韩应对游戏产业负效应 新增网瘾诊疗所

内容速读:

  9月28日消息,韩国政府日前表示,将会在2010年之前增加国内网络上瘾者的治疗基地数量,作为世界上互联网普及率最高的国家,这也是韩国有史以来第一次正面面对在线游戏产业发展带来的负面效应。  据english.yna.co.kr报道,韩国信息产业部周二的报告称,到2010年的时候,全国网络上瘾治疗中心数量将从如今的40座增加到100座。今年8月5日,韩国一位男子在50小时的游戏后心脏病突发而猝死。

  9月28日消息,韩国政府日前表示,将会在2010年之前增加国内网络上瘾者的治疗基地数量,作为世界上互联网普及率最高的国家,这也是韩国有史以来第一次正面面对在线游戏产业发展带来的负面效应。

  据english.yna.co.kr报道,韩国信息产业部周二的报告称,到2010年的时候,全国网络上瘾治疗中心数量将从如今的40座增加到100座。

   另一方面,政府表示,在未来六年中,国内专门治疗未成年人游戏中毒症的心理医生数量也将增加到1000人。不过与此同时,政府官员并没有透露此项计划具体将会耗费的资金数额。

  韩国国内4800万人中的1200万都拥有宽带互联网接入,因此也是全球普及率最高的网络国家。

  据韩国政府提供的一份研究报告,国内7到13岁儿童中,5%的人患有不同程度的互联网依赖症。并且4.2%的中学生在接受心理治疗的过程中,体现出了暴力反抗的倾向。今年8月5日,韩国一位男子在50小时的游戏后心脏病突发而猝死。

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