从开发商、玩家、商人的角度谈超抽事件

内容速读:

  同时一个游戏的最贵商品不可能永远一成不变,这样玩家见多了也会乏味,适当时候普及以前的最高商品,同时在往后推出替代品才是一个游戏真正能挣钱的最快捷方法。  如果从一位玩家的角度来看,当然不希望自己有价值的东西严重贬值,但事物是不停推层出新的,游戏也在不停更新。

 作为一个开发商,开发免费游戏是为了挣钱,而免费游戏挣钱的途径就只有以下几种,游戏周遍产品,游戏点卡(商城物品),植入式广告。

  而梦诛不太可能用植入式广告。,那么只剩下2种,而主要收入是商城,虽然一个开发商是希望游戏多人火热,但最终目的也只是为了那玩家人口基数的大从而拉大消费点卡的玩家基数,那么如何能挣钱是游戏开发商的第一目的也是唯一目的,其他都是为了实现这个目的而产生的次要目的。

  同时一个游戏的最贵商品不可能永远一成不变,这样玩家见多了也会乏味,适当时候普及以前的最高商品,同时在往后推出替代品才是一个游戏真正能挣钱的最快捷方法。

  这次推出超级抽取卡前,官方已经透露了新版本的部分内容,其中隐含了替代游戏最高价格的可能性替代品,同时也符合游戏发展和游戏玩家等级的提升的进程,所以这次推出超级抽取卡是为了以后的替代品铺路。

  如果从一位玩家的角度来看,当然不希望自己有价值的东西严重贬值,但事物是不停推层出新的,游戏也在不停更新。旧的东西价值下降,必然有新的东西价值上升代替其位置,所以我们不应只看眼前的利益,应着眼未来,寻找新的替代品价值。

  最后作为一名商人,更加应该有长远的目光和预测能力,应该随时为储存品价格下降作准备,这才是 一个合格的商人。

  作为普通玩家,我们只需要自给自足,高级消费品本来就是我们买不起的东西,现在价格下降了,对我们是有好处的,同时我们也应该在游戏中不断发掘新的挣钱方法,这样我们游戏才有乐趣。

  最后补一句“当环境不能被改变的时候,我们只能改变自己。”做不到的就只有离开那个环境了。

  注意:5开和侍卫系统都是我建议的,完美为什么接受了,大家思考下吧,和上面说的有关

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