网络棋牌竞技——职业玩家的奶酪

内容速读:

左手一杯coffee,右手微操滑鼠,不时的转动座椅、伸伸懒腰。不,这就是电子竞技棋牌职业玩家的现实写照。他们悠然自得在互联网棋牌竞技游戏中薅着Money。  “游戏职业玩家”最早诞生于韩国,一些网络游戏公司为了促销宣传网络游戏产品,而招聘圈内高手。在中国,业界人士把游戏职业玩家解释为:通过玩游戏来获利,其收入包括参加比赛获得的奖金、出售虚拟财产收入,有的还包括为某个游戏网吧打工赚到的酬金。

    左手一杯coffee,右手微操滑鼠,不时的转动座椅、伸伸懒腰。专注着LCD上的局势,随时做出准确决策。这是office的白领吗?不,这就是电子竞技(E-Sports)棋牌职业玩家(CP-Pro Gamer)的现实写照。他们悠然自得在互联网棋牌竞技游戏中薅着Money。

   “游戏职业玩家”最早诞生于韩国,一些网络游戏公司为了促销宣传网络游戏产品,而招聘圈内高手。有很少一部分精英被网络游戏公司看中,参加各种电子竞技运动,除了公司稳定薪金以外还有高额的奖金收入。

    在中国,业界人士把游戏职业玩家解释为:通过玩游戏来获利,其收入包括参加比赛获得的奖金、出售虚拟财产收入,有的还包括为某个游戏网吧打工赚到的酬金。

    随着国家对游戏产业的重视和正视,游戏玩家的群体越来越大,目前已经超过了6000万,由此催生的职业玩家和游戏设计师等职业总数有100余万,预计在2007年将达到500万人,游戏产业总体利润也将超过80亿元人民币。

    岔道上的中国电子竞技

    棋牌类电子竞技游戏是新兴电子竞技的一种,是电子竞技体育项目中的golf。和局域网游戏竞技运动不同是,棋牌竞技运动,更为休闲和舒适,收入也比前者要多。

    局域网游戏竞技包括“即时战略”(RTS)、“第一人称射击”(FPS)、“竞速”(RAC)等脱网局域网宽带游戏(具有代表性的项目:反恐精英、星级争霸、魔兽争霸、FIFA足球、雷神等)。玩这些游戏竞技的职业玩家多数为18~25岁的青少年,他们为了不被其他选手竞争淘汰掉,不得不掌握娴熟的技艺。每天训练长达10小时,主要是练习枪法、背地图、与战友进行战术配合。到了晚上还要看资料,研究对抗战术,分析对手的演习录像。

    如果,你的付出可以得到丰厚的回报的话,还是值得的。比如参加17项世界各大赛事,获得11项世界冠军,年收入过百万,被誉为“中国电子竞技第一人”的孟阳(Rocket Boy)这样的巨星产生。但是,目前也就只有在某PC配件厂商背后赞助的孟阳获得了成功,多数职业玩家,仍然在透支了健康,却收入微薄的环境中挣扎。这类竞技职业玩家的两极分化现象严重!

    而棋牌电子竞技的职业玩家多数是中青年人群,他们不用那么劳累的训练,只需拿出时间在家里通过棋牌竞技平台和来自互联网的选手打牌或下棋来累积经验技巧。

    一旦参加大型赛事获得名次,就有机会被棋牌游戏平台运营商重金邀请去做在线指导或社团骨干。国内著名的网络围棋俱乐部——中国游戏中心“博弈谷”就是集合了国内顶尖高手的职业玩家社团。

    和赛事较少的局域网游戏竞技相比,互联网棋牌竞技赛事要频繁的许多,奖励范围也更加广泛,一般来说只要参与就有奖励。除了中国官方大型赛事的CIG大赛以外,几乎每月都有区域性赛事的举办,奖项设置、奖金额度都是令人无法抗拒的。2004年,举办了12项大小赛事的中国游戏中心,在一次省级地方赛事中设置的冠军奖项居然也是一部轿车。

    俱乐部催生民族电子竞技
 
    国家体育总局认可的第99项正式体育运动——电子竞技运动的兴起,时尚新职业“职业玩家”的增长,RTS、FPS、RAC等电子竞技项目俱乐部如雨后春笋般冒出。有国内电子竞技联盟,有各地方小型俱乐部,而游戏厂家赞助的俱乐部却少的可怜。

    中国是世界上最大的游戏市场之一,拥有全球最大的潜在消费群。然而,伴随着上网游戏人数和中文网站的“爆炸式”增长,因技术原因,游戏软件的开发却严重滞后。目前国内网民所熟识的网络游戏《CS》、《魔兽争霸》、《传奇》、《A3》、《天堂》、《奇迹》等,以及年轻人热衷追逐的“流氓兔”、“炸酱面女孩”等憨态有趣的卡通形象皆不是出自国人之手,而是代理“老外”的。

    中国加上台湾的60%的游戏市场份额被日本、韩国占据。核心技术的80%被外商掌控,为此我们每引进一款游戏都要向国外开发商支付数目惊人的费用。所以在建立俱乐部,培养职业玩家方面显得力不从心。

    电子竞技俱乐部的职业玩家面临的窘境正是得不到厂家资助,而难以糊口。即使偶尔在某场比赛中获得奖金,那也只是大赛赞助商(通常是游戏厂家)为了开拓中国游戏市场而形式上的打发,意思、意思。他们宁愿花更多的钱培养本国的职业玩家和开发团队,赞助他们的俱乐部。

    然而,没有游戏厂商的赞助,俱乐部及其会员也只是昙花一现,终究衰落。

    民族游戏产业还没有形成气候的同时,国产的相对简单的棋牌竞技平台填补了空白,形成了良好的发展态势。在国内棋牌竞技职业玩家和民族游戏爱好者的支持下,带来了巨大的社会效益及经济效益。

    国内著名的在线棋牌竞技平台——中国游戏中心,长期以来以,把培养开发团队、资助平台内俱乐部顶级职业玩家定为首要奋斗目标,坚守民族游戏产业市场领地,树立民族企业的典范。

    棋牌竞技:职业玩家的奶酪

    包揽了刚刚闭幕的“互联星空休闲游戏大赛”三个项目冠军的“红色军团”,就是来自中国游戏中心的一群职业玩家组合,他们当中不少选手都是历届CIG的获奖优胜者,这次又再次代表中游挑战其他三大游戏平台的各路高手,并最终瓜分了20万人民币的奖金。

    中国游戏中心活跃着10000多个社团、俱乐部,不乏一批靠玩游戏挣钱的职业玩家。主要依靠比赛获得奖金,以及贩卖虚拟财产赚钱。既在休闲娱乐中挣到了钱,也提高了自身的棋牌技艺。

    作为职业玩家,无论玩什么游戏都要考虑是否能够短期获得收益,莫等玩白了头,还是囊中羞涩。棋牌类电子竞技运动是块馋人的奶酪,不妨悄悄地狠狠地咬它一口,细嚼慢咽慢慢体味。而且你还会听到欢迎再次品尝的招待辞!

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