文化部力撑网游 盼五年内主导国内市场

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  CNET科技资讯网 6月30日 北京报道:周三,文化部文化司张新建司长在易观主办的游戏产业论坛上透露,政府会积极支持民族网络游戏产业,力争让本土游戏在3 到5 年主导市场,并开拓海外市场。  本次论坛的主题是网络游戏的健康与可持续发展,张新建指出,国内游戏玩家大都35岁以下,这些青少年很容易受到不良游戏的误导。政府将采取措施,对海外游戏取其精品

  CNET科技资讯网 6月30日 北京报道(文/张丹):周三,文化部文化司张新建司长在易观主办的游戏产业论坛上透露,政府会积极支持民族网络游戏产业,力争让本土游戏在3 到5 年主导市场,并开拓海外市场。

  本次论坛的主题是网络游戏的健康与可持续发展,张新建指出,国内游戏玩家大都35岁以下,这些青少年很容易受到不良游戏的误导。政府将采取措施,对海外游戏取其精品

、弃其糟粕,用疏堵结合的方法将不良游戏拒之门外,防止其不健康内容影响青少年。

  文化部方面表示,扶持国产游戏不仅能促进本土产业发展,也更有利于宏扬民族文化精神。据了解,今年暑假有关方面将向公众推荐主题健康的国产游戏,这些产品将具备宏扬爱国主义、激发想象力和最高在线人数不少于一万等指标。

  记者还在本次论坛上了解了到用技术手段净化网络游戏的方法,韩国乾弘市场咨询有限公司代表李相万介绍了clean-I 服务及Timecodi服务,前者能阻断不良网站,后者可帮助家长对子女上网时间加以限制。

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