魔兽拖垮暴雪? 中国魔幻RPG谁来拯救

内容速读:

7月3日晚消息,腾讯在上海召开发布会,正式宣布代理美国动视暴雪公司FPS网游产品《Call of Duty OL》,并将建立长期战略合作伙伴关系。而日前更是传出动视暴雪或将再度易主的消息,引发业内讨论热潮。到底是什么原因,使得曾经占据全球游戏业半壁江山的游戏公司陷入了如此尴尬的境地,对此,很多玩家都将矛头都指向了《魔兽世界》,这款曾带给暴雪及动视暴雪无尽辉煌与财富的游戏,近年来似乎已难掩颓势。

7月3日晚消息,腾讯在上海召开发布会,正式宣布代理美国动视暴雪公司FPS网游产品《Call of Duty OL(COD OL)》,并将建立长期战略合作伙伴关系。对此,各媒体争相报道,认为暴雪遇到了增长瓶颈,企图通过腾讯来增加营收,为自己不断下跌的利润填补空墙。而日前更是传出动视暴雪或将再度易主的消息,引发业内讨论热潮。到底是什么原因,使得曾经占据全球游戏业半壁江山的游戏公司陷入了如此尴尬的境地,对此,很多玩家都将矛头都指向了《魔兽世界》,这款曾带给暴雪及动视暴雪无尽辉煌与财富的游戏,近年来似乎已难掩颓势。

  

  腾讯代理《Call of Duty OL(使命召唤OL)》发布会

  据悉,在2010年《星际争霸Ⅱ》上市前,《魔兽世界》依然是动视暴雪的主要营收来源——2009年贡献12亿美元销售额。然而,从2011年开始,情况发生转变,《魔兽世界》玩家严重流失,仅2011年第四季度,《魔兽世界》就损失了10万个玩家,总玩家数量下降至1020万,而2011年度该游戏总共损失约180万玩家。今年2月,丁磊在财报会议上首次承认《魔兽世界》在中国的销售业绩出现下滑。而5月份以来,网易已经先后宣布国服两次服务器合并计划,共计关闭12组服务器。

  

  《魔兽世界》今年6月合服公告

  《魔兽世界》作为传统魔幻类网游的代表,它的现状似乎客观的反映了当今传统魔幻类MMORPG在发展近十年后,普遍出现的一些问题。题材雷同、玩法标准化、内容千篇一律等导致了魔幻网游同质化严重的诟病。据悉,在刚刚过去的六月份,共有86款新游进行了测试,其中,魔幻网游仍然占据了其中14%的份额,其中以中式魔幻为背景的《画皮Ⅱ》和西方史诗传说为主的《神鬼世界》为代表。从代理大作到自研产品,玩家们在这些传统魔幻网游中所能享受到的游戏体验,似乎依然还是数年前的那些内容,打怪升级、无止境的副本、站桩式的战斗……到底要如何突破传统魔幻桎梏,从而为魔幻网游打开另一扇天窗?笔者认为,或许应该从研发模式、本质文化入手。

  

  6月份新游类型分布图

  在今年6月美国E3游戏展会上,游戏蜗牛首次公布了其2012年“新魔幻·新世界”网游布局。其中,作为蜗牛新魔幻领军之作的《黑金》尤为引人关注。据悉,《黑金》在研发模式上打破了西方研发国内代理和国内自研的对峙局面,首次采用了中外联合的研发模式,似乎两种文化艺术在碰撞和融合中更容易产生新的创意。而事实也证明了这一点。中外联合研发的新模式使得《黑金》不再是单纯的东方魔幻或者西式魔幻的表现,而是在东西方艺术文化的碰撞中催生的一种新魔幻文化。可能是由于中俄双方在文化艺术上对魔幻的见解不同,最终《黑金》的跨国研发团队将属于魔幻文化重要分支的蒸汽朋克融入到传统的魔幻文化中,由于蒸汽朋克风格与传统魔幻文化在视觉表现、精神诉求等方面的差异化,使得《黑金》的世界里呈现出两种不同的极致美,甚至出现了移动城堡这种天马行空的奇葩设计。这种更自由、多形式的文化内涵,为游戏带来了更多创意性的玩法和更为自由的战斗模式,比如融合了TPS、FPS为一体的载具战和摆脱了“战法牧”站桩式输出的动作战斗模式。这些都是在传统魔幻网游里不曾出现过的新鲜内容。而《黑金》的这些新元素,在带给玩家更多有趣体验的同时,也成为了新魔幻文化的代表性标志。

 

  《黑金》“新魔幻·新世界”布局

  在以《魔兽世界》为代表的传统魔幻RPG网游逐渐陷入瓶颈的今天,或许,采用中外联合研发新模式打造,以《黑金》为代表的新魔幻网游的强势崛起,为国内传统魔幻网游的发现提供了一个新的思路和方向。我们期待,在不远的将来,国内能够涌现出更多的具有新意的新魔幻网游,从而将魔幻类RPG推向一个新的高度。

  

  《黑金》蒸汽朋克风画面截图

  

  《黑金》新魔幻画面表现

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