蒸汽朋克的世界原理。所以,不管在电影还是游戏里,都很难确切的将一部成熟蒸汽朋克作品简单划分为科幻或者奇幻,因为两种元素始终是并存的,只能说较接近哪一种类型。

  “蒸汽朋克”文化的最佳表现形式

  目前,“蒸汽朋克”文化已经出现在了科幻小说、游戏、电影中,在不久的将来,很可能还会出现在其他很多创作作品中,在我们的现实世界中,让它“看得见摸得着”。要说“蒸汽朋克”文化的发展,游戏恐怕要算是这种文化的最佳表现形式,在游戏中,玩家朋友们不但可以如看电影般的欣赏它,并且还可以与其他玩家互动,并通过各种方式来阐释这种文化。

  无论在电影上还是在游戏上,蒸汽朋克都有着承前启后的重要意义,正统蒸汽朋克理论已经成型,从世界观到机械道具再到精神诉求完全“标准”的蒸汽朋克以另一种形式延续。只是,无论是电影还是游戏都不必在‘如何打造一部好的蒸汽朋克味道的作品’上费脑子, “如何给蒸汽朋克添加更多的原料”,对再掀起一个‘蒸汽朋克’无比灿烂的辉煌期才是至关重要。

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