微软电影业游戏《最后一战》打上银幕

内容速读:

  继游戏《古墓丽影》被搬上大银幕之后,微软公司有史以来最畅销的电子游戏《最后一战》也被好莱坞电影公司相中,目前美国环球电影公司和20世纪福克斯公司都有意参与这项大买卖。  2001年,微软推出自己研制的电视游戏机XBox,并随机推出了系列游戏《最后一战》。但合作协议能否最终达成还将取决于微软公司是否愿意在电影的创作权问题上向环球电影公司与20世纪福克斯公司做出让步。

  继游戏《古墓丽影》被搬上大银幕之后,微软公司有史以来最畅销的电子游戏《最后一战》(Halo)也被好莱坞电影公司相中,目前美国环球电影公司和20世纪福克斯公司都有意参与这项大买卖。

  2001年,微软推出自己研制的电视游戏机XBox,并随机推出了系列游戏《最后一战》(Halo)。这是一款射击类系列电子游戏,游戏的内容是海军陆战队的战士前往一个外星人

世界,同与人类为敌的邪恶力量进行殊死搏斗。到目前为止,这款游戏已经在全球售出1300万套,为微软带来了6亿美元营业额。

  现在,已经习惯在计算机界做老大的微软,对想要把这款游戏改编成电影的好莱坞大佬们提出了挑战。首先,微软已经在好莱坞之外开始了这个翻拍电影的计划。他们已经付给电影《28天》的编剧艾历克斯·嘉蓝100万美元将这款游戏的故事改编成电影剧本。

  继而在上周一,微软将剧本交给了好莱坞的各大电影公司,并提出苛刻的条款:电影公司需要付给微软1000万美元以及15%的票房总额作为改编权费用。导演和演员的人选必须经过微软认可,确保微软有60个参加电影全球首映式的名额(包括他们的头等舱双程机票),并要求电影公司花在拍摄素材上的钱至少要7500万美元等等。

  据悉,经过谈判,微软已同意将原先开出的版权价码减半,并接受10%的票房分成。但合作协议能否最终达成还将取决于微软公司是否愿意在电影的创作权问题上向环球电影公司与20世纪福克斯公司做出让步。编译/本报见习记者 暄暄


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