《帝国来了》经济基础 决定上层建筑
内容速读:
科技的进步同时也代表着一个种族或者国家的进步。在《帝国来了》两族的纷争已历尽千年之久,其中它们的科技水平也在不断地发展,不然落后的一方注定受到另一方的欺凌。那么我们作为最强的帝国领主,怎么可能甘心落后于他人? 俗话说的好,经济决定一切。在《帝国来了》中,经济的快速发张有助于战役对前期的资源收集、兵种发展有莫大的好处。 以上的就是霜鹰族的科技树,我们可以看出每个页面的加点都很重要。
科技的进步同时也代表着一个种族或者国家的进步。在《帝国来了》两族的纷争已历尽千年之久,其中它们的科技水平也在不断地发展,不然落后的一方注定受到另一方的欺凌。那么我们作为最强的帝国领主,怎么可能甘心落后于他人?
每个文明都具有自己独一无二的科技树,科技树中包含了若干项可以提升玩家资源采集速度、士兵战斗力等方面的科技,通过分配科技点激活科技,玩家可以根据自己的喜好和战术打法搭配出多种科技组合。霜鹰族作为科技大族,我们就先报道一下它的科技树有什么不同吧!
俗话说的好,经济决定一切。在《帝国来了》中,经济的快速发张有助于战役对前期的资源收集、兵种发展有莫大的好处。在科技树加点中,经济页面主要作用于:资源生产速率、减少交易税收、加快农民收集资源速率。其适用战法为:前期骚扰战、人海战术。
经济发展了,但是国家的军事力量也不能落后。否则也只是块让人宰割的大蛋糕。舍弃了前期的经济发展,换来军事上的强力,这种加点有利于打长久战,而且越久,能得到的胜利几率越大。军事页面主要作用于:兵种属性强化。说实在的,只要兵种升级为精锐,就是加50%的伤害。这就是经济所不能比拟的。
最后一个页面就是民用了,但是仔细一看它的加点效果也不会比经济和军事的加点差,它主要的实用在于,对兵种、建筑、特殊能力的加成,实用性同样大!加军事单位伤害、加免伤、减升级时间等!所以说,民用的加点就是前面科技经济与军事加点的升华。在选择中同样不能舍弃掉。
以上的就是霜鹰族的科技树,我们可以看出每个页面的加点都很重要。纯经济或者军事的点发其实是很不合理的,所以很多玩家都会选用混合的点发。倾向于经济的、军事的、民用的都有,主要看玩家个人的习惯。说到底游戏的系统介绍只限于一个参考,而《帝国来了》的加点是没固定的,一千人就有一千个哈姆雷特。玩出自己的风格,才是真正的玩游戏!