龙魂套装的讨论:悲剧的不只制造商
内容速读:
龙魂套的出现,很多制造商怒了。 于此,龙魂套的出现也意味着很辛苦弄好装备的玩家又要重新弄装备, 199的初始意味着我原来的鞋子报废了。 如果龙魂套的出现只是为了满足某些买不起4魂壳子的玩家,那是不是可以考虑把龙魂的初始属性降低,至少不能比制造商的初始高吧? 如果完美的策划,还是这样不考虑周全玩家利益,合区只是治标不治本的办法。
龙魂套的出现,很多制造商怒了。因为他们的壳子没有市场。只能靠卖点魂来维持生计于此,龙魂套的出现也意味着很辛苦弄好装备的玩家又要重新弄装备,
自己本身是一个SW,所以对速度特别敏感。看到100的龙魂鞋子的初始速度 心都凉了.
199的初始意味着我原来的鞋子报废了。 策划有没有考虑过做好一个100的顶级鞋子需要多少时间?
一个龙魂腰带是不是代表所有的物理攻击性门派要重新弄腰带,顶级的腰带魂很好做吗?
一个龙魂腰坠也逼迫法师要重新弄腰坠?
就因为一个龙魂套的出现多少人要放弃自己原来辛辛苦苦准备的装备?
特别是对于100+的玩家,因为100的装备顶级魂本身就很难出,现在好不容易弄好,却功亏一篑还要重新来过.
完美,如果你看准了玩家会为了属性而重新弄装备让你赚钱,那你错了, 我们还有另外个选择,退出游戏.
如果龙魂套的出现只是为了满足某些买不起4魂壳子的玩家,那是不是可以考虑把龙魂的初始属性降低,至少不能比制造商的初始高吧?
如果完美的策划,还是这样不考虑周全玩家利益,合区只是治标不治本的办法。