10月27日美国德州举办奥司汀游戏会议
内容速读:
奥司汀游戏会议定于2005年10月27-28日在美国德克萨斯州奥司汀市会议中心举行。会议在美国网络游戏公司最集中的德克萨斯州举办,会期两天。 2004年AGC年会与会者超过1400人,分别来自美国、中国、韩国、法国、英国、日本、澳大利亚及中国的香港地区。共计125人在53个分组会就7个专题发言。AGC是网络游戏从业人员观摩学习和商业洽谈的最好机会。
奥司汀游戏会议(Austin Game Conference, 缩写为AGC)定于2005年10月27-28日在美国德克萨斯州奥司汀市会议中心举行。AGC是美国权威的网络游戏会议。会议在美国网络游戏公司最集中的德克萨斯州举办,会期两天。会议内容涵盖了大规模的多人在线游戏(MMOG),手机游戏和设备,拥有在线功能的PC 和电子游戏等诸多领域。会议为游戏开发者、技术专家、业界人士提供了一个交流最新技术、获取最新工具以及完成商业交易的场所。
2004年AGC年会与会者超过1400人,分别来自美国、中国、韩国、法国、英国、日本、澳大利亚及中国的香港地区。共计125人在53个分组会就7个专题发言。
2005年AGC的会议规模继续扩大,将有更多来自美国和其他国家地区的网络游戏精英汇聚一堂,美国著名的网络游戏公司Mythic Entertainment、SOE、IGN等都将到场参与。SONY娱乐在线的总裁John Smedley应邀在进行会议的开幕致词演讲。AGC是网络游戏从业人员观摩学习和商业洽谈的最好机会。
2005年AGC会议的7个专题是:
1. 开发管线的未来(Future of the Development Pipeline)
2. 网络游戏的商业和制作(Multiplayer Business/Production Track)
3. 网络游戏的设计(Multiplayer Design Track)
4. 网络游戏的技术/美工(Multiplayer Tech/Art Track )
5. 网络游戏的服务和支持(Multiplayer Service & Support Track)
6. 手机游戏的设计和利润(Mobile and Wireless Design and Profits Track)
7. 下一代游戏机的发展(Next Gen Console Development)
参加AGC的业界人士还能参与AGC下属的几个专门研讨会:
1) 手机游戏会议(Mobile Game Conference) 10月27-28日
2) 女性游戏会议(WGC) 10月26-27日
3) 游戏作家会议(GWC) 10月26-27日
同时,业界人士还能够参观Kronos游戏开发者大学,并参观展会的技术专馆。
【会期安排】
2005年10月26日,周三: Kronos游戏开发者大学 女性游戏会议 游戏作家会议
2005年10月27日,周四: 技术专馆 AGC和手机游戏会议出 女性游戏会议 游戏作家会议
2005年10月28日,周五: 技术专馆 AGC和手机游戏会议出