评论:网络游戏出台新规“四菜一汤”

内容速读:

  从前有个很有名的规定,叫“四菜一汤”。比如,市场上出现了海量大盘子,一个盘子的菜量能顶普通的两三个;这种盘子的升级版,则是里面能放三个普 通盘子,从而将四菜一汤升级为自身的三倍;还有人发明了新的菜式——过去大家只见过卤水拼盘等大路货,后来就有了山珍拼盘和海味拼盘。从以上种种看来,四菜一汤未进军娱乐圈,实在是娱乐业的大不幸和从业人士的大幸。  之所以说它是四菜一汤升级版,是因为它做了彻底的...

  从前有个很有名的规定,叫“四菜一汤”。据说这个规定出台的初衷是防止各级干部大吃大喝,于是定出了这种关于宴席规格/规模的标准。这个规定最后有没有被取消,猫王不知道;猫王知道的是它成了一大笑柄,并催生出许多很有意思的东西。比如,市场上出现了海量大盘子,一个盘子的菜量能顶普通的两三个;这种盘子的升级版,则是里面能放三个普
 
 
通盘子,从而将四菜一汤升级为自身的三倍;还有人发明了新的菜式——过去大家只见过卤水拼盘等大路货,后来就有了山珍拼盘和海味拼盘。更有创意的人则干脆在概念上改天换日,宣布龙虾之类的东西不再是菜,而是当主食来吃——公孙龙若生于今日,哪里还敢卖弄他那套白马非马的学说。从以上种种看来,四菜一汤未进军娱乐圈,实在是娱乐业的大不幸和从业人士的大幸。

  江山代有才人出,一代新规胜旧规。像网游这种集财富、娱乐与负面新闻于一身的行业,又怎么少得了石破天惊的新花样呢。最近出台了个《网络游戏防沉迷系统》,说是经过调查,认为三个小时以内的游戏时间是“健康游戏时间”;在3~5小时之间的游戏时间为“疲劳”游戏时间;超过5小时则为“不健康”游戏时间。在“疲劳”时间打游戏,经验值、掉宝率等收益减半;进入“不健康”时间后,收益降为0。另外,“累计下线休息时间”满5小时后,一切重新计算。据说,这种规定可以“普及健康游戏时间概念;使使用者获得充分的休息、学习和工作时间;促进使用者养成健康的游戏习惯”等等。看到这等规定,猫王不禁喜极而泣——四菜一汤终于有了升级版,侯宝林之后有了马季姜昆。

  之所以说它是四菜一汤升级版,是因为它做了彻底的扩大化。四菜一汤人家还只限于公家买单的场合,总没管到个人的家宴安排。这个规定却一棍子打死所有玩家,打着保护未成年人的旗号,行侵犯包括成年人在内所有人权利之实。它的最大问题早已有人指出——违法。这种规定必然要靠强制网游运营商来实施,最低限度是违反《消费者权益保护法》。

  从可预计的实施效果来看,就算假设接到命令的网游商全都驯服无比,系统在技术上也不会被破解,其漏洞之多仍然堪称笑绝人寰。一是显然它只能强制国内的网游运营商,管不了洋网游。内战内行之下必然是损己肥人。而且,再严格的行政命令也只能管正规公司,此举一出无疑是在把许多人推向私服,估计也就在打击游戏产业本身上立杆见影。二是很可能出现与初衷相反的结果——过去玩网游的人玩一个就够了,现在被强制下线5小时,于是只好一气玩3个——等第三个下线正好又可以玩第一个了。猫王见过许多推销网游的手段,但没有一个能望这个规定之项背。而且,很多人在一个网游里是有多个ID的;这种规定只是让人浪费一些切换的时间罢了。另外,猫王听说有的人是把外挂开着练功自己去睡觉的。现在人家只好3小时起来一趟,换个游戏继续挂了。三是这个规定的效力有限。就算它能把网游给全治住,但它管得了单机游戏、局域网游戏、聊天网恋之类的吗?既然不能阻止人进网吧,这个规定又能有多少意义。千里之堤尚溃于蚁穴,这现成有着几个斗大的洞呢,你还指望它能治洪防洪?四是从规定本身,可以看出其视野之狭隘来——它的规定针对的是RPG类人跟机器斗的游戏,通过让机器作弊(减少收益)来限制人;但人跟人斗的游戏,像CS、魔兽争霸之类的,那就“帝力于我何加焉”。公诸天下的东西能弄得这么漏洞百出,猫王还真是口服心服不已。

  猫王留言:世有超级女生,自然也就少不了超级相声——比如连玩3小时以上掉宝率减半之类的黄钟大吕。

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