哀悼火线 冬天到了春天就不会太远
内容速读:
今天惊闻国内首款FPS+RPG类型游戏《火线任务》倒了,运营商中国东方资通公司已经人去楼空,众多员工集体上演了场人间蒸发,真是令人大跌眼镜。这个时候再爆出东方资通公司集体携款潜逃,《火线任务》玩家前途厄测的消息,着实令人寒了一把,仿佛户外的冰雪也随着消息吹进了心里。显而易见,作为国内FPS类网游的先驱者,东方资通公司代理的《火线任务》一直扮演着业界领头羊的角色。
今天惊闻国内首款FPS+RPG类型游戏《火线任务》倒了,运营商中国东方资通公司已经人去楼空,众多员工集体上演了场人间蒸发,真是令人大跌眼镜。一个在国内风光了2年多的网游,竟然会以这样难堪的方式划上句号,惊愕之余,留给人们的恐怕还是一丝丝揪心的悲凉吧?这个冬天有点冷,全国各大地区都面临难得一见的寒冬考验,上海更是遭遇13年来最大的一场瑞雪。天公不作美,凡间多是非,近期的游戏市场也是波澜不断,意外连连。从几大著名“网游”遭到封杀,到足球经理遭遇侵犯主权的危机及EA收购育碧,再到金山华络《永恒》中止运营,2004年的冬天似乎蒙上了一层浓浓的寒意。这个时候再爆出东方资通公司集体携款潜逃,《火线任务》玩家前途厄测的消息,着实令人寒了一把,仿佛户外的冰雪也随着消息吹进了心里。
记得2年前《火线任务》这款游戏刚刚登陆国内时,笔者也曾经登陆过数次,感觉这款游戏既集中了著名网络游戏CS的多种优点,又有着自身独创的玩法,能实现上千人连线激战,的确不失为一款前所未有的FPS佳作。之后听说《火线任务》通过东方资通公司在中国大陆市场2年多来的不断推广,注册用户达到累计达到190万人,活动用户也高达25万人,公测时期最高同时在线人数曾达到13000人,一直领先于同类型网游。显而易见,作为国内FPS类网游的先驱者,东方资通公司代理的《火线任务》一直扮演着业界领头羊的角色。
如此一个公司,如此一款游戏,就在一夜之间轰然倒下,能不令世人震惊吗?
笔者还记得,同样是2003年的冬天,业内年终盘点曾有不少业内人士撰文预测,2004年将是网游圈大洗牌的一年,不少企业将在日益激烈的市场竞争中被淘汰出局。现在看来,此言虽不中亦不远,从年初的《魔剑》垮台,天人互动破产,到年末的《火线任务》倒闭,东方资通神秘消失,这一年里业内风波迭起,曾经令众多商家垂涎三尺的网游市场不知不觉间变得越来越棘手起来。《A3》败走麦城等等2004年的众多“意外”令世人不得不重新审视这个曾经灸手可热,号称“睡觉也能有成千上万的钱入袋”的行业。
又一个公司倒下了,又一群玩家失去了曾经的乐土。这,既是商家们的悲哀,更是玩家们的不幸。笔者无意评论东方资通公司经营上的是非,然而他们的作为,直接受害者却是千千万万的《火线》玩家!当他们一夜醒来,想要登陆游戏却发现服务器已关机,播打客服只有盲音,点击官网只有域名错误时,将会作何感想呢?此情此景,官方如此作鸟兽散,玩家又该何去何从呢?
悲哀!
痛定思过,悲剧却无可避免。可以预见的是,2005年间更多一直惨淡经营的网游将会彻底出局,其中决不乏玩家们曾经耳熟能详的名字。无论商家同玩家们如何不甘,市场总是残酷无情的,优胜劣汰,新陈代谢的规律总在把握着市场的方向标,更何况,这个市场只有远不到半数的商家能够赢利。
也许,阵痛之后玩家会学会放弃,重新寻觅一款值得留连的网游乐土。
也许,泡沫过后能迎来理性,在不远的将来会有一个更加完善规范的市场,当又一款游戏寿终正寝时,商家们不会像东方资通那样走得如此难堪,如此狼狈。
也许,我们应该相信,冬天来了,春天还会远吗?明天,应该会更好吧。