魔兽世界牛市?熊市?— 上海调查述评
内容速读:
不过现在玩家最关心的,莫过于《魔兽世界》。 大话魔兽世界 《魔兽世界》在北美一诞生就掀起了风暴。其影响之强烈,势头之凶猛,可谓是空前绝后。目前九城正加紧对这款游戏的汉化以及其他调整工作,有传闻说,11月就可以开始《魔兽世界》大陆地区中文版的封闭测试,2005年正式上市。
8月份的网络游戏铺天盖地从内测到公测,排行榜上犹如股票一般从牛市到熊市是数不胜数。今年还不知道有多少款游戏要出来凑这个热闹。不过现在玩家最关心的,莫过于《魔兽世界》。与其说是这款绝大部分人都还没见过的游戏有多么多么的吸引人,还不如说是暴雪公司这块金字招牌实在太耀眼。从暗黑、星际争霸到魔兽争霸,暴雪打造了它的不朽神话。
大话魔兽世界
《魔兽世界》在北美一诞生就掀起了风暴。之前从没有哪一款游戏在封闭测试期就受到了如此关注,全世界的玩家都想得到内测帐号,想第一时间亲身体验这款游戏。其影响之强烈,势头之凶猛,可谓是空前绝后。
而在中国大陆,据说内测帐号才十几个,因此对于绝大多数中国玩家来说,只能浏览文章看看截图,或者在私服上过过瘾。精灵兽人,看似熟悉却遥不可及。
九城拿到代理权的那一刻,许多玩家破口大骂,其实九城在中国是最有实力的运营商之一,暴雪的眼光不需要我们怀疑。目前九城正加紧对这款游戏的汉化以及其他调整工作,有传闻说,11月就可以开始《魔兽世界》大陆地区中文版的封闭测试,2005年正式上市。一些玩家们根据暴雪的单机游戏的情况进行预测,《魔兽世界》的生命力将长达三四年甚至更久,而且还不知道会击败多少对手,创造多少奇迹。
网络游戏的最终胜算到底是谁的,现在谁也不能确定,但是总会有相当一部分的游戏被湮没在市场的硝烟里。而《魔兽世界》则是最有希望,成为一款涤荡那些无聊的滥竽充数的作品,终结肤浅的韩国泡菜游戏,给中国网络游戏市场带来一场末日审判般的风暴的传世经典。
官方表示——仍需努力
玩家都想知道什么时候可以玩到《魔兽世界》,以及官方对游戏运营的态度如何。笔者就此询问了第九城市。九城表示,将尽力在今年年底推出内测,明年推出公测并正式运营。
但由于游戏在北美内测中出现了很多漏洞,所以要等待北美的测试结果。意思是中国大陆开始内测时,将使用一个较为完善的版本。目前欧洲就要开始内测了,玩家还可以去玩玩欧洲版的魔兽世界。
九城总的表示就是让玩家耐心等待。目前正在对这款游戏做充分的前期准备,希望在内测的时候能不让玩家失望。其他的就暂时不透露了。同时表明,WoW将会适应中国玩家的需求做一定的改动。到时候我们就可以体验中国版的魔兽世界了。
市场调查——玩家更有发言权
下面让我们把目光转向玩家们。笔者在上海各个地区各个大型网吧与周边人士随机选择了100位玩家,其中网吧的玩家60人,周边的人士40人;女性占5人,其余为男性。调查情况如下:
1.首先我们来看关于玩魔兽世界游戏人数的比例:
会放弃现在的游戏改玩魔兽世界的人占了40.6%;
会继续保持自己现有的游戏的的人占了10.4%;
会尝试玩这款游戏的人占15.8%;
会看情况跟随大众10%;
会不确定,到时候看情况再说的人占5.2%。
2.其次我们来关注一下玩家玩这款游戏的原因:
认为是暴雪公司产品精美很有信心占了50%;
认为是游戏本身的魅力占了32%;
认为是有强有力的职业玩家占了18%。
3.最后来看看关于游戏本身的综合评价比例
认为游戏画面精美非常吸引人的占32%;
认为游戏非常具有互动性的占34%;
认为值得长期去玩的占24%;
认为游戏本身很普通占4.8%;
认为差占5.2%
调查的背后——美丽的灵魂需要好的肉体相称
俗话说天底下没有十全十美的东西。魔兽世界的品质和玩家接受度等方面目前看来问题不大,但它真的没有弱点了吗?首当其冲的就是机器配置需求的问题。
根据一些职业玩家的分析,现在玩这款游戏最理想的配置是CPU:INTEL P42.6C;内存:512MB DDR400(未开双通道) ;显卡:ATI 9800SE 128MB。普通一般的机器虽然也能够运行。但是流畅性、稳定性等不能保证。当然按照现在网吧的配置好点的都是P41.5,内存256,显卡就不说了。
当然还是这句话,青菜萝卜各有所爱。但是并非所有的东西都能如己所愿。根据上述结论得到一个启示,那就是假设现在的机器跟不上的话,理论上将有一部分玩家不得不放弃,当然我们是从理论上来说。不过为了玩这游戏而去升级自己的电脑或者网吧自己升级还是不多的。毕竟3D技术对硬件的支持是很高的。所以或许有些玩家只能用四个字来形容,那就是心有余而力不足。很显然玩家的都是学生,还没有几个能有自己的经济能力去升级自家的电脑。
其次是私服问题。很显然现在的私服在各个网吧是司空见惯了。尽管有暴雪的技术在撑着,但谁都不能保证《魔兽世界》就是一个没有外挂没有私服的净土。去年底的《魔兽世界》Beta版客户端泄露事件,证明了这个世界上什么事情都有可能发生。
再次就是费用问题。《魔兽世界》的天价代理费用不得不由消费者来承担,高额的游戏费用不是每个《魔兽世界》爱好者都承受得起的。但这个问题,2005年才需要我们去面对。
总的来看年末将是风雨突变,《魔兽世界》给其他游戏带来的巨大冲击应该说是可想而知的。很多新的游戏将要在年底推出,是否能跟这款具有王者之相的游戏拼搏,那真的是要看八仙过海各显神通了。如果说微软是软件业的垄断者,暴雪会不会是将来游戏的垄断者呢?或许只有天知道。也但愿中国网络游戏能够在平衡和稳定中成长。最终是牛市还是熊市让我们拭目以待吧。