新族群 音乐网络游戏资深玩家专访

内容速读:

)性别:男年龄:21 编者按:音乐网络游戏应该有个独特的类别,叫艺术休闲竞技类网游好不好^^||| 齐康是国内资深的音乐网络游戏玩家,在音乐网游的韩国服务器已经玩了很久,目前正在等待音乐网游登陆国内。可事实上齐康演示自己擅长的音乐游戏的时候却让雨天利马傻了眼,一点不含糊的成串Good和Cool实在不是雨现在的程度可以企及的。

主角:齐康(以下简称康或齐康,倘若失手把字打成某康的话也请大家酌情辨认。)
性别:男
年龄:21
      编者按:音乐网络游戏应该有个独特的类别,叫艺术休闲竞技类网游好不好^^||| 齐康是国内资深的音乐网络游戏玩家,在音乐网游的韩国服务器已经玩了很久,目前正在等待音乐网游登陆国内。做为同样专业的彩风战队的一员,康康同学在雨天(ibox编辑以下简称雨)面前很谦虚,一个劲的说自己还不成,是菜鸟。可事实上齐康演示自己擅长的音乐游戏的时候却让雨天利马傻了眼,一点不含糊的成串Good和Cool实在不是雨现在的程度可以企及的。当问起齐康最多能有多少Good或者Cool的时候齐康面不改色的说,一千多吧.....
      这再次印证了彩风的几个朋友和我说的那句话,“彩风的优良传统就是装耸!”

雨:齐康你好 先做一下自我介绍吧?

康:你好 我是彩风音乐彩虹岛成员comety-kog  真名叫齐康 来自北京 现在是彩风音乐彩虹岛的成员 每天的娱乐是玩音乐游戏 饲料是DDM因为玩在O2JAM里GOOD多多被人叫做KOG(king of good) 现在闭关修炼中,等待中国服务器开放。

雨:DDM是什么?彩风音乐彩虹岛是个地名吗?

康:(笑)DDM就是担担面啦 五快一大碗我通常要吃两碗 不一般吧?  彩风音乐彩虹岛是像我一样爱好音乐游戏的人在一起交流的一个组织网址是www.vavay.com你有兴趣可以多去看看。

雨:(笑) 广告还真是无孔不入,这就开始宣传彩风了。你们现在在玩的音乐游戏都有那些?有什么区别吗?

康:我们现在网络上主要在玩O2JAM DJMAX 和 CANMUSIC离线的就是VOS了 他们都是7KEY的音乐游戏。
 
雨:你是什么时候开始接触网络音乐游戏的?

康:2000年就有玩,音乐游戏是从跳舞机开始的。 那时候开始有了接触不过是门外汉, 通常都是几个朋友一起玩 -_-! 2003年初开始玩VOS 在网上搜索VOS歌曲的时候找到了彩风 当时有了找到家的感觉 2003年冬天开始玩的O2JAM (编者按:02JAM国内已由久游代理,中文名称订名为《劲乐团》)

雨:那就是说03年冬天你就一直在02jam的韩国服务器玩了 你的韩文是不是很好呢?

康:(大笑)我几乎不会韩文, 不过玩的时间长了就会一些韩文的乱码了。韩国朋友说开始, 我们中文系统就会看到饭叼, 我们直接输入饭叼的话,韩国朋友就会看到韩文的开始了。

雨:这个方法还真是够奇怪,你除了音乐游戏还擅长其他游戏吗?

康:我现在一般都在玩音乐游戏 以前很早的时候喜欢玩Quake CS 现在已经很久没玩了,音乐游戏的魅力让我把其他游戏都快忘掉了。


雨:音乐游戏有这么大魅力?给我们讲讲你是怎么迷上音乐游戏的吧?
  
康:接触到VOS的时候我仅仅就玩VOS安装程序带的几首歌曲,可是后来仅仅这些已经不能满足我的游戏乐趣, 我就在网上搜索。当每次玩完一首歌看着自己的成绩, 那种自我胜利感和表现欲完全的从心里被满足了。  在网上找歌的过程中发现了彩风,在这里了解到原来有网络音乐游戏啊!按照注册攻略 我注册安装了O2JAM 刚开始先在单人房里熟悉了一下歌曲和画面,然后我就按彩风论坛上指引,找到了KELO 10号服务器。在与人对战一次后我的心理就完全瘫痪了,完全看不清楚,掉下来一片一片的。逐渐的我认识了一些朋友,每天我都跟他们一起玩O2JAM,我的技术也有了很快的提高。
在玩的过程中,我认识到技术好不好其实都不重要了,大家在一起玩的高兴和在游戏中的感受演奏的乐趣才是最重要的。所以到现在我还是菜鸟-_-!(编者按:他居然还强调自己是菜鸟!以后大家一定要小心国内服务器中的这个人。)以前不玩音乐游戏的时候都在玩MMORPG 那种练级打怪PK的套路,让我厌烦,我认为在音乐游戏里带给我的快乐感是全新的体验。

雨:你认为音乐游戏最吸引人的地方在那里?

康:音乐游戏最吸引人的地方就在于能让人感受到演奏的乐趣。好听的音乐大家都喜欢 可是没有几个人能够熟练的用乐器弹奏,在音乐游戏中这一切都可以实现。网络音乐游戏又给了大家一个在一起演奏的感觉,在彩风的论坛里就有很多朋友在交流指法技巧 游戏经验等。可以说是通过音乐游戏能找到自己平时不能实现的演奏乐趣。音乐游戏是一种全新的休闲游戏 完全没有MMORPG那种练级的烦恼,不用消耗大量精力。

雨:玩音乐游戏需要什么基础吗?

康:玩音乐游戏不需要基础,不用认谱子,也不用懂音乐专业知识。但是如果有类似钢琴,键盘的基础的话,会更快入门,在指法上也会有更多的帮助。

雨:音乐游戏可以算做竞技游戏吗?有没有其他种类的?

康:音乐游戏其实也是分很多种类的,VOS O2JAM这样的算是即时型的,还有一些是记忆型的像Audition。马来西亚的WCG的比赛项目里已经有O2JAM了可以对战的音乐游戏是竞技游戏 因为各种指法的技巧都是包含在里边的 像O2JAM的游戏系统就是一个很标准的比赛系统。

雨:噢,这么说音乐游戏的竞技成份还是蛮强的。现在很多游戏都涉及到外挂,你认为外挂对音乐游戏的影响大吗?

康:(笑)我认为在音乐游戏里使用外挂完全没有意义 MMORPG里 外挂可以帮助练级更快一些 但级别并不代表在弹奏的技术上可以有特权。而在音乐游戏里最强的外挂就是自动弹.那就完全没有游戏性可言了,电脑是我们的一种工具,电脑游戏是一种用电脑的娱乐项目。如果什么都让电脑做了,那就是让电脑玩我们了,人与动物的区别就是会使用工具,如果被工具玩了那就不是人了。

雨:(笑)就像如果我用外挂级别练很高,而实际上我并不会玩游戏,那被看穿后肯定会被人笑吧。o2Jam这样的音乐游戏在国内你认为前景会好吗?

康:那情景自然很好笑。游戏就是一个娱乐项目,现在的MMORPG都是以练级PK为主,很多人弄的很暴力。可能刚开始觉得很好玩,但是玩的时间长了,千篇一律的游戏模式就让人厌烦了。像早期的欢乐潜水艇,近期的泡泡堂,和即将推出的O2JAM这样的休闲游戏更适合大众娱乐的口味,音乐游戏从摇滚、 说唱、 到古典、 几乎包括了所有的音乐种类 能满足各种人群的偏好,适应的层面广了前景自然会好!

雨:看的出你是真的喜欢音乐游戏。那你以后想做什么?职业游戏玩家吗?

康:不不,我没打算做职业玩家。我个人觉得做职业游戏人国内的整体氛围还不够。我以后想做老师,近期还在为大学毕业证奋斗着。嘿嘿 学业与玩比起来还是前者更重要。我不反对游戏 但是不能沉迷 不然就是玩物丧志 游戏永远是用来娱乐的 能从游戏里得到快乐就足够了。

雨:恩,我很赞同你这个想法。玩游戏能从中得到快乐就足够了,可不要陷到里面去。我们知道的音乐游戏有不少,在最后做为资深的音乐玩家给我们点资深的意见吧?

康:每个人的偏好都不一样的,我建议没玩过音乐网游的朋友们有机会每个都去尝试一下然后选择一个自己最喜欢的玩,玩游戏别听资深的意见,听自己的意见吧。
      而我个人比较喜欢玩O2JAM,o2jam是韩国一家音乐游戏公司-O2 Media于2003年6月正式推出的,现在已经和很多亚洲国家地区签订了代理,比如马来西亚,日本和中国的台湾,中国内地版也将在近期与大家见面^^v

      游戏音乐现在高达数百首,且新歌不断追加中.O2Jam与VOS,CanMusic一样,都是出色的7键PC原创音乐游戏(与CanMusic一样是在线游戏),玩儿法也基本相同,其特色是界面华丽现代,很有科幻味道,由于使用了波形类音乐文件,使得音乐回放效果相当出色(终于可以有人声了^^)但同时也导致音乐文件较大(每首歌4-10MB左右) O2Jam,是一个O2和Jam的复合名词,O2是氧气的化学式,Jam是即兴创作的名词音乐像氧气一样作为我们生活中不可缺少的元素环绕在我们周围,让我们组织一个乐队在剧场里来演奏音乐.在世界上通过各种乐器,如鼓,键盘和吉他组成一个大家庭.O2JAM的记分系统非常公平 每次JAM都会有一次分数的加成 也就是连的越多 分数就越高 MISS要减分的-_-!O2JAM的商店系统也非常好 各种衣服 乐器 饰物都有出售 可以任意搭配成自己喜欢的风格 游戏里的各种曲子难易结合 同一首曲子分三种难度 适合新手与达人。

      国内开始测试我肯定就会到这个游戏来玩的,朋友们有机会游戏中到切磋吧!

ibox音乐网络游戏专题:http://news.ibox.com.cn/zt/music/

相关推荐

拇指游戏玩家急剧攀升 税收4000万元

  被称为“拇指一族”的手机玩家数量在中国正急剧攀升,今日来自北京市地税部门的预测称,这个新消费族群将在今年实现四千万元的全国地方税收,并已成为该市税收新增长点。  据了解,今年中国手机游戏市场规模估计将高达十二亿元,仅中国移 动用户就有二百万人乐衷拇指游戏。  手机游戏不仅催生了税收的新增点,同时...

《新神魔大陆》种族考 多族群设计指南

《新神魔大陆》采用“编年体大事件”构建世界,作为国产魔幻游戏世界,种族体系的设定是为顺畅构建游戏世界不可忽视的一节。

SOHO族群的兴起《魔域》引发交易狂潮

几日前,网游玩家“开心的卡罗”一个《魔域》帐号就开出八万元天价,在网友中引发轩然大波。《魔域》玩家SOHO一族在游戏交易市场中悄然而起。正是如此才为像卖号者“开心的卡罗”这样的SOHO族群的兴起提供了土壤。当前,《魔域》服务器总数已增至...

《新神魔大陆》的自由之地 千年屹立的自由港设计曝光

《新神魔大陆》会根据“编年体大事件”独立设计每一处地理环境,又由多样色彩的地理环境的诞生出独特的族群特色。

冰冻荒原上的酒馆 《新神魔大陆》冰风谷设计解读

魔幻史诗燃战手游《新神魔大陆》在世界架构上采用“编年体大事件”多线叙事结构,以游戏史上作为能起主导作用的各种大事件为“主线”,因为发生的大事件所牵动的因素很多,由此也影响到整个游戏世界不同的地域、族群、地理环境等各项因素。

极光沙滩的酒酿 《新神魔大陆》极地边境设计曝光

由于采用“编年体大事件”为叙事结构,《新神魔大陆》会根据“编年体大事件”独立设计每一处地理环境,又由多样色彩的地理环境的诞生出独特的族群特色。

《新神魔大陆》大型战役爆发地 凯旋平原设计曝光

魔幻史诗燃战手游《新神魔大陆》在地图设计上别有一番特色,游戏世界的地图设计并不会为了追求差异感而随意设定地理环境,会根据编年体发生的大事件作为设计指导,最终形成人不同、景不同、地区不同,当地的族群文化也不同。

永夜和永昼并存?探秘《新神魔大陆》手游神秘的辉黯双城

《新神魔大陆》手游是完美世界游戏重磅打造的魔幻史诗燃战MMORPG。在克兰蒙多世界,混居着多种势力和族群,因为食物、领地等问题经常爆发冲突,编年史记载,位于大陆西部的辉黯双城因为历史上的“事故”,形成永夜与永昼并存的景象。,永夜和永昼并存?探秘《新神魔大陆》手游神秘的辉黯双城

王心凌迈进网游界再接再励代《封神2》

  继成为 WCG 2005 电玩大赛代言人后,「甜蜜教主」王心凌继续朝电玩界迈进,再接再厉接下了鈊象最新在线游戏《封神 2》的代言人一职,并同步开拍电视 CF,两边的造势活动可说是同时期推出,看来在暑假档期中,王心凌非常有可能成为电玩族群最耳熟能详的艺人。  新创付费模式 免费、付费享受不同游戏功...

​《漫威:超级争霸战》新英雄虎女登场!

各位召唤者,在6月已经更新的版本中,上线了新的活动副本—— 武士征程,在这个副本中,虎女和杀手猴勉强从一件怪异牢房逃出升天后,他们必须联合起来才能甩开追捕者,并去查出谁才是导致他们被囚禁的幕后黑手! 全新英雄:虎女6月12日登场 格里尔·纳尔逊曾是名号为“猫”的超级英雄,在一次追捕九头蛇成员的行动中身负重伤。为了挽救她的生命,她的前上司进行了一场古老仪式,让她拥有了“虎女”之魂,成为人身猫形族群中

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1