乐港CEO陈博将于CGBC畅谈游戏前景

内容速读:

  近日确定,现任杭州乐港科技有限公司创始人兼CEO的陈博先生,将于7月30日在上海举行的CGBC论坛上,以“一起迎接游戏网页化”为主题发表自己的观点,并与参会的业界同行一同探讨游戏发展现状和未来潮流。近期,有很多关于网游巨头为分解竞争压力,纷纷涉足网页游戏的报道。  乐港认为,游戏网页化是一种技术手段和趋势,会随着时...

  近日确定,现任杭州乐港科技有限公司创始人兼CEO的陈博先生,将于7月30日在上海举行的CGBC论坛上,以“一起迎接游戏网页化”为主题发表自己的观点,并与参会的业界同行一同探讨游戏发展现状和未来潮流。

  网页游戏从开始的小分支,用短短的两年时间,以超常规的速度,成为网游产业的一支生力军。近期,有很多关于网游巨头为分解竞争压力,纷纷涉足网页游戏的报道。随着这块蛋糕越来越大,网页游戏产业必然成为兵家必争之地。

  作为网页游戏的先行者,乐港对产业有着自己独有见解。CEO陈博对于网页游戏的发展前景充满信心的同时,他认为,网游巨头们涉足网页游戏,不仅仅是为了争其中的一杯羹那么简单,随着网页技术的发展,“云计算”技术的广泛应用,游戏WEB化将是整个网游产业未来的发展趋势。可以预见,不久的将来,游戏将不会再以有端和无端作为分类。方便和快捷永远是互联网发展的核心之一,一旦所有的问题都可以在WEB上得到解决,那么,无论是游戏还是其他互联网应用手段,都会走上WEB化之路。

  2008年,乐港开发了全球首款基于flash图形化技术的网页游戏《热血三国》,打破了第一代网页游戏依靠文字进行交互,缺乏画面感和游戏乐趣的瓶颈,由此开启了第二代网页游戏的时代。可以说,《热血三国》的出现,带动了整个网页游戏产业的瞬间爆棚,无数的产品不断涌现,整个产值也几何增长。《热血三国》不仅是开山者和领军者,更是一部经典的常青树。随着同时代的产品纷纷退出市场,运营了2年多的《热血三国》却依然吸引着庞大的玩家群,让产品继续保持着良性的发展态势。

  乐港认为,游戏网页化是一种技术手段和趋势,会随着时代不断发展和变化;但顺应时代主流的价值观,则是成就经典游戏永远不变的核心。所以,乐港的第二款作品《魔晶幻想》,不仅在游戏画面上更加Fashion,而且游戏的内涵也更加丰富。不久,乐港第三款作品《风云WEB》也将上市,这部与香港漫画家马荣成先生合作的武侠RPG大作,是乐港首次与主流文化展开异业合作。乐港希望通过这种全面的尝试,探索更广泛的发展模式。

  2009年的CJ大会,乐港作为唯一的网页游戏公司参加了大会,并成为大会主赞助商。今年,再次受邀,乐港希望通过与同行的广泛交流,分享观点和经验,为中国网页游戏产业朝着更好的方向发展,做出自己的努力。

  让我们相约CGBC,一起迎接游戏网页化时代。

  2010年全球瞩目的世博会在上海举办,国际盛会必将吸引来自全球的嘉宾莅临。中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发大会(CGDC)和中国游戏外包大会(CGOC)将于世博举办期间的7月28日-8月1日在上海国际会议中心举行,必将吸引全球游戏产业人士的广泛参与,使其在沟通中外游戏产业商务和技术活动平台的“商务中心“作用更加强化和提升。

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