《递过来了》第一款纯正的RTS(即时战略)网页游戏
内容速读:
《帝国来了》是第一款纯正的RTS网页游戏,完美再现了RTS游戏的激烈爽快感,在严重同质化、抄袭成风的网页游戏中刮起了一股创新风暴,为玩家带来了全新的游戏体验。但是国产网页游戏能够实现如此程度的即时战斗实属不易。《帝国来了》的首次曝光发掘的东西较少,但是我相信在后...
《帝国来了》是第一款纯正的RTS(即时战略)网页游戏,完美再现了RTS游戏的激烈爽快感,在严重同质化、抄袭成风的网页游戏中刮起了一股创新风暴,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏以RTS玩法为核心并加入部分SLG元素,完整地表现了RTS游戏的全部核心要素,玩家可以在游戏中实时地进行资源采集、修建建筑、生产士兵等行为,然后组建自己的部队消灭对手,玩家在整个过程中拥有完整的控制权,而不再是充当一个旁观者,玩家的每一个决策都会即时地对战局产生影响,从而使游戏过程紧张刺激,玩家能获得极大地满足感。
第一次进入游戏,我们就发现,开始以一个城堡样的主城进行建设,其中有个战役系统作为任务引导,对于新手玩家都会比较方便,因为每个任务的需求都会进行一个说明,例如:系统土匪是步兵,那么系统就会提示玩家生产骑兵来克制之类,非常人性化。
作为我们这些RTS老手来说,很快就会发现《帝国来了》与传统的帝国时代的不同了,虽然说不同兵种的出产都是根据时代的演进而增加,但是《帝国来了》可以穿装备、科技加点,装备的穿戴和科技的加点,因人而异。这也是大大增加了游戏的对战性,因为我们考虑到对手是加科技点还是军事点,从而制定战法方针,使《帝国来了》不再死板。
那么对于操作呢?进入战斗场景后,我们就可以看到卡通动漫风格界面,而各类建筑与兵种都很清晰。在选取士兵进攻的时候左键圈取,右键进行移动或者攻击,按我个人的感觉就是不能进行编队,所以在操作的方式还是会有点繁琐。但是国产网页游戏能够实现如此程度的即时战斗实属不易。《帝国来了》的首次曝光发掘的东西较少,但是我相信在后期开测试服中,我们将感受到更多、更详细的特色玩法。