名玩谈国产横版《斩魂》与DNF体验差异

内容速读:

随着网易3D横版大型闯关格斗网游《斩魂》开测后一路火爆,国内横版市场初现网易、腾讯二分天下的趋势。近日来,业内关于《斩魂》与DNF二者之间比较的声音也不绝于耳。对于《斩魂》与DNF,广大玩家、包括部分横版知名玩家,通过各种渠道发表自己对这两款横版大作的认识,给出了较为中肯的评价。《斩魂》具有深厚的东方文化内涵,人设、技能以及武器采用全东方格斗风格,在技能中融入经典街机特色,带来颠覆操纵感的爽快搓招体验。

随着网易3D横版大型闯关格斗网游《斩魂》开测后一路火爆,国内横版市场初现网易、腾讯二分天下的趋势。近日来,业内关于《斩魂》与DNF二者之间比较的声音也不绝于耳。对于《斩魂》与DNF,广大玩家、包括部分横版知名玩家,通过各种渠道发表自己对这两款横版大作的认识,给出了较为中肯的评价。

名玩谈国产横版《斩魂》与DNF体验差异


纯正东方职业技能 还原古典格斗美学

《斩魂》具有深厚的东方文化内涵,人设、技能以及武器采用全东方格斗风格,在技能中融入经典街机特色,带来颠覆操纵感的爽快搓招体验。曾参加过斩魂四国邀请赛的美国格斗高手Mike Ross曾表示游戏角色和技能非常新奇,有种神秘的东方韵味,动作招式都有中国功夫的影子。

12大职业中的药师非常具有代表性。药师擅长利用墨家机关,强力火器带来超远程大面积伤害。墨家机关术记载于2000多年前的墨家经典,《斩魂》充分还原了这一古代工程学,形成了药师招式的千变万化。药师专属武器“手炮”,则是来自明代的火器,药师强大的爆发力,即来源于此。

名玩谈国产横版《斩魂》与DNF体验差异

顺畅游戏体验 完美呈现3D打击感

打击感是一款格斗游戏的重要标准。骨灰级的横版玩家独舞认为,《斩魂》在操作上和DNF有相似之处,但是同时也在打击判定、效果呈现上有了很大的创新;与DNF相比,PK几乎不受延迟影响,技能效果即时反馈,因此在连招上更原汁原味,也更近似于格斗游戏的操作感。而知名横版高玩达七也表示,相较于DNF掉线频繁,延迟大,《斩魂》游戏体验顺畅得多,所以打击感也更加真实。

游戏具有毫秒级按键响应,按键瞬间即出拳,并且与游戏中队友和怪物的行为也保持了很好的同步性。 “判定击中”的标准还原了经典街机式受击反馈,头、身、四肢等不同部位受到攻击将呈现完全不同的效果。把怪物的动作特效拆解到千分之一秒,利用3D编辑器让动作以更完整更真实的呈现,带来前所未有的全视角3D视效。

名玩谈国产横版《斩魂》与DNF体验差异

创新关卡玩法丰富 收益高不坑爹

刷图是横版类网游最主要的玩法之一,《斩魂》的关卡相较于DNF,更多了一些创新,并且削弱了对装备的要求,平民装备也能单刷所有王者级别的图。

对于DNF,横版知名玩家安倾表示虽然自己不常刷图,但是还是感觉到DNF刷图门槛高,平民装备打怪乏力,特别是难度比较高的异界、远古等副本,更是刷不过去。另一方面投入产出比也较低。《斩魂》的刷图玩法,则耗时少效率高,不单调趣味性强。例如地狱挑战精英关卡,收益非常可观,每次过张图消耗2点PL,而获得经验则高达在20W左右,并且对装备要求也不高,玩家只需防好每一波怪物,便可应对自如,顺利过关。因此也是很多玩家每天上线必做的任务。

除此之外,游戏颠覆性的1080P高清3D视效,也是在传统横版小窗口上的巨大进步。《斩魂》面世不久便获得了市场的认可,游戏官方和不少业内人士对这款国人格斗网游寄予厚望。在广大玩家的大力支持下,《斩魂》将会成为第二代横版格斗网游市场最强有力的竞争者!

相关推荐

八职业高玩谈《新飞飞》团战进化!

在历时1个月总计2000名高玩参与的两轮高端技术测试圆满结束后,《新飞飞》2013年度资料篇《战斗进化论》终于展现在所有玩家面前。此次的资料篇,新飞飞以一个高端的、华丽的、竞技的姿态呈现给各位玩家。战斗技能、战斗光效、战斗打击感围绕着PVP方向,进行了一次翻天覆地的大进化。

【阅读感谈】丸户史明《不起眼女主角培育法》

  作为轻小说,本作部分文字、场景交代、几位角色对话、插入男主角的心声和游戏内容时,偶尔有些不顺突兀。而小说的主题性、男女主角关系的优先度、第一集须有一定程度的完整性和剧情段落,这几点作者做得不那么好。所以本来娴熟自然的角色关系、塑造、配合和游戏创作趣味,被影响而变得不算很出采。  光第一集而言,我...

我们也在玩 暴雪工作人员谈WOW

  近日,国外著名游戏网站IGN邀请到了3名暴雪MMORPG《魔兽世界》的工作人员——助理社区管理员Caydiem和副社区管理员Ordinn、Tyren,畅谈这款他们自己本身也正在热玩中的网游大作,并和玩家们分享他们WOW的游戏体验。  Caydiem:我想任何人玩部落阵营到20级后都不会忘记Bar...

我们也在玩 暴雪工作人员谈WOW

近日,国外著名游戏网站IGN邀请到了3名暴雪MMORPG《魔兽世界》的工作人员——助理社区管理员Caydiem和副社区管理员Ordinn、Tyren,畅谈这款他们自己本身也正在热玩中的网游大作,并和玩家们分享他们WOW的游戏体验。  Caydiem:我想任何人玩部落阵营到20级后都不会忘记Barre...

比自愿降薪更狠 世嘉要求数百名员工自愿离职

对于80后来讲,世嘉这个名字应该不会感到陌生,基本都是玩着世嘉街机游戏长大的一代人。不过在遭受疫情冲击,财政状况不佳的情况下,世嘉约谈公司内650名员工,要求他们自愿离职。想起此前国内有新闻某公司要求员工自。

《飚车》“网服车盟”北京大聚会实况

天纵网络北京办事处,举办了《飚车》网服车盟公测后的玩家第一次聚会。本次活动,工作人员经过了精心的准备,制作了大型飚车喷绘,奖品区也是与众不同哦!  玩家聚会主要共有三个部分组成:1、玩家谈飚车;2、娱乐互动;3、线上飚车赛本次活动,我们邀请了一些玩家上台谈谈他们对飚车内测的意见和建议。玩飚车的人手都...

格斗高玩扎堆国人横版《斩魂》明星赛

 火爆了整个金秋九月的《斩魂》格斗名玩挑战赛已经进去最后的决战阶段。来自《斩魂》的32位“民星”玩家经历了激烈的淘汰赛,并向五位横版骨灰级高玩发起挑战,争夺万元大奖。《斩魂》格斗高手扎堆,不断将游戏竞技对抗水平拉升至新高度。游戏的竞技场玩法通过民间高手和格斗高玩们的精彩演绎,也激发出不少玩家的格斗热...

九城加设防沉迷 3千名玩家声称罢玩魔兽

  本报讯 自10月20日网游防沉迷系统大限以来,各大网游公司均在新建的试点服务器上进行防沉迷系统的公测。由于是新建的试点服务器,多数玩家以一种事不关己的态度来看防沉迷系统,但当本周二,“第九城市”将《魔兽世界》3区中的“灵魂石地”服务器设定为防沉迷服务器后,“一石激起千层浪”,至今约3000名玩...

《瑞泽姆传奇》新资料片Alpha测试在即

  《瑞泽姆传奇》的开发商于近日宣布说新资料片《Ryzom Ring》Alpha测试即将开始。只有50名玩家能有幸参与此次小范围的测试。  在即将发布的新资料片《Ryzom Ring》中,将允许玩家在游戏中创造自定义事件和景观。测试版本仅用与初期测试和调试,将不包含完整的游戏。官方已经选定了50名玩...

【GC 22】第一人称多人战术射击游戏《掠夺者》释出宣传片 10 月展开抢先体验

由英国 Small Impact Games 开发、Team17 发行的第一人称多人战术射击游戏《掠夺者》在 Gamescom 2022 中释出最新游戏预告片,并透露将在 10 月於 Steam 平台展开抢先体验;本作支援繁体中文介面。  官方表示,玩家在《掠夺者》中可以选择单人或是与最多 3 名玩...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1