网络游戏服务合同示范文本已形成

内容速读:

  本网北京10月25日讯 记者王晓雁 记者今天从中国出版工作者协会游戏工作委员会获悉,由新闻出版总署音像司主持、游戏工委组织起草的《网络游戏服务合同》在4月30日形成草稿的基础上,制定工作日前取得重大进展,《网络游戏服务合同》的正式示范文本已形成,并有望在明年1月的中国网络游戏年会上公布。

  本网北京10月25日讯 记者王晓雁 记者今天从中国出版工作者协会游戏工作委员会获悉,由新闻出版总署音像司主持、游戏工委组织起草的《网络游戏服务合同》在4月30日形成草稿的基础上,制定工作日前取得重大进展,《网络游戏服务合同》的正式示范文本已形成,并有望在明年1月的中国网络游戏年会上公布。

  近几年,我国网络游戏市场迅速壮大,而网游运营商整体服务质量和运营水平参差不齐,网游服务关系处于不稳定状态,由此导致相关的法律纠纷频频发生。我们现在看到的网络游戏合同条款,都是由网络游戏运营商提供,常说的“霸王条款”、“不公平条款”充斥其间,而制定《网络游戏服务合同》示范文本的一个重要意义在于:它改变了传统的由企业制定、游戏用户接受的单向服务关系定位模式,变成由第三方制定,由企业接受,企业和用户适用的双向服务关系定位模式,从而使网络游戏消费者权益的保护有了现实基础和适用依据。

  网络游戏服务合同示范文本起草小组的吴晓东律师认为:“用户与企业的权益,主要是通过合同这一法律形式来实现,在网络游戏中推行合同示范文本制度,就可以改变过去网游公司那种各自为战、各行其是、单方意志、草率签约的混乱状况,这对于维护正常的网络经济秩序有着十分重要的意义。”

  (责任编辑:徐艳丽)

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