参考今年网络游戏市场规模达20多个亿

内容速读:

  2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,预计2009年这一规模将达到109.6亿元。新闻出版总署音像司副司长寇晓伟说,根据新闻出版总署的统计,目前中国市场上运营的网络游戏一共有109款,而在去年10月新闻出版总署宣布投资10亿到20亿元推动“中国民族网络游戏出版工程”以来,目前首批已有21款民族网络游戏入选。预计今后几年中国网络游戏人才需求为2万人,但人才缺口约有1.5万人。

  2004年中国网络游戏市场规模达到24.7亿元,预计2009年这一规模将达到109.6亿元。新闻出版总署音像司副司长寇晓伟说,根据新闻出版总署的统计,目前中国市场上运营的网络游戏一共有109款,而在去年10月新闻出版总署宣布投资10亿到20亿元推动“中国民族网络游戏出版工程”以来,目前首批已有21款民族网络游戏入选。

  据介绍,新闻出版总署还将启动“十加一”人才培养计划。“一”即成立一所专门学院,“十”即把十所有游戏相关专业的高等院校列为定点培养学院,培养本科水平的网络游戏人才。预计今后几年中国网络游戏人才需求为2万人,但人才缺口约有1.5万人。

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