分析:游戏联姻图书 到底谁给谁撑腰

内容速读:

  7月20日,华文出版社向媒体宣布,奇幻文学《A3》已从韩国引进版权并正式出版,阅读该书可以在虚拟世界实现书中的场景,“与最具人气指数的网络游戏互动,是读者最大的体会”。  杜海鸿介绍说,从2001年起,华文出版社已经进行过网络游戏和出版联动的尝试。

 

  7月20日,华文出版社向媒体宣布,奇幻文学《A3》已从韩国引进版权并正式出版,阅读该书可以在虚拟世界实现书中的场景,“与最具人气指数的网络游戏互动,是读者最大的体会”。华文出版社称,他们斥资近70万元从韩国引进的这套小说共分为3卷:《魔幻般的爱情》、《星座盔甲》、《神和人间的帝王》,尽管这套书的韩国作者金俊和金容圣对于中国的许多读者来讲并不熟悉,但在出版社眼里,这没有关系,因为出版社的宝并没有押在作者身上,出版社打造的这套丛书是根据目前极具人气指数的一款网络互动游戏A3改编而成。

  至于网络游戏A3,为它彻夜着迷和疯狂的玩家们可能未必都知道A3的含义代表的是“Art、Alive、Atract”,但是目前这款游戏的确勾走了很多人的魂。据目前在国内运营A3的北京东方互通公司有关负责人介绍,从今年4月份,该游戏正式对外推出后,网络游戏A3现在拥有的注册用户高达1200万人,平均同时在线的用户高达10万人左右。

  游戏的火爆使出版社考虑出版A3的中文小说版本。华文出版社综合编辑室主任杜海鸿在接受记者采访时说,虽然投入了这么多资金,但是因为有火爆的游戏为我们前期进行铺垫和撑腰,我们对书的销售前景非常看好。

  杜海鸿介绍说,从2001年起,华文出版社已经进行过网络游戏和出版联动的尝试。当时的第一次尝试是针对经典游戏《仙剑奇侠传》,在当时,《哈利·波特》和《魔戒》这类的外国魔幻小说已经风靡了世界,并在中国的出版界中产生了很大影响,而有这种内容和风格并以游戏为媒体做成的图书市场上还很少有。于是,杜海鸿提出了这个出版思路。当时,他属于出版社的少数派。很多不了解网络游戏和对于此种书籍艺术质量存在疑惑的人对此种类型书的出版提出了质疑,认为出版这种书从购买版权到出版前期投入较高,而最后的销售情况却不得而知。

  杜海鸿坚持了自己的想法,他说,这些网络游戏主题思想好,内容也称得上健康,尤其是它的玩家众多,这些玩家在某种程度上是这个游戏的追星族,因而和这些知名网络游戏相关的产品必然会受到年轻人的欢迎。为了这个选题,出版社也进行了一些论证和调查,一些青年人对此的反映和看法最后坚定了出版社的决心。杜海鸿还记得当时一个同事孩子说的话:“我不瞒您说,玩这个游戏最后都把我玩哭了,游戏非常感人,也很经典,你们要是出版小说我一定要读一读。”

  出版社最后达成了共识,作为网络游戏永远没有终结,而小说和网络游戏不一样的地方是小说需要有相对完整的构思,尽管好多情节大体上相同,但语言和表现形式却完全不一样,读小说可以让人从另外一个角度感受游戏的主题。

  2001年8月,华文出版社推出了网络游戏《龙族》的小说版本。《龙族》作为韩国的一款热门游戏,当时拥有的注册用户已经达到300万人,小说从韩国引进后共出版了9集,首印了两万册,未经过任何宣传炒作,投到市场上也一销而空。而令人称奇的是,《龙族》在韩国是先有小说后有的网络游戏,这恰恰是网络游戏受到小说的启发制作而成,而网络游戏的火爆又反过来使小说更加畅销的一个绝好例证。

  另据记者了解,一本被国内书籍经销商评价为“极具畅销潜质的”本土作者的创新小说《奇迹:幕天席地》不久前也亮相各大书店。这本颇具魔幻色彩的小说,脱胎于当今最为火爆的网络游戏《奇迹(MU)》。

  世纪出版集团社长陈昕透露说,此番运作只是世纪出版集团拓展疆界进军动漫产业的第一步。他们正在筹备创办以发展动漫产业为核心内容的动漫周刊,将采用全新的现代市场运作方式,撷取国外动漫产业成功的产业发展模式,承担起由文字到形象、由平面到立体、由单一产品到相关产品群落转换的重任。

  面对出版界的这种动态,华文出版社社长吴修书说,在目前的图书市场上,图书整体的零售额都在下降,尤其是从上个世纪90年代中期开始,阅读受到了网络、影视等其他行业的冲击和挑战,做纯粹纸介质的书若想畅销有一定的困难,而出版界敏锐地将视角转向当今最炙手可热的网络游戏业,对于出版界是出版资源的开拓,依托网络游戏业寻找市场,不失为出版行业寻求发展中一种突破性的聪明做法。

  而出版界的一些人士则表示,由网络游戏改编而成的小说,必须在抛开网络游戏后仍然存在一定文学价值的情况下,才有可能畅销,一般的作品会淹没其中并被人们迅速遗忘。

  运营网络游戏A3的东方互通公司市场部的经理孙永斌告诉记者,目前在A3原产地韩国,A3的周边产品如小说、唱片、金饰、银饰和宣传招贴画的收入占公司总收入的40%,为了推广和宣传这款游戏,还专门邀请中国台湾当红歌星张惠妹作为在台湾和香港的代言人,并演唱A3的主题歌《勇敢》和《看见自己》。孙永斌认为随着大陆游戏产业突飞猛进的发展,游戏相关网站、包括小说、杂志等在内的游戏周边产品都会有更好的发展前景。(记者/桂杰)

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