游戏引擎大师Cevat Yerli首登CGDC2011主题演讲

 2011年第四届中国游戏开发者大会(CGDC 2011)将于7月28日至30日在与上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。

      主题演讲,作为CGDC的重要环节之一,演讲人往往会为与会者带来更多更重要的内容与经验分享。在继宋在京、Max Schaefer之后,CGDC公布第三名主题演讲人:来自国际知名的游戏引擎开发商Crytek的首席执行官Cevat Yerli将出席7月30日的主题演讲,与来自全球的游戏开发者们分享:《3D立体及实时开发将如何改变亚洲娱乐市场》。

      对于全球的游戏开发者来说,Crytek公司以及Yerli三兄弟为3D游戏所开创的并不仅仅是CryENGINE系列引擎和经典的跨平台游戏大作。更通过创意和概念的不断革新,使产品通过技术和概念的结合,以用户体验为中心,朝着电影和模拟仿真领域结合等方向发展。
 


Cevat Yerli


主题演讲人Cevat Yerli介绍:
  
      Cevat Yerli先生是Crytek的首席执行官,创始人和总裁,Crytek是互动游戏界世界知名的领先独立开发团队。他一手缔造了CryENGINE引擎并且获得了多项殊荣。Cevat先生引领了Crytek产品的创意思潮,并且带领着公司向电影及严肃游戏等领域进军。

      Cevat先生的游戏开发经历可以追溯至上世纪80年代 的Commodore 64和Schneider CPC 6128上模拟游戏的研发。在上世纪90年代Cevat先生学习经济学的期间,他仍然孜孜不倦的将精力投入到游戏的开发上去,并且开始着手建立自己梦想中的游戏开发公司。他和他的两位兄弟Avni 和Faruk于1999年创立了Crytek公司。现在Crytek已经成为业内全球领先的独立游戏开发公司。

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