无线增值收益高 中华网重金再搏门户

内容速读:

  今年3月,中华网战略投资了国内网络游戏运营商———一起玩,并联手引进了一款韩国热门的网络游戏———《热血江湖》。它寻找到了真正能够带来收益成长的无线增值以及网络游戏业务。那一年,作为首只登陆纳斯达克的中国概念股,中华网的股价曾一度达到令人咋舌的每股300美元,公司市值更是高达50多亿美元。  中华网退出门户行列的传言,源自于一则公司更名的消息。

  今年3月,中华网战略投资了国内网络游戏运营商———一起玩(17Game),并联手引进了一款韩国热门的网络游戏———《热血江湖》。它寻找到了真正能够带来收益成长的无线增值以及网络游戏业务。

  2000年的中华网是幸福的。那一年,作为首只登陆纳斯达克的中国概念股,中华网的股价曾一度达到令人咋舌的每股300美元,公司市值更是高达50多亿美元。

  而今盛景难再,市值缩水至1/10的中华网,不但被中国三大门户一路赶超,就连TOM、盛大等当年小弟,也未必会把这位昔日的领头大哥放在眼中了。

  更名风波?

  中华网退出门户行列的传言,源自于一则公司更名的消息。

  4月27日,经股东特别大会通过,中华网公司Chinadotcom Corporation(NASDAQ:CHINA)更名为CDC Corporation,今后将专注于北美及欧洲地区经营企业软件业务,同时亦积极开拓迅速增长的亚太市场。而由CDC控股81%的香港网国际网络公司hongkong.com Corporation(08006.HK)与原有的中华网网站及其他的互联网相关业务整合成一家名为中华网科技(China.com Inc.)的新公司,负责运营主要发生在中国地区的移动增值服务、互联网服务及网络游戏业务。

  对于中华网的此次更名,有业内人士认为,作为国内资格最老的门户网站之一,中华网最先登陆纳斯达克以及坐拥CHINA.COM域名优势,但几年来其在互联网业务上并没有什么大作为,反倒是成为纳斯达克股价最低的中国概念股。

  “我们相信新的公司名称更能反映彼此的核心业务及市场地域范围,有助于加强投资者及公众对子公司及母公司业务的认知。”CDC公司执行主席兼行政总裁钱果丰一再强调,中华网公司的此次更名更多是出于资本市场考虑。钱果丰称,中华网科技公司主要在中国经营三项核心并相互具有协同效益的业务——流动增值服务(MVAS)、互联网门户网站及网络游戏业务,而公司超过90%的盈利也来自中国市场。其母公司CDC公司则通过并购美国、加拿大等地区软件企业的方式,专注于拓展北美及欧洲地区企业软件业务,同时也为开拓亚太市场做准备。

  互联网分析师吕伟刚表示,在首个互联网衰退期中,中华网的资本投向更多地转向了软件开发以及软件外包,其在2003-2004年间频频出手并购北美软件企业,这从2004年第三季度财务报告中可以看出:当季软件和咨询服务收入达到3830万美元,而相应移动服务收入为680万美元,基于门户的广告和市场活动收入为300万美元。显然,在此期间,中华网未能很好地利用自己的门户优势,由于在软件方面投入过多而放缓了对网站的投入,最终被三大门户赶超,这是意料之中的事。

相关推荐

空中网下注世界杯抢夺无线门户制空权

  空中网也许是中国互联网成长最迅速的公司之一。凭借两个创始人丰富的互联网创业经验,空中网在2002年二次创业之初便进入无线增值这个爆炸式增长的行业,最终于2004年成功登录纳斯达克,创造了中国互联网公司从创立到上市的时间最短记录。但是包括空中网在内的无线上市公司都没有真正成为投资者的宠儿。  诸多...

评论:搜狐“断奶”是件好事

  近日,中国移动宣布中止与搜狐彩信业务合作一年,这对于依靠短信等无线增值业务方才盈利不久,彩信业务又正随着需求不断升温、终端广泛普及而即将迎来大幅增长的时候,中移动中止与搜狐网彩信业务的一年合作,无疑是对搜狐网的\"断奶\"。不过,笔者倒是认为,这或许还是一件好事。当然,未来的互联网还将繁荣,但,...

艾瑞:05中国手机游戏市场规模接近10亿

iResearch艾瑞市场咨询通过对手机移动增值服务市场以及手机游戏市场的研究分析,2005年中国的手机游戏的付费用户有1400万,2006年将达到1800万,增长率为25.9%。  iResearch艾瑞市场咨询近期正式推出了2005年度手机游戏市场的研究报告,该报告通过用户调研及对无线增值SP和...

网易发布第四季财报收入成主要增长点

  网易昨日发布了2004年第四季度财报。财报显示,在2004年第四季度在线广告和无线增值收入均有所下降的情况下,网络游戏收入成为其主要的收入增长点。  财报显示,网易2004年第四季度净营收为人民币2.617亿元,比上一季度的人民币2.386亿元增长了9.7%,比2003年同期的人民币1.687亿...

超越日货国产手机网游战胜日本产品!

  方寸之屏,中国产业扬眉吐气!方兴未艾的手机网游产业,随着多个实力产品和运营公司的加入,作为无线增值业务的新兴种类,飞速发展起来,而且对世人宣称,国产手机网游以优秀的游戏品质,强烈的市场反应,战胜了日本产品,率先实现“超越日货”!然而,2005年,国人欣喜的看到,几款国产的手机网游先后浮出水面,在...

嘉联互动 数字鱼联手拓展手机游戏业务

  近日,长宽旗下的北京嘉联互动科技有限公司和深圳市数字鱼通信信息技术有限公司,正式达成战略合作。嘉联互动与数字鱼将在中国无线增值服务领域展开积极的合作。  作为双方合作的第一步,嘉联互动将授权数字鱼在中国移动百宝箱及数字鱼互联网行销平台发布嘉联互动自主开发和引进的多款手机游戏,同时嘉联互动将利用自...

网游虚拟货币Vs运营商SP多元化的冲动

  运营商和SP之间始终存在着一种博弈,这种较量正在出现一种新的势头。  一旦像盛大这样的SP开始启动这种销售模式,以无线增值业务为纽带的SP和运营商的合作基础则很可能土崩瓦解。她表示,可以用Q币购买瑞星软件的合作仅在QQ互动空间业务中体现。  正因为如此,该人士告诉记者,SP正在寻找突破这种监管政...

互联网发展呈现新特点网游逐渐独挡一面

  截止本月4日,中国互联网站新浪、搜狐、网易发布了第三季度财报。虽说Tom Online和其他专业网站要到本月中旬才发布财报信息,但纵观这些门户网站的第三季财报,我们可以发现中国互联网在第三季度里呈现的三个新特点。  新型多元化无线增值服务揭开盛宴,传统短信业务收入下降  目前,无线增值服务市场正...

参考报:盛大收购了新浪门户走向式微

  本报讯 资本再次显示其巨大的威力,历经互联网界数载寒冬的新浪终究未能逃脱它的股掌:中国最大的网络游戏运营商——上海盛大互动娱乐有限公司通过纳斯达克市场以2.3亿美元购进新浪公司近19.5%的股份,成为新浪第一大股东。中国互联网面临后门户时代考验。  互联网的三大赢利方式广告、无线增值、游戏,新浪...

网易公司要扩张版图称比盛大更具优势

  “第四季度的主要收入增长来自在线游戏业务,净收入达1.97亿人民币,较上一季度的1.61亿人民币增长22.6%。”  这是2月24日网易发布的2004年第四季度财务报表中的几项数据。业界不难推测,网络游戏已成为网易发展中的“重头戏”。  第四季度,网易的网站广告以及无线增值收入,均有不同程度的下...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1