内容速读:
神武Online抢先初评
游戏类型: MMORPG
游戏容量:文件大小400M,安装后大小1.53G
http://gf.digicell.com.tw/测试配置:cpu 1.6G内存:512M显卡:ATI 9000
内容:这是一款中国人自己研发的MMORPG,采用了2D人物贴图和3D场景的搭配。所以进入游戏后会有些似曾相识的感觉?没错,著名的外挂网游RO也是这样的风格。= =好切入正题,笔者将从各个方面来对此游戏进行评估
一个号能创建2个人物 首先,从画面来说。现在的玩家往往从画面上就可以彻底否定和肯定某一款网游。所以神武的制作公司非常讨巧的沿用了被广大玩家所接受认可的RO的画风。笔者非常支持这样的画风,因为这样不仅可以使整个画面丰满起来而且也改善了全3D游戏容易使人犯晕的弊端。但是笔者不得不指出,比起RO那让人亲切惊艳的画面,神武的画面就稍逊一筹了。不仅锯齿很多而且经常会出现贴图错误。。。魔法的效果也是简单之简单,仅仅一点刀光一些火花是不能满足当今玩家的口味的,不过爆发战斗的拉近镜头的处理还是很有魄力的但总体来说神武的画面还是蛮吸引人的。 B
必杀的画面还算震撼
还算逗趣的表情,右上类似手机信号的东西是联线品质测试

简单的魔法效果
其次,在音乐音效方面。可谓是非常之单调,可见制作方在这方面功底的欠缺。第一,音乐的数目非常之少,无论是城内或是城外,笔者能辨别出的音乐只有二首,非常之乏味。在枯燥的练级过程中还是建议关掉开自己喜欢的MP3比较好。至于音效那更加令人发指啊,无论你怎么砍怪,或者怪怎么咬你。。都只有1个声。。至于魔法释放,就别指望能看出什么声了。难道挂机游戏不需要声的吗?晕,不过还是有个小小的亮点的。当玩家在攻击某个怪的时候,游戏的声音会自动从一般场景的声音切换至战斗声音。。仅此而已。。。 C
再次,就到了游戏的核心内容,系统啦。这里可以多写点,HOHO。咳咳,回到正题。
第一, 游戏中没有职业的区别,取而代之的是门派的分别。游戏中一共有八个门派供玩家选择,每个门派都有自己的绝招和特色。由于时间关系笔者没有一一体验,不过在网上剑客可是非常受大家欢迎的角色
每个门派的技能还算丰福
依旧是坐着回血
人物的属性还真是多 第二, 是游戏宣传的内力系统。其实说穿了就是技能点数,玩家须消耗内力来学习新的技能另外内力的深厚决定了招式威力的大小,内力的增长是通过在练功房打坐来取得的(还好是免费游戏,不然给玩家骂死了。。。),没时间上线的玩家也不用担心,那些内力多的玩家可以把内力制作成丹药传给你,又一个剥削新手的设置。。
练功房总是人满为患 第三, 也是游戏宣传的灵珠系统。说到这个系统,我彻底被打败了。最最平常的掉宝被换上了一件不怎么优美的衣服外竟然成了可以炫耀的特色。。。而且这个设定很失败。。有的时候打出的灵珠会飘到离玩家较远的地方,玩家辛苦打出的回报,说不定就被某些人拣了便宜(过年了,就当发红包吧)
这个也算特色?? 第四, 依然是游戏宣传的保镖系统。笔者认为整个游戏的最大亮点就在此了,玩家可以在城里的保镖处申请时间,那么当玩家下线后可以由玩家进行雇佣其分身进行练级,高等玩家不仅可以获得金钱也能获得雇佣点数可以换取神秘道具。制作方在互动方面可谓费尽苦心,低等玩家可以享受高等玩家的帮助,高等玩家也可以获得低等玩家的回报。网络的互动娱乐双赢昭然若揭。 第五, 称号系统。鸡肋之鸡肋的设定。可能怕是获得中国泡菜的名头吧,游戏放入了任务得称号的设定。真像魔力啊。。怀念ING,但是任务触发的条件官网都没具体资料,所得到的奖励也是鸡肋。。。完全没有魔力里称号的重要性,这一欲盖弥彰的设定更加凸现出这款游戏泡菜的本质 B
看称号是个比我稍强点的菜鸟 最后,谈谈游戏的代理方。由于宣布了完全免费,游戏的服务质量是不敢恭维的….开了3台服务器,人多到卡起,怪死后的残影几乎乱真…官网资料不全,GM态度冷漠,证明了这个游戏注定了鸡肋的角色,但是由于免费而且最近没有什么游戏可玩,喜欢这类型的朋友还是可以去玩玩看的。 B