国货雄起 看中国武侠网游枪挑国外大作
内容速读:
网游在中国出现后,武侠游戏一直贯穿着中国网游的发展:最早的文字MUD,就是方舟子等人做的《侠客行》,而此后图形网游兴起,则有《金庸群侠传OL》、《笑傲江湖网络版》等游戏,为早期的民族原创网游,争得一席之地,也是武侠网游的锋芒初试。而免费网游的爆发,又使得国产网游落入赚快钱的诱惑中去,虽然占据了大部市场份额,但对政策依赖性极为严重,而且叫好又叫座的游戏中,难见国产网游身影,遑论武侠网游。
网游在中国出现后,武侠游戏一直贯穿着中国网游的发展:最早的文字MUD,就是方舟子等人做的《侠客行》,而此后图形网游兴起,则有《金庸群侠传OL》、《笑傲江湖网络版》等游戏,为早期的民族原创网游,争得一席之地,也是武侠网游的锋芒初试。
可惜的是接下来韩流横行,仿暗黑的泡菜游戏占据国内网游大半市场。国产网游中的另一分支,神怪题材的网游还算出色,但武侠类的国产网游除了西山居的《剑侠情缘》之外,几无可取之处。此后虽然韩流败退,但欧风美雨又盛行起来,以《魔兽世界》为领军,西方魔幻网游制霸天下,国产武侠网游逐渐式微。而免费网游的爆发,又使得国产网游落入赚快钱的诱惑中去,虽然占据了大部市场份额,但对政策依赖性极为严重,而且叫好又叫座的游戏中,难见国产网游身影,遑论武侠网游。
韩国网游业在失去中国市场半壁江山后,整顿旗鼓,从08年初开始,推出了诸多大作,如《永恒之塔》、《DNF》、《CF》等,款款都是大手笔。而欧美网游,《魔兽世界》虽然风头强劲,但是在09年遭遇了代理权之争之后,已经元气大伤。而趁此机遇,国产武侠网游开始发力,准备卷土重来,抢占网游天下一席之地。但是,在全民期待网游《剑网叁》遭遇了滑铁卢之后,玩家对武侠网游又产生了一丝担忧。而此时,《九阴真经OL》、《流行蝴蝶剑OL》、《笑傲江湖OL》等一一蓄势待发,可谓精心准备;而韩国网游《C9》也已经又腾讯签下代理权,蠢蠢欲动;《剑灵》的代理权也在各大公司的争夺之中,引进国内是早晚的事;欧美方面,《星际2》、《暗黑3》等暴雪精品也正在蓄势待发,整个中国游戏市场,大有山雨欲来风满楼之势。
那么我们的国产武侠网游如何抵挡国外游戏的攻势,他们有什么制胜的法宝?且看他们与《C9》、《剑灵》、《暗黑3》一一过招。
ROUND 1
《C9》VS《九阴真经》
《C9》的画面毫无争议,非常漂亮,但是人物设计尺度也过大,在中国肯定会大作修改,修改后自会添衣补肉,影响观感。
《C9》的核心部分是其战斗体验,但是由于战斗场面过于血腥,在引入国内时也会受到诸多限制,进行修改后的C9的战斗体验是否仍会打击感十足?不禁让人有一丝担忧。