游戏的剧情与文化——游戏的灵魂所在

内容速读:

  对于笔者来说,更多的还是喜欢追求网络游戏背后的那些情节和文化背景,也就是热衷于去寻找隐藏在游戏世界背后的故事。  可是有些玩家很不喜欢谈论网络游戏的剧情和文化,他们认为网络游戏无非就是这样,一谈到游戏剧情和文化,那么就是落入了所谓的研究圈子中,将一些本无所谓的东西加以研究拆分,实在是有些自寻烦恼。

前言:我们的网络游戏究竟需要什么
  网络游戏究竟需要什么?
  每次当笔者跟朋友聊天时提到这个问题的时候,总是或多或少会得到一些嘲笑的声音。在部分玩家心目中,网络游戏无非就是一个时间和金钱累积起来的简单游戏——换句话说,只要你有足够的时间和足够的金钱,那么总会达到你所想要达到的高度的。

  对于笔者来说,更多的还是喜欢追求网络游戏背后的那些情节和文化背景,也就是热衷于去寻找隐藏在游戏世界背后的故事。
  可是有些玩家很不喜欢谈论网络游戏的剧情和文化,他们认为网络游戏无非就是这样,一谈到游戏剧情和文化,那么就是落入了所谓的研究圈子中,将一些本无所谓的东西加以研究拆分,实在是有些自寻烦恼。所以对此很反感。

  可是,网络游戏的剧情和文化真如他们所想的那么不重要吗?

没有束缚的放肆,无规则运动的悲哀
  事实上,关于网络游戏的剧情和文化,笔者始终认为一款成功的游戏究竟是不是真正好玩,是不是真的切实玩家的需要,游戏画面和上手程度固然是非常重要的,可是更多的时候,我们也需要知道这个游戏怎么玩,我们究竟是为了什么玩这个游戏。网络游戏就是一个虚拟的现实社会,我们在现实社会中为了自己理想而努力,为了自己的目的而不断进取,那么,在同样真实的网络游戏世界中,你不需要吗?

  我们拿体育运动来做比较吧,因为笔者认为自己所喜欢的网络游戏其实很象体育,而体育则很象网络游戏。
  从体育竞赛来看,是非常强调规则的,一个体育项目是不是有趣,是不是有很强的竞技性和娱乐性,游戏规则是至关重要的。比如篮球比赛,我们都知道篮球比赛中的规则是相当复杂的,带球撞人、阻挡犯规、走步、24秒违例、三秒违例等等,非常详细,那么是不是有人会认为没有必要这样呢?

  想想看,如果没有这些详细地规则来规定比赛怎么打的话,如果比赛没有规则的话,那比赛会成什么样子,想知道的话,将著名的NBA篮球2004里的规则全部取消来玩玩就明白了,起初你会觉得这样相当有趣,终于可以想怎么玩就怎么玩了,球我爱拿多久就拿多久,不管如何野蛮抢球都没有关系,可时间长了,终于还是会发现,如此一来,比赛真是毫无乐趣而言,简直是无聊之极。这就是所谓的自由的定义,完全没有限制的所谓自由其实对人的心理是有很大破坏的,这样的自由很快就会让人感到一切索然无味,所以这样的自由还是不要的好。

  现在我们再次回到之前所阐述的话题上来,现在我们知道规则是多么重要,它一方面规范着比赛秩序,保证了一切按正常轨道来走,另一方面更重要的是它保证了竞技性和比赛的悬念,这点非常关键,参与者因为规则而更加强了目的性,在合理规范中提高了竞技的精彩程度,而且我们不知道接下来会怎样,比赛会变得千变万化,这就是体育比赛最吸引人的所在。

  就我们的网络游戏来说是一样的道理,游戏这种娱乐方式跟很多其他娱乐活动不同的地方,就在于它跟体育的相似,与生俱来的一种游戏性,即规则性,想想吧,游戏从诞生的一刻就以规则为灵魂,没有了规则束缚的游戏,还真象是失去了灵魂一样只剩一具没有灵性的外壳。

文化入手为先,奇幻文化下的《绝对女神》
  我们拿现在时下最流行的3D网络游戏大作《绝对女神》来说吧。
  以往在我们的心目中,韩国网络游戏几乎就是剧情空洞内容缺乏的代名词,玩家们就在一个简单到空白的游戏背景下为了不被杀而去攻击对方,在这个苍白的天空下,以杀止杀就是你最简单的生存方式。

  然而《绝对女神》一扫以往韩国游戏作品所欠缺深刻游戏内涵和游戏背景的风格,以纯正的奇幻文化为游戏文化背景,在此类大的人文背景下,展开了一个恢弘史诗般的游戏世界。

  众所周知,奇幻文学风潮目前在国内方兴为艾,拥有广泛的爱好者,并以此建立起了一个坚实的读者群体。在此基础上,类似的奇幻小说作品也就成为目前各大文学网站上最为热门的阅读项目。

  正是在这种市场大环境下,以奇幻小说为背景主题的《绝对女神》应运而生,即迎合了绝大多数爱好奇幻文学的读者的喜好,同时又以奇幻文化这样一个博大精深的主题赋予了网络游戏一个新的概念。

  相对于以往单薄的网络游戏,正如一场无规则体育运动,无拘无束,也许在一定的程度上能够带给玩家以恣意的快感,可是时间一长,这个没有规则的世界的单薄、苍白就完全暴露无遗。

  所以,网络游戏市场在呼唤类似于《绝对女神》这样赋予了深刻背景和内涵的作品,通过游戏来与传统文化进行互动。用游戏这种形式来传播古典文化,这正是网络游戏作为新兴娱乐形式的优势所在。

古典奇幻文化的成功,全新的网络游戏《绝对女神》
  在这样一个优秀的背景设定下,使得玩家在游戏中也可能会顺带地对奇幻文明产生兴趣,而游戏中的各种细微任务,无时无刻都在给玩家提供的一些相关的资料和介绍,使得玩家在游戏中,对于奇幻文化内涵知识得到了极大的丰富,这即让原本忠实的奇幻爱好者感到大为亲切,同时又让原本并不熟悉奇幻文化的玩家得到了熏陶和吸引。

  再加上网络游戏的互动特征,使得这个虚拟的线上世界充满了爱情、友情等人生各方面的道理,只要认真玩过,细细揣摩,必然会有所感悟。年轻的玩家在这个虚拟的世界里亲身体会到了许多原本书本上百遍都未曾透彻理解的道理,古典文化底蕴为我们提供了丰富的想象空间,活跃在各个神话传说时期上的各位传奇人物与故事,再加上古今无数的文学巨匠留下的传世之作,这些古今中外的奇幻故事,结合在一起,就形成了《绝对女神》网络游戏独特而完美的剧情,同时,对游戏本身,《绝对女神》打破了现有网络游戏内容简单、模式单一、情节乏味的局面,创作出兼具单机和网络两者长处的游戏,包含错综复杂的主线、支线情节,新颖的游戏模式、场面,并在故事、人物、装备、技能等各个方面都能有重大创新。

结束语:呼唤成功的网络游戏明天,文化与游戏性并茂
  网络游戏行业新军金玉天立公司所发布的3D网络游戏大作《绝对女神》,就是一款以奇幻文化为背景主题的新兴网络游戏, 正如我们前文所所的那样,一款真正意义上具备了剧情和文化的产品,才是一款拥有了灵魂的成功产品,《绝对女神》做到了,衷心希望有更多的类似《绝对女神》这样既有优秀画面又有优秀剧情文化背景的形神皆备的产品出现在我们的市场。
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