2005年,玩家会选择怎样的网络游戏?

内容速读:

  2005年,已近金秋,在众多封测、内测、公测的网络游戏中,眼花缭乱的你将如何选择一款自己喜欢的网络游戏呢?而让玩家离开一款游戏的原因,外挂对游戏的破坏以及更新对游戏平衡的破坏成为主要原因。  游戏的成熟度是怎样影响游戏的生命周期的呢?比如04年韩国开发的某个网络游戏,在没有完成严谨测试以及游戏主要内容尚未完全开发的情况下,仓促地交给中方代理运营公司,急急忙忙地推出市场进行内测。

  文/陌生人禁言

  2005年,已近金秋,在众多封测、内测、公测的网络游戏中,眼花缭乱的你将如何选择一款自己喜欢的网络游戏呢?

  从17173的玩家调查数据,我们可以看到,中国网络游戏玩家看中的游戏因素:没有外挂,游戏平衡性,游戏运行连接速度,占据了重要的地位。而让玩家离开一款游戏的原因,外挂对游戏的破坏以及更新对游戏平衡的破坏成为主要原因。
可供选择的网络游戏越来越多,如今的玩家在选择网络游戏时更加趋向理性,他们在选择一款网络游戏,决定是否停留时,会观察这款网络游戏是否成熟,是否没有外挂,平衡性和服务器是否可以让人满意,是否流畅地玩得“爽!”

  一款网络游戏从开发到推出市场收费,大致上都要经历研发、调整、封测、内测、公测、收费等阶段,游戏的成熟度对游戏的生命周期有着重要的影响。《刀》作为一款有前景的网络游戏,显示出前瞻的整体策划和雄厚的技术研发力量。

  游戏的成熟度是怎样影响游戏的生命周期的呢?我们可以从之前一些别的网络游戏看到前车之鉴。比如04年韩国开发的某个网络游戏,在没有完成严谨测试以及游戏主要内容尚未完全开发的情况下,仓促地交给中方代理运营公司,急急忙忙地推出市场进行内测。由于游戏的成熟度不高,游戏内的职业平衡性以及各种特色设置没有得到良好的体现,玩家经常抱怨某些职业过强或者又发现更多的BUG,而网络游戏是个整体的结构,每次就某些设置更改进行变动,又会牵涉到其它设定,引发出更多的问题。因为游戏在成熟度不高的时候匆匆地推出市场给玩家检验,一方面玩家抱怨没有获得稳定合理的游戏品质,而另一方面技术的更新又是需要时间处理,对玩家反馈的越来越多的问题只有积压起来。累积到一定程度,游戏将无法持续运营下去和维持正常的研发创新,游戏的生命周期被大大缩短。后来,这个网络游戏开创了仅仅内测,连公测都没开始就夭折了的先河。

  因此,可以看到,雄厚的技术力量和较高的游戏成熟度能够有效地延长游戏的生命周期。

  一款网络游戏,正常的生命周期是1~2年,部分成熟的可以延长到3~5年。而在刚推出市场时,若游戏的成熟度较高,技术稳定,无疑能使体验游戏的玩家可以获得更满意的游戏效果,更有利于保持玩家群体的稳定,从而促进游戏的运营和研发创新,进入良性循环,使游戏获得较长的生命周期。

  在封测、内测、公测等阶段,都很容易比较和观察游戏开发的进度,游戏的研发力量以及游戏的成熟度。一般网络游戏的封测阶段通常是用来发现游戏的BUG,并对游戏平衡性进行测试和调整。网络游戏若前期研发调整不够成熟或完成度不够高,封测阶段往往需要较长的时间来查找修正BUG,进行继续研发。《刀》从7月初封测以来,仅仅一个月的时间,就完成了查BUG调整增加新功能等一系列的动作,顺利在8月12日开始内测,不仅给玩家一个惊喜,也从侧面上反映了《刀》这款游戏的研发度和完成度比较高,在研发技术上也累积了丰富的经验,对游戏的结构和细节只需要小范围的改动,就可以迅速地完成封测的预定效果。 这是一款成熟度较高的网络游戏所应具备的。

  在《刀》的封测阶段以及最近几天的内测阶段来看,《刀》高度重视外挂的问题且很明确地表示了坚决打击外挂的态度,展示了能预防和封杀外挂的技术实力,采取了有效的防范措施堵住外挂出现的可能。众所周知,外挂对网络游戏生命周期的打击是致命的,也是让玩家离开这款游戏的主要原因。在这方面,各款网络游戏都进行了不同程度的努力,而《刀》作为2005年网络游戏的奇兵,这方面表现尤为突出,展示了一款有前景网络游戏所应具备的决心和力量。

为了加强与玩家间的沟通和互动,《刀》在客户服务方面进行了有效的加强。玩家不仅可以在官方网站简洁方便地递交问题,也可以在游戏里即时向客服反映,不论玩家遇到的是什么问题,《刀》的客服都进行单一窗口的服务,让玩家简便又快捷地获取解决问题的信息和方案,得到了玩家一致好评。这种快捷便利的客服系统,不仅大大增进了与玩家间的感情,提升了《刀》的整体形象,也促进了《刀》的技术创新,以及根据玩家反馈的建议对游戏进行更贴心的改善。

  值得称赞的是《刀》的游戏配置不算高,画面效果和音效却独具特色。飞泻的瀑布,溅起的浪花,静谧的大海,雄伟的矿山,均刻画得栩栩如生,使玩家如同身临其境,在人魔圣战的幻境中倾听着自己呼吸的声音,倾听着手中神器的鸣动,倾听着勇士前进的呐喊声。由于服务器稳定,即使仅仅在封测阶段,《刀》就体现出其流畅的游戏速度和精致华美的游戏设计。对于厌烦卡机,渴望流畅稳定进行游戏的玩家来说,无疑是一大福音。

  2005年,玩家会选择怎样的网络游戏?没有外挂,游戏成熟度高,平衡性和服务器质量佳的网络游戏将成为玩家首选。8月12日内测的《刀》,以其稳定的表现,成熟的开发,打击外挂的力度,给选择它的玩家交了一份满意的答卷。

 

相关推荐

目标《天骄II》任务攻略如何选择五行

  2005年1月15日目标《天骄II》内测正式开启,并刷新了网络游戏在内测期间,首日同时在线人数破万的记录。开放的东部新场景、座骑功能成为玩家争相谈论的焦点,而之前神秘的五行系统,也成为《天骄II》玩家中的热点话题。于是,如何选择五行,选择怎样的元素来控制人物,使他变得强大,成为了《天骄II》玩家...

11日《封神榜》开放植树节活动

  随着3月8日女人节活动的淡出,金山《封神榜》最新活动又不断推出,为广大玩家提供更多娱乐选择。3月12日,我们又迎来了一年一度的植树节,这次又有怎样的精彩活动等着你呢?活动时间:2005年3月11日10:00至3月14日10:00. 每棵树苗养成总共可以进行10次,玩家自己可以任意选择浇水、施肥、...

《洛奇》春季服饰流行可爱兔子装登场

  随着《洛奇》韩服G2第3章的更新,2005年春季流行服饰已经悄悄的出现了,那就是酷酷的兔子长袍,大部分游戏人物是10~14岁的玩家都会穿上这套可爱的服装。  在森玛格平原的中间地带,于中午时分会出现一名小女孩和一只小黑狗,和小女孩对话后可以选择交易。  当然,这些新开放的衣服如果耐久度下降了,也...

破天一剑周年庆典 充值抽奖武圣相约

  为了答谢那些一直在支持《破天一剑》的老玩家们,《破天一剑》从2004年12月26日至2005年1月3日特推出“新年充值抽奖”活动。充分表示对热爱破天支持破天的玩家们最真诚的谢意,正因为你们的存在,《破天一剑》才会不断完善,不断提高!凡选择《破天一剑》7200点点卡在2005年1月23日8:00至...

唐骏称网游实名被误读:是防沉迷的折衷

  “‘网游实名制’并不意味着玩家不使用身份证就不能获得游戏登录帐号,而是有了更多的选择。”1月17日盛大网络总裁唐骏在电话中告诉记者。  1月12日,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在厦门“2005年中国游戏产业年会”上,明确表示了2006年即将执行“网游实名制”。这是继去年8月2...

赛马传说Live开放测试开始 召开新活动

  “赛马传说Live”日服于11月9日(今日)15点开始开放β测试,同时,召开纪念送大礼活动,活动时间从11月9日开始到2005年1月9日。  此次活动,将从注册的用户中,抽选出32名的幸运玩家,他们将得到官方送出的各种大礼。  官方表示,此次活动不仅举办一次,今后还将会陆续召开第二弹、第三弹活动...

网游《傲神传》压力内测帐号开放注册

  《傲神传》于2005年12月26日进入压力内测阶段,为了让玩家在压力内测中第一时间体验游戏。  傲神传官方决定取消《傲神传》压力内测时期激活码的认证,玩家只需要在官方网站注册帐号,便可以直接登陆《傲神传》进行游戏。  本次压力内测傲神传官方特架设了网通服务器,请玩家选择适合自己网络环境的服务器进...

后悔药----这里有卖《战国英雄》专卖

《战国英雄》即将在2005年1月15日,隆重开放重分点数、技能功能,这对全国数万名《战国英雄》的玩家来可是一件大好事!曾不少玩家在选择技能、分配属性的时候误走歧途,宝德网络为了让玩家可以重新选择,特开放了洗点道具:“洗髓经”;洗技能道具:“遗忘石”,不要灰心,后悔药这里专卖!《战国英雄》给你重新选择...

超级舞者温馨回顾 DDR经典音乐大赏

曾经风靡全国的DDR,如今席卷四方的《超级舞者》,时尚的玩家绝佳选择,就让《超级舞者》引领你走入音乐的神圣殿堂吧!身心一体的互动享受,超劲音质的结合魅力,在《超级舞者》中,你所能感受到的比这更多。12月1日,《超级舞者》即将正式展开公测!《超级舞者》于2005年10月24日正式内测,神秘的舞世界已全...

《剑网2》公测 全国网吧十一免费试玩

2005年9月28日,广大玩家翘首期待已久的金山《剑网2》终于如期盛世公测。公测当天,短短9个小时同时在线人数即突破6万大关,创下国产网游公测首日在线人数的新纪录。为庆贺《剑网2》公测大捷,也为了让广大玩家在十一黄金长假里有更多娱乐选择,金山《剑网2》将在全国推出“黄金周免费玩《剑网2》”活动,欢迎...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1